侠客风云传前传新手向拳掌剑客箭器类全角色培养技巧汇总全队综述_网
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今天给大家带来了“中华屠刀贪”总结的侠客风云传前传新手向拳掌+剑客+箭器类全角色培养技巧汇总,后入手的萌新们不知道各个角色适合学什么功法的可以做个参考,一起来了解下吧。
新手向拳掌+剑客+箭器类全角色培养技巧汇总
全队综述
前言:玩了两个周目,个人感觉前传是国产武侠RPG中最好玩的游戏了,主要的乐趣还是在于武功的选择与队友的培养,大地图的自由度。因为一般在一周目下,都是用两个超能力队友(龙少+方大仙)着实体会不到多少战斗的乐趣。方大仙还好说毕竟葵花宝典和辟邪剑法是金庸武学中邪派武功的经典,要获取的代价也是巨大,输出变态也情有可原。在侠客风云传中虽然也有两个变态武功的存在辟邪剑法与无敌极限流,但是本传中主要都是猪脚扛大梁,在高难度下或者低天赋下不用辟邪与无敌极限最终战确实是很难打。
前传就不是唯一猪脚了,讲求的是团队性质,那么对于刀法的武功配置上就明显的不平衡,刀法内功血刀经能连斩与积累暴击,按理说有连斩的心法在前传都已经是绝对的NB了,结果这还没完刀法招式上再来个慈悲刀法+井中八法,这样能使反伤无缝衔接,饰品中还能装备个投名状,作用是主动帮队友挡刀,配合反伤是要逆天的节奏;连斩+高反伤造就了一个巨大的不平衡。
所以我在第二周末下要开辟其他队友的培养以增进游戏的乐趣与可玩时间。因此在全队角色培养上前提是放弃龙墨(或商仲仁、秦红殇)与方云华的培养,以做到全队上整体角色能力均衡为目的。
说老实话全队都完美培养在游戏战斗中是过剩的,但是培养角色武功修为确实是一种乐趣,个人认为这样的乐趣远比本传中攻略妹子有意思的多。
全队培养武学组成如下:
拳掌气功4人,剑客3人,箭器1人,队医1人;
连斩者3人(二师兄、水盼盼、江瑜);
左右互搏3人(傅剑寒、姬无双、古实);
高暴击3人(二师兄、傅剑寒、姬无双)
全队员:大师兄、二师兄、卫紫菱、古实、江瑜、傅剑寒、水盼盼、姬无双、萧复;
队员特性:
大师兄-------厚血量,肉盾,能保护队友,能并肩作战,拳掌与气功输出高,缺点无连斩与高暴击。
二师兄-------能连斩,心法能累进伤害与连斩,超高暴击,就怕内力不够用;缺点武学学不满。
卫紫菱-------隐匿天赋,毒息心法,高暴击,主要做牵制;缺点无连斩,血量单薄。
古老实-------高反击,左右互搏心法能攻击两次,武当九阳+太极能反伤,螳螂拳+万佛朝宗吃遍全场。
江小瑜-------抗暴击极强,连斩+螳螂拳+万佛朝宗吃遍全场,就怕内力不够用,幸亏本传中他没这么NB。
傅剑寒-------高暴击,暴击后可能左右互搏,输出强大;缺点不能连斩。
水盼盼-------连斩、高移动,心法与武功搭配极好;缺点暴击能力稍差。
姬无双-------超高的暴击与闪避,可左右互搏+大范围技,人物基础属性最NB;缺点就是来的太晚。
萧复兄-------全程无缝全队大补,还能清负(塔亚若出骑士精神可替换)。
全队战斗特点:
1.连斩与左右互搏、高暴击能力角色多。
2.范围技角色多:比如大范围技万佛朝宗(大师兄、古实、江瑜),龙泣剑(傅剑寒、水盼盼+冰心剑法),漫天花雨和含沙射影(姬无双),心法毒息(卫紫菱)。
3.点暴击技能角色多:螳螂拳(大师兄、古实、江瑜),古实还能连击2次,等于重点敌对角色可能会一回合中被螳螂拳点爆4次,如果塔亚再来个骑士精神........
4.高移动角色多:5格移动(水盼盼、姬无双),4格移动((卫紫菱)。
5.远距离攻击角色多:大师兄(宋江怒荡寇4格捉影)、江瑜(天罡拳4格捉影)、古实(四通八达3格捉影)、姬无双(弹指神通3格)、水盼盼(玉女剑法3格)。
(史燕、燕宇作为穿插队友,如若燕宇能学会传闻内功逍遥雁行式则可代替傅剑寒,但是实际要带燕宇赚阅历点,放养是非常不划算的,花痴可以替代江瑜,但是花痴上的话整体过强还是用江瑜)。
二、拳掌角色培养篇
文中的一些数据只考虑人物基础初始数值与内功修满后的总和,未考虑四维提升的数值修正与战斗中某些心法或者武功对闪避、暴击、反击、攻击力的提升修正。所以实际角色的闪避、暴击、反击、攻击力还有提升空间的。
(一) 大师兄
天赋:兄弟情深,惺惺相惜或并肩作战。(惺惺相惜可能优势更大,但选并肩作战也比较好用)
关键基础数值:
移动距离:2格。
攻击:拳掌51 ,气功 41。
最大四维 :臂力86 根骨90 悟性80 身法70。
防御 :破剑45 破刀41 破箭35 破掌55 破气15 破索21 破鞭31 破枪35。
二级属性:暴击6% ,反击10% ,闪避2%。
(可以看出大师兄四维优良,可以尽量提高身法四维这样能使得四维全部都能过80;大师兄的初始攻击拳掌51气功41也是比较高的,在防御上大师兄破气不足在对付气功为主的敌人需要努力提高破气能力)。
内功心法:
逍遥鹏飞式 (初始) 为前早期装备心法,能保护队友能回血,反击后霸体。
小无相功 (学习) 修炼满级能增加 10%反击。
龙象般若功 (学习)修炼满级能增加 臂力上限5点。
梯云踪 (学习)修炼满级能增加 身法上限5点,移动距离1格,此心法对大师兄很重要。
大湿婆密咒(学习)修炼满级能增加 四维上限各5点。
九阳神功 (装备)可保护队友可附加伤害可减伤大周天,为战斗中装备心法。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力86+10 根骨90+5 悟性80+5 身法70+10,四维能均过80则战斗中可随机出现四种能力,反击10%+10%,大师兄反击率较高,移动2+1格)。
武功招式:
考虑到大师兄拳掌气功基础都不错,而且前期武功多拳掌学后期武功多气功,所以武学培养兼顾拳掌+气功,初始武功学水浒英雄掌,一个掌法两个气功.
水浒英雄掌(初始)拳掌+1。
林冲策马鞭(初始)气功+1。
宋江怒荡寇(初始)气功+1-----装备招式(4格单体,捉影定身,CD2)。
天山六阳掌(学习)拳掌+1气功+1。
螳螂捕蝉 (学习)拳掌+1-----装备招式(2格单体,必暴击必中定身回血,CD3)。
八卦游身掌(学习)拳掌+1气功+1。
地煞绝命腿(学习)拳掌+2。
空明拳 (学习)拳掌+2。
万佛朝宗 (学习)气功+2-----装备招式(距离2格溅射1格,内伤,CD4)。
火焰刀 (学习)气功+2-----装备招式(1格扇形,重伤 震击,CD4)。
佛度拜火三迦叶 (学习)气功+1-----装备招式(直线3格,冻伤重伤,CD3)。
六脉神剑 (学习)气功+2-----装备招式(直线3格,CD3)。
(以上装备方案为全部学满后方案,学完修满后拳掌51+80=131,气功41+110=151;以上武学已经考虑到其他队友的分配,考虑到大师兄可保护队友,所以反伤的八卦游身掌与软猬甲都可给大师兄,整体可反伤20-40%)。
角色特点:
四维最高均可过80,则战斗中震撼、空明、气定、移花都能出现,血量内力厚实,九阳神功能保护队友回血清负,天赋可以辅助攻击,臂力强悍招数修满后攻击力可观,反击率20%。缺点是腿短要补个梯云纵内功,内功上不带连斩是一大遗憾。
战斗上牵制与进攻均可的角色,宋江怒荡寇+螳螂拳+万佛朝宗+火焰刀+六脉实战中用来十分的顺手。九阳神功的心法下螳螂拳用后还附加一个霸体,同时补血。
实战疑问:为什么我用大师兄有时候出招,会莫名奇妙的附加点穴效果,虽然频率不多但是偶尔会出现。
(二) 古实
天赋:搏击大师 支持(传闻)意志坚定(传闻)(搏击大师能提高拳掌攻击力,是较好的天赋,能有两个传闻天赋就更完美)
关键基础数值:
移动距离:2格
攻击:拳掌41 ,气功 36
最大四维 :臂力83 根骨90 悟性52 身法50
防御 :破剑41 破刀31 破箭21 破掌51 破气31 破索11 破鞭21 破枪35。
二级属性:暴击4% ,反击16% ,闪避2%。
(四维中臂力与根骨能过80;大师兄的初始攻击拳掌41、气功36中规中矩,在初始防御上中规中矩;关键亮点是反击率16%,所以着重培养反击能力)。
内功心法:
武当九阳玄功 (初始) 修炼满级能增加根骨上限5点,反击10%;回血回气反伤,反击后霸体。
太极神功 (学习) 修炼满级能增加 反击10%。
倚天屠龙功 (学习)。
梯云踪 (初始)修炼满级能增加 身法上限5点,移动距离1格。
意寒神功(学习)修炼满级能增加反击5%,暴击5%。
左右互搏之术 (事件) 100%概率攻击两次;持续1回合,为战斗中装备心法。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力83 根骨90+5 悟性52 身法50+5,反击16%+25%,暴击4%+5%,完全一反击大师,如果走反伤路线可以用武当九阳,若走进攻路线就用左右互搏,左右互搏能必定再次攻击可以说算是半个连斩技能了,推荐心法用左右互搏)
武功招式:
古实拳掌与气功的武学多跟大师兄重复,基本就是吃大师兄剩下的思路,主练拳掌辅练气功。
四通八达 (初始)拳掌+1-----装备招式(3格单体,捉影,CD0)。
太极拳 (初始)拳掌+1气功+1-----装备招式(距离1格,溅射1格,反伤震击,CD2)。
开太极 (学习)拳掌+1气功+1-----备用招式(1格扇形,左右互搏,CD3;心法用九阳则用此招,心法用左右互搏此招战斗中则不装备)。
虚守实发掌中穷(事件)气功+1。
螳螂捕蝉 (学习)拳掌+1-----装备招式(2格单体,必暴击必中定身回血,CD3)。
劈卦神拳 (学习)拳掌+1
大金刚拳 (学习)拳掌+1
石破天惊拳(学习)拳掌+1
拜月七诀 (学习)拳掌+1-----装备招式(1格扇形,破甲恶魂,CD3)
罗汉拳 (学习)拳掌+1
虎爪绝户手(初始)拳掌+1-----装备招式(1格单体,回气血,CD0)
万佛朝宗 (传闻)气功+2-----装备招式(距离2格溅射1格,内伤,CD4)。
(以上装备方案为全部学满后方案,学完修满后拳掌41+100=141,气功36+50=86;以上武学已经考虑到其他队友的分配)。
角色特点:
古实攻击力高是亮点,左右互搏内功能必定再次攻击,武当九阳可反伤40%,有反伤招式太极拳(反伤40%)与左右互搏的招式开太极,总反击率能达到惊人的41%,攻击上可以主动进攻也能做反伤。缺点是腿短但自带梯云纵内功弥补不少,传闻武功万佛朝宗是亮点,采用左右互搏内功情况下万佛朝宗连续轰击两次绝对的快感,自带招式四通八达,3格单体、捉影、CD0更是在实战中好用。螳螂拳更是不用说了,被连续两次螳螂拳暴击的感觉爽翻天。
(三) 江瑜
本打算带花痴的,但是考虑到想来个三人都有万佛朝宗,还是选江瑜,毕竟江瑜还能连斩。花痴也是超级强悍的拳掌派,点暴击招式左右互搏心法+螳螂拳可以说跟古实一个路子,若是选花痴感觉对BOSS太不公平了,毕竟一顿螳螂拳下来就是古实2暴击+花痴2暴击+大师兄1暴击,总计被螳螂拳5暴击,最主要一点还是花痴天赋能节省内力,本轮打造的队伍都是连斩+左右互搏的,要是再节省内力就更虐BOSS了,为平衡考虑还是用江瑜。新周目再去培养算了。当然要是江瑜传闻心法与万佛都难实现,花痴也是不二之选。
天赋:天生神童、 潜龙蝶影 支持(传闻) 意志坚定(传闻)(天生神童能提高全队的经验值,可有可无的东西,因为只怕武功不够学而不愁经验值不够用)
关键基础数值:
移动距离:2格
攻击:拳掌41 ,气功 31。
最大四维 :臂力73 根骨62 悟性96 身法65。
防御 :破剑21 破刀21 破箭21 破掌41 破气51 破索11 破鞭11 破枪11。
二级属性:暴击13% ,反击15% ,闪避6%。
(四维中仅悟性能过80;初始攻击拳掌41、气功31中规中矩,在初始防御上中规中矩;关键亮点是反击率15%与暴击率13%)。
内功心法:
天罡功(初始) 修炼满级能增加臂力上限5点,没什么亮点的内功。
地煞无极功(学习) 暴击发动概率会左右互搏,能累加伤害与暴击。
心合意气流(传闻)能累加伤害与暴击、反击、防御最高20%,连斩和必中;此内功是江瑜培养的前提。
吸星大法(初始) 修炼满级能增加暴击3%,抗暴10%。
九阴真经(学习)修炼满级能增加四维上限各5点,抗暴击9%。
少林铁布衫(学习)修炼满级能增加抗暴击15%。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力73+10 根骨62+5 悟性96+5 身法65+5,反击15%,暴击13%+3%,抗暴击+34%,抗暴击极强,传闻内功心合意气流非常NB,无此内功江瑜则没培养必要)。
武功招式:
江瑜拳掌与气功的武学多跟大师兄和古实重复,也是吃剩的思路,主练拳掌辅练气功。
天罡拳 (初始)拳掌+1-----装备招式(4格单体,捉影,CD0)。
当贯日月(初始)气功+1
地煞绝命腿(初始)拳掌+2
天山折梅手(学习)拳掌+1
螳螂捕蝉 (学习)拳掌+1-----装备招式(2格单体,必暴击必中定身回血,CD3)。
苍天有极(学习)拳掌+1
醉拳 (学习)拳掌+1-----装备招式(1格单体,左右互搏,CD3)。
鹰爪功 (学习)拳掌+1
无相劫指 (学习)气功+1
多罗叶指 (学习)气功+1-----装备招式(1格周身,散功,CD0)。
一阳指 (学习)气功+1-----装备招式(2格单体,点穴聚气,CD3)。
万佛朝宗 (传闻)气功+2-----装备招式(距离2格溅射1格,内伤,CD4)。
(以上装备方案为全部学满后方案,学完修满后拳掌41+90=131,气功31+60=91;以上武学已经考虑到其他队友的分配,一阳指要求根骨73,则还需要江瑜吃两本+3点根骨上限的佛经。攻击上配合连斩心法与醉拳的左右互搏输出还是可观的。)
角色特点:
江瑜的连斩是亮点,所以传闻心法很关键;拳掌与气功输出都比较可观。传闻武功万佛朝宗也是关键,自带招式天罡拳,4格单体、捉影、CD0在实战中好用也算是弥补了腿短跑步动的一些缺陷。江瑜能不能上场还是关键看传闻。
实战疑问:1.感觉用了醉拳后如果当次没有发生左右互搏,很可能在其他招式中出现左右互搏。2.感觉第一招用万佛朝宗后,连斩后的接招不止耗气加倍。3.江瑜能连斩,还能打醉拳的左右互搏,战斗中怎么都感觉内力不够用啊。
(四) 卫紫菱
基本上都是多数时间不用上场,上场了也是作为牵制的角色,但是为固定队友能培养也要培养下的。
所以简单论述。
隐匿天赋好用,隐身后直接必定暴击。角色的初始攻击力低拳掌31,四维中悟性与身法最大过90,暴击6%反击4%闪避8%,均无出彩之处。
内功:
龙腾豹变、明玉功(暴击+3%)、修罗心法、星宿心法、苗蛊毒功(身法上限+5)、神龙密咒(暴击+5%)。
(内功整体修满后暴击可到6%+8%,闪避8%+8%,移动能力3+1格。星宿心法能回血+毒息,战斗中装备。)
武功:
缠丝八爪、九阴白骨爪、兰花拂穴手、紫翎霓裳舞、流风回雪、佛山无影脚、虎鹤双形腿、如影随形腿、千蛛万毒手、化功大法、催魂蚀心、化骨绵掌 (地煞绝命腿臂力80学不了给了大师兄学,风神腿臂力72也学不了,卫紫菱臂力上限46)。
修炼满后拳掌31+130=161 输出可观
角色特点:
前期能上场中后期基本不用上场的主角,主要上场作用是牵制与施加BUFF。星宿心法能回血+毒息(两格内敌人每回合掉10%气血15%内力)战斗中比自己出手有效的多。
三、剑客角色培养篇
(一)二师兄
天赋:血战到底 唯我独尊
关键基础数值:
移动距离:2格
攻击:刀法41 ,剑法 31
最大四维 :臂力98 根骨55 悟性90 身法88。
防御 :破剑31 破刀31 破箭21 破掌25 破气11 破索15 破鞭15 破枪15。
二级属性:暴击10% ,反击4% ,闪避4%。
(二师兄是典型的优势与缺点都很明显的角色,四维中最明显的根骨不足,身子骨特别单薄血量少,好在天赋有个血战到底等于还能多活一下,初始的防御能力也不高)
内功心法:
逍遥雁行式(初始)修炼满级能增加移动距离1格,神行连斩累积伤害和暴击,前传中超NB内功之一。
日月神功(学习) 修炼满级能增加暴击5%,反击5%。
虎啸功(学习)
吸星大法(学习) 修炼满级能增加暴击3%,抗暴10%。
玄冥神功(学习) 修炼满级能增加悟性上限5点。
血刀经(学习) 修炼满级能增加臂力上限10点,暴击3%。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力98+10 根骨55+0 悟性90+5 身法88+0,反击4%+5%,暴击10%+11%,抗暴击+10%, 暴击率已经综合达到21%配合逍遥雁行式心法暴击非常可观,如果武器装备上圆月弯刀暴击还能增加10%,再配合提升臂力到满值108,暴击能到41%;移动距离2+1格。此心法方案是不培养刀客的前提下,如果培养刀客则荆棘的血刀经用少林铁布衫代替,综合暴击率略降,抗暴击则为+25%)。
武功招式:
荆棘武功实在没什么好挑剔的,前传中能学的都学都不能满。
一刀起程、走剑行刀、刀山剑岳、阴错阳差、八方藏刀式、狂龙逆斩、坎离水火剑、抖鳞虎扑式、幽冥十三式。
全部修炼满剑法31+90=121,刀法41+80-121。
(狂龙逆斩与不动一剑痕二选一,因为荆棘的连斩异常强悍,战斗中往往出现内力不足无法连斩的问题,所以狂龙逆斩能吸收攻击30%恢复内力2回合。内力消耗上:一刀起程8%、走剑行刀16%、八方藏刀式12%、狂龙逆斩10%以上四招消耗内力较少的是要在战斗中铁定装备的,理由很简单为保证连斩能持续,战斗中先用幽冥十三式可以增加暴击并吸收内力,二师兄往往能一人跑完全程)。
角色特点:
前期成长迅速的主角,但是后期增加乏力,最大缺憾是武功学不满;据说荆棘有什么隐藏武功摩诃无量与古月照今尘,是真是假还没摸索过,希望网友能指点。输出上强悍的臂力108,与高概率的基础暴击21%成为荆棘最大亮点(臂力满值到108,武器用圆月弯刀暴击率最终能到41%,再配合雁行式心法与幽冥十三式战斗中暴击率可以说高的惊人);逍遥雁行式内功属于非常强悍的心法,满重提升1格移动,神游,累计伤害与暴击再加上连斩,使得二师兄经常都是战场上的收割机。人物短板就是身子骨单薄,血量比较少,所以注意多吃人参、喝茶提高血量上限。
(二)傅剑寒
要说小傅不得不说燕宇,要是燕宇能尽早学到传闻逍遥心法,也绝对一NB,可惜传闻难等,而且燕宇必须早入队来增加阅历点,所以剑寒就是重点的剑客培养对象了。
天赋:逆境 嗜酒如命
(逆境这个天赋比较鸡肋,血少早挂所以没什么实用价值,嗜酒如命这个很有意思,能自动在战斗中喝背包中的酒,所以带小傅战斗时候多带些酒,能不影响行动次数的情况下获得额外效果)
关键基础数值:
移动距离:3格
攻击:剑法 64,
最大四维 :臂力80 根骨70 悟性100 身法80,
初始四维 :臂力60 根骨40 悟性80 身法60,
防御 :破剑62 破刀54 破箭30 破掌45 破气32 破索22 破鞭55 破枪50
二级属性:暴击14% ,反击12% ,闪避8%
(傅剑寒属于基础数据好到暴的选手,初始四维、最大四维都非常优良,初始防御值也高,尤其可观的是二级初始属性暴击14% ,反击12% ,闪避8%)
内功心法:
侠隐诀(初始) 修炼满级能增加暴击10%,累积伤害防御反击暴击,暴击后75%概率左右互搏。
兽王功(学习) 修炼满级能增加抗反击5%。
九阳神功(学习) 吸星大法替代品,实战中还是用侠隐诀更好。
吸星大法(传闻) 修炼满级能增加暴击3%,抗暴10%;出传闻更好不出传闻就用九阳神功代替。
化功大法(学习) 修炼满级能增加根骨上限5点。
九阴真经(学习) 修炼满级能增加四维上限5点,命中、抗反、抗暴各9%。
正气诀 (学习)修炼满级能增加根骨上限5点。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力88+5 根骨70+15 悟性100+5 身法80+5,反击12%,暴击14%+13%或+10%,抗暴击+9%或+19%, 暴击率已经综合达到27%或者24%实战中配合侠隐诀心法暴击非常可观,再加个饰品兽王戒子暴击+6%,那暴击就基础达到30%多了。四维上限均过80,而且基础暴击率很高,配合侠隐诀暴击后还可能左右互搏)。
武功招式:
剑法武功在全传中是不够用的,不满额培养也就只能培养2个剑客。
东麟西爪剑 (初始)剑法+1
龙泣剑 (初始)剑法+1-----装备招式(2格周身, CD4)
天外飞仙 (传闻)剑法+1-----装备招式(2格直线,闪避, CD3)
夺命三仙剑(学习)剑法+1-----装备招式(1格扇形,神行, CD3)
堪舆剑 (学习)剑法+1-----装备招式(1格周身,攻击吸收100%内力气血,CD3)
天山幻影剑 (学习)剑法+1-----装备招式(2格单体,重伤,CD2)
饮中八仙剑 (学习)剑法+1-----装备招式(2格直线,霸体,CD2)
无双无对 (学习)剑法+1
狂风剑术 (学习)剑法+1
连城剑法 (学习)剑法+1
兄弟相逢三碗酒(初始)气动+1
(剑法全部修炼满后攻击力64+100=164,非常可观,自带龙泣剑+高暴击与左右互搏,在战场上一般都能一扫一大片,堪舆剑钻人堆中一剑基本能恢复满气血内力)。
角色特点:
基础很好,入队早、容易培养的角色,输出可观,暴击率高,龙泣剑+暴击+左右互搏往往也是战场的收割机。唯一缺憾就是不能连斩。
(三)水盼盼
天赋:绵里藏针 传闻天赋:支持 意志坚定。
(能有传闻天赋更好,没有也无所谓)。
关键基础数值:
移动距离:3格
攻击:剑法 41,
最大四维 :臂力63 根骨82 悟性80 身法82。
初始四维 :臂力16 根骨55 悟性63 身法68。
防御 :破剑55 破刀41 破箭45 破掌45 破气51 破索35 破鞭61 破枪41。
二级属性:暴击6% ,反击8% ,闪避4%。
(基础数据很好的选手,初始四维、最大四维都优良,初始防御值非常高,属于生存能力强的场上队员)。
内功心法:
峨嵋九阳功(初始)修炼满级能增加移动距离1格、反击5%,周围两格队友补气血内力,防御性心法。
太易星辰诀(传闻)无特点,还不如不要。
玉女心法(学习) 修炼满级能增加身法上限5点。
禅宗莲华功(学习)修炼满级能增加根骨上限5点,能回5%气血20%内力,能降低周边敌人防御,能增加周边 2格队友的伤害并累积队友暴击率,非常好的心法,战斗中装备。
九阴飞絮(学习) 修炼满级能增加移动距离1格、暴击10%。
九阳神功(学习) 战斗中感觉不如禅宗莲华功。
正气诀 (学习)修炼满级能增加根骨上限5点。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力63 根骨82+10 悟性80 身法82+5,反击8%+5%,暴击6%+ 10%。四维上限三个过80,移动距离为3+2格)
武功招式:
剑法武功在全传中是不够用的,满额培养也就只能培养2个剑客。
凝柔剑法 (初始)剑法+1-----装备招式(1格单体,卸劲,内力每回合持续增加24%;持续3回合 CD0)。
金顶剑法 (初始)剑法+1
冰心剑法 (初始)剑法+1-----装备招式(距离2格,溅射1格,聚气目盲, CD4)。
龙泣剑 (学习)剑法+1-----装备招式(2格周身, CD4)。
玉女剑法 (学习)剑法+1-----装备招式(3格单体,闪避, CD0)。
天外飞仙 (学习)剑法+1
天山幻影剑 (学习)剑法+1
天龙八部剑 (学习)剑法+1-----装备招式(1格周身,流血,CD3)
苗家剑法 (学习)剑法+1
迅雷剑法(学习)剑法+1-----装备招式(2格直线,连击,CD0)。
(剑法全部修炼满后攻击力41+100=141,龙泣剑是大范围技,凝柔剑法能卸劲恢复内力,冰心剑法可恢复气血,等到后期拿到倚天剑击杀敌人后必定连斩)。
角色特点:
基础好,入队早、容易培养的角色,输出可观,禅宗莲华功能回5%气血20%内力,能降低周边敌人防御,能增加周边2格队友的伤害并累积队友暴击率;龙泣剑与冰心剑AOE,凝柔剑法能卸劲恢复内力,冰心剑法可恢复气血;自身5格的移动能力,使得水盼盼整体在场上绝对的攻守均衡选手。后期再获得倚天剑附加连斩更是如虎添翼,是属于从早期到末期都强的队友,要说缺点遗憾的就是剑法无法学满。
四、箭器角色及其他培养篇
(一)姬无双
基础最好的角色,没有之一
天赋:国色天香 意乱情迷
关键基础数值:
移动距离:4格
攻击:箭器 71,拳掌 71,气功 31,软索 61
最大四维 :臂力58 根骨66 悟性89 身法95,
初始四维 :臂力46 根骨53 悟性76 身法90,
防御 :破剑41 破刀71 破箭81 破掌61 破气41 破索51 破鞭11 破枪41。
二级属性:暴击16% ,反击6% ,闪避24%。
初始气血:6000 ,初始内力:4200
初始装备:武器 金钗,防具 血玲珑,饰品 火红金丹。
(基础数据好到暴的选手,初始气血与内力高到爆,初始攻击值、防御值极高,二级初始属性暴击16% ,闪避24%,所以暴击与闪避是重点培养项目,自带的防具血玲珑与饰品火红金丹也都是好宝物)。
内功心法:
冰火玄功(初始)修炼满级能增加闪避10%,暴击10%,每回合还累加闪避最多30%,闪避发动后攻击吸收气血增加30%,暴击发动后75%概率左右互搏 ,除了NB真没什么好说的了。
明玉功 (初始)修炼满级能增加暴击3%。
东方宝典(传闻) 修炼满级能增加命中、抗反、抗暴各10%。
金雁功 (学习)修炼满级能增加身法上限5点,闪避5%。
九阴飞絮(学习) 修炼满级能增加移动距离1格、暴击10%。
吸星大法(学习) 修炼满级能增加暴击3%,抗爆10%。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力58 根骨66 悟性89 身法95+5,反击6%,暴击16%+ 26%,闪避24%+15%,抗暴击+20%。移动距离为4+1格,这种的暴击与闪避能力只能无语)。
武功招式:
主要学箭器,基本上能学的都学
业火红莲 (初始)箭器+1
血夜隐 (初始)箭器+1-----装备招式(2格单体,点穴, CD3)。
夜叉探海 (初始)箭器+1-----装备招式(1格周身,噬气持续两回合,CD2)。
绞杀术 (初始)拳掌+1
奇毒天镖 (学习)箭器+1-----装备招式(3格直线,剧毒、神行, CD3)。
弹指神通 (学习)箭器+1-----装备招式(3格单体,点穴、破甲, CD2)。
含沙射影 (学习)箭器+1-----装备招式(2格周身,剧毒、目盲, CD3)。
满天花雨 (学习)箭器+1-----装备招式(距离2格,溅射2格,流血, CD4)。
燕子刺 (学习)箭器+1
乳燕归巢 (学习)箭器+1
荆轲武诀 (学习)箭器+1
(箭器全部修炼满后攻击力71+100=171,非常可观的攻击力,含沙射影与漫天花雨均是大范围技,外加剧毒、流血效果,配合自身高暴击能力还可能左右互搏攻击两次,武器再用上雷震天还能附加伤害,血夜隐、弹指神通的点穴是非常好的压制技能,绝对一流杀手角色)。
角色特点:
基础极好,容易培养的角色,输出可观,自带的防具血玲珑与饰品火红金丹前者能减伤后者能提高队友暴击率;漫天花雨与含沙射影AOE附加剧毒、流血,血夜隐与弹指神通的点穴功能,其次是心法冰火玄功也非常强大,暴击后大概率出现左右互搏,自身5格的移动能力也是进退自如;最大特点还是基础高暴击42%高闪避39%,在战斗中心法冰火玄功还能累积闪避率使得姬无双成为第一身法女王。要说缺点就是入队晚了而已。
(二)史燕
因为要偷,所以必须要带,简略培养即可,该偷的偷完就可以离队了,因为毕竟要用暗器角色姬无双更NB。
基础数据很烂,闪避8%,箭器51
内功心法:飞燕功、金蛇宝典、灵飞经、东方宝典、金雁功、天山心法(或者龙蛰功,或者正气诀)。
(内功上主要累积闪避率,如果能出塔亚骑士精神传闻学到天山心法则闪避率可达到8%+22%,若学不到天山心法闪避率为8%+17%,饰品再佩戴盗墓笔记还能增加闪避10%,实战中配合飞燕功再累加闪避率,闪避的效果还是相当不错的)。
武功招式:
主要学箭器,基本上能学的都学,但是注意不要跟无双冲突。
燕子刺、乳燕归巢、烟雾弥漫、满天花雨、聂隐剑、奇毒天镖、含沙射影、鳄鱼的眼泪、戏子无义(箭器修炼满后51+70=121,攻击力一般,但是有满天花雨、含沙射影大范围技附带进攻也不错)。
(三)萧复
没什么好说的,能学的都学,要是塔亚骑士精神传闻不出就带萧复,否则就后期带塔亚。
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