刺激战场怎么标记前方有敌人快速(刺激战场怎么判断敌人在哪个方向打你)
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不知道我们在玩多人组排的时候,有没有这样一种感觉,一些大神总是能第一时间发现敌人,而我们总要比大神慢半拍才能发现敌人,最可气的就是一个敌人同时出现在我们和大神面前,然后在你刚刚打开瞄准镜的时候,敌人已经躺下了。被打了就是究极三问“枪在哪?人在哪?我怎么死了?”而大神的行军路线通常也很是很暴躁,什么军事基地跳伞,然后直接杀穿桥冲P城,总之是哪里人多去哪,在后面的我们只能望洋兴叹,自叹自己不是千里眼,也没有神速的反应。
有一点我首先要承认,玩游戏是看天赋的,有些人之所以是高手,很可能是因为他确实拥有异于常人的眼力和反应速度,以及极佳的手眼协调能力,但是其实在真正的游戏中,除非是顶尖级的对决,一般人是完全可以用方法弥补这个差距的,这其实就是高手们经常跟你们说的“哎呀,没什么啦,多玩就好啦,不知道怎么跟你说”,因为精于玩游戏的人是不会花大量的时间去总结自己的能力是如何提高的,他只知道不断地通过堆积场次不断地变强,总结已经会的东西对高手而言没有任何意义。
所以我今天要说的就是,那就是为什么他可以发现敌人,而你每次都看不见。
第一条,最最重要的就是对地图的熟悉,不管是什么高手,你注意观察就会发现,他总是有机会就跳一些他熟悉的点,根本不考虑有多少人跳,或者队友跟不跟,为什么?因为他熟悉那里的地形,而且是非常的熟悉,熟悉到哪里有堵墙,哪里刷车子,那栋房子的二楼是怎样的结构里面有几个房间,在这种环境下,作战对于他们来说会变得非常的便利,配合听脚步的声音(比如人在楼上和楼下的声音是不一样的),几乎可以一瞬间定位到敌人在哪栋楼的几楼,做到有的放矢(比如高手练出来个瞬狙什么的,那就是需要练习的技巧性的东西),作为他的对手试想一下,它已经知道我们在哪里,并且蹲在哪个角度,而且还有这超一流的枪法,而我们想要在瞎子摸像一样情况下打赢它几乎是不可能的。
第二条,就是观察敌情的方法不同,高手面对一望无际的平原不会进行一个面面俱到的扫视,高手就像终结者一样,他会过滤掉多于而杂乱的信息,所以我们首先要学会如何汇聚我们的注意力,并利用他集中观察重点区域。
我们人类的视角很大,但是实际上那都是大脑脑补出来的,人类真正能够“看”到动态的区域实际上非常小,那么关于如何利用这个小小的敏感区来发现敌人,首先放松你的眼睛,试着把视线离开你的准心,然后把精力放在整个手机屏幕(以能看到你的手指为标准),达到这个状态之后,我们有三种种方法来寻找敌人:
(1)扫视地平线,即排除掉除了草地以外所有的内容,这个方法在搜索平原趴在草里的LYB非常奏效;
(2)优先级扫描,这种扫描方式适合用在巷战里,我们可以忽略掉其他多余因素,直接搜索高危地点;
(3)异常区域2次扫描,这里大家比较常用了,就是已经发现比较可疑的地方了(比如上图不自然的窗框),这时我们使用倍镜再次进行查找,就有很大几率发现敌人
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