绝地求生刺激战场第一人称模式优劣势解析第一人称模式究竟好不好用
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绝地求生刺激战场第一人称模式优劣势解析,第一人称模式究竟好不好用呢?第一人称模式和第三人称模式究竟有什么不同,该怎么玩呢?下面一起来看看吧!
第一人称模式可以说是玩家最为恼火的玩法之一。因为很多玩家照搬了之前第三人称模式的打法,如死守房子建筑,又或是发现伏地无视野等,所以无法在第一人称模式中获得较好的成绩。
【公平】
视野改动不多做解读,相信大家基本都能感受到。与第三人称相比,第一人称就更注重“自己”获取视野。这里的“自己”是指玩家角色的视角来看。而之前第三人称则相当于在玩家身后架设了一个可360度无死角旋转的眼睛。在掩体后可以看掩体外,在墙壁后可以看到墙壁外,因此导致的就是出于不同位置的玩家的视野不对等。公平与否不言而喻。并且很多借助无死角“眼睛”的机制更多玩家习惯使用“投机取巧”的方式来获取优势。例如一个高点的玩家借助高倍镜可以轻松架住平原多人等。
再看第一人称模式,因为自己的眼睛与角色平行,并且之前的借助掩体架枪的操作基本行不通,想要看到人就必须露出身位,玩家与玩家之间的视野形成对等之势。有掩体的玩家与无掩体的玩家对比有的时候甚至更显劣势。
【枪法】
同样,在第三人称中,很多时候都是以身法和枪法结合,例如与对手正面相遇,打几枪之后,我们往往可以快速移动至身旁的掩体或墙壁,并借助第三人称来继续观察敌人动静。而在第一人称中则更为注重枪法的磨砺,第一人称中交战基本就是不死不休的局面,因为第一人称视野变动,很多时候见到人基本就是脸贴脸了。这个时候找基本就是拼反应速度了,并且即便是你旁边有掩体,可以躲进去,但这个时候试问,你是否愿意牺牲你的视野来换得暂时的安全呢?当你靠近掩体被阻挡视野的时候,对手却可以轻松确定你的方位并变动自己的位置,而你则不行。所以在第一人称中,反应速度和枪法都是必不可少要点。
【总结】
那么如何更快速的适应该模式呢?首先要抱着“必死”的心态。落地什么搜点先放一边,首要目的就是练习枪法和反应,找到枪的第一件事是先把周围的人挨个清掉。其次就是与对手对拼掉血的时候应当尽快转移位置再打药,卡视野在这个模式不存在的,你能看到对手,对手自然就能看到你。另外最后要说到的就是练枪什么的就是一个字“刚”,所以希望快速上手第一人称模式,锻炼自己各方面综合能力,那就不要犹豫,直接落点军事基地、P城、G港这种大型资源点,不要打野,直接去打架,只要能从这些资源点走出来几次基本就可以直接进阶了。
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