讲文明心得体会(文明的理解和体会)
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《文明6》中国文明大家有体验吗?今天小编要为大家带来的是玩家“forLOVENESSday”分享的《文明6》中国文明体验心得技巧,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
先说开局,4难度,大陆第一个地图。资源丰富,诞生地传奇。史诗游戏速度。
900回合现代,造了一半悉尼歌剧院了。
开局运气不错左边是一排山,上方10格左右有俩城邦,右下平原很远有金闪闪。左下超远有德国,被山挡着,中间还隔着城邦,只有一格子可通过群山。总得来说干掉金闪闪就统治整个北方了,而且除了金闪闪的地块其他都是易守难攻。
因为地缘所以跟金闪闪差不多从远古就打到中世纪才搞定,前期一直被吊打,一直坚守才扛过危险期。
30力战车前期疯狂扫蛮子窝,要不是因为必须打败金闪闪其实前期宣友基本不用怕蛮子了。
30力战车真的强,踩了蘑菇,单城的金闪闪就有了不下8个战车。3城的我一个在山后面临海,一个在靠近金闪闪隔着河岸,主要靠隔岸城驻弓兵+矛兵在对岸坚守,整整挨打到中世纪。
首先防蛮子,弓兵很重要,每个平原城配一弓兵,杀斥候拆营地。附近有城邦那一块基本就有城邦搞定了,城邦前期对蛮子很凶残。
蛮子问题解决了基本就可以把蛮子当额外收入用了。
第2就是发展方向了,是刷部队,还是刷钱或者刷信仰。
中国开局最好是刷信仰,先造巨石阵,创教,选世界奇观+4信仰。
信仰很重要,用信仰抢伟人。伟人前期救命的几个:把单位变成军团的,科学家回血的,造城墙的(2次),升级海军成舰队的。这几个续命的,其他就看自己需求秒。
3造奇观不用太投入,先发展产能秒重要的奇观。首先地形就限制了其他文明造了。
巨石、大金、神谕先拿下,这三实用性高,空中花园顺便拿下,4信仰啊。
空中花园这个实用性太低,铺城效果才明显。
4,中国这文明前期是不强势的,但是基本就是包了前期的奇观,但是很多都很不实用,比如佩特拉,不在沙漠中间实用性真不高,什么湖里的奇观还有雨林里的,不在地形上基本没大用,但是前面说了信条里世界奇观+4信仰,这时候发挥作用了···前期奇观加起来至少也有好几十信仰了,买前期伟人绰绰有余了。要想中国发力至少得到文艺复兴后了,前期科技还不一定会领先,但是后期绝对领先甚至到后期可以对所有其他文明发动殖民战争(科技领先很多吧)。要想发力就得忍过前期弱小期间。所以地理很重要,要是周围文明很多没有好的防守地形基本前期就挂了。
5.城邦问题,有机会一定要成宗主国,造奇观加速,造区域加速,用信仰买军事建筑城墙的,还有耶路撒冷。
工业城邦是帮助抢后期奇观的大助力,相当于跟有特性的文明走在同一起跑线了。
耶路撒冷是个bug,相当于圣城,而且是只信宗主国的教。保证一个大毒瘤给其他宗教烦恼,因为防守其他宗教就要审判官是很烦人的。
用信仰买区域的加速发展,虽然限定了但是也减少了很多消耗。
城邦最重要的一点也出先了,被宣时还可以牵制进攻的兵力,而且前期城邦兵很多,一个城邦就能抵挡一个文明了。
6.对外贸易,商路一定要开,前期把奢侈资源全卖其他文明买工人移民。还有一点对远方的文明可以把开放边境卖了换钱,对近的文明千万不要开放边境,铺城一定要有那种封路的趋势大后方后铺,先封路,封完路基本就是发展了,一个险要地形就可以挡住千军万马。
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