求生之路死亡中心战役有趣及通关实用技巧图文详解死亡中心战役介绍
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求生之路2死亡中心战役大家知道有什么实用bug吗?想必很多新手玩家都不太清楚吧,并且也在为过不了关而烦恼吧,今日小编为大家带来“YXH”分享的死亡中心战役有趣bug及通关实用技巧图文详解,感兴趣的玩家千万不要错过哟!
死亡中心战役实用bug及过关技巧图文详解
死亡中心(Dead Center),是求生之路2的第一个官方战役。其战役部分由四张地图组成,分别为:
c1m1_hotel (旅馆)
c1m2_street (街道)
c1m3_mall ( 购物中心)
c1m4_atrium ( 中厅)
作为整个求生之路2的第一个战役,四位互不认识的生还者费劲千辛万苦到达楼顶却被放了鸽子,于是决定动身前往附近的百货商场寻求救援。就这样,我们的整个求生2的故事便正式的拉开帷幕!
本战役的流程比较短,个人感觉在专家级难度中也是2代6个官方战役里最低的。但是,其最终关的玩法却和传统的守点儿完全不同。玩家需要在地图的四处收集足够多的汽油罐从而逃生,在高难度模式下,如果你的团队没有良好的合作意识,亦或缺少有效的策略和计划,本战役的最终关有可能会变成所有战役中最难以通过的。(不过自从短暂时刻出现了之后,死亡中心的最终关看起来就完全是小儿科了。。。)
那么废话不多说,我们进入正题。不过在进入下一章节之前,我还是要解释下一些名词和术语的定义。
术语定义
神马叫做BUG点位?
BUG点位(Glitch Spot),就是指在求生之路的地图之中,存在的一些生存者能够达到,但是僵尸却达不到的位置。如果你站在这些点位上,小僵尸绝对不会攻击你(甚至是在被Boomer的胆汁喷中的情况下),而是会站在原地恶狠狠的盯着你怒吼!这些点位通常被用来躲开尸潮的围堵,在高难度的模式下有时会非常非常的实用。另外,这些点位还有一个非常重要的用途,就是打跑附近的witch!因为在这些点位上惊扰witch,会使得witch无法判断攻击者的位置,从而像杀了人之后那样抱头痛哭,狼狈鼠窜!在高难度模式里,有些时候非常不幸的会有witch挡住你必经之路,如果整个团队都没有把握能够秒掉她,利用BUG点位打跑witch就是最可行的方法!
Be Very Cautious!
但是你要绝对注意!这些点位虽然可以卡住小僵尸,可以打跑witch,但是阻止不了特殊感染者或Tank的攻击!像是smoker,jockey,hunter这一类的僵尸,即使你站在BUG点位上仍然可能会攻击你!有些BUG点位位置较高,Tank够不到你,但是Tank仍然会对你扔石头!被攻击了的话有些时候甚至会造成例如坠落伤害,挂边等更为严重的后果!所以,千万不要以为站到了BUG点位上你就100%安全了!
重申一遍:BUG点位只是用来卡住小僵尸,或者打跑witch的!
而且还要再补充一句废话:不要在对抗模式用这些点位!这非常的耽误生还者的进程!
c1m1 hotel 旅馆
还是老样子,边上图边文字叙述!
到目前为止,我还没有在本关发现任何的BUG点位。
因此,这一关我们主要用来介绍一些技巧,捷径,还有注意事项!
首先来给大家介绍一个快速下楼的捷径,跳窗户!这一关存在许多可以通过跳窗户从而快速跳到楼下的捷径,这里简单介绍三个比较典型常用的。
不过千万注意!没跳好 = 粉身碎骨!这一套的动作和判定是绝不能有任何任何的闪失的! 因此,除非你是身法高人,又或者是速跑专家,否则绝不要轻易尝试,因为这么玩确实非常作死!
第一个跳楼用的捷径如下图所示:
第二个跳楼用的窗户,不过注意这一个的操作有所不同,请详细的看图里的文字叙述:
第三个,就是楼上这个悬崖这里:
上面说的那些看起来太难了,而且太作死。那么下面我来说说一些比较实用的东西吧!
还有一点要说的,就是很多人说这张图是不刷Tank的!我要回答,你们还是玩得太少了!
错!完全可能会出!只是几率很小(个人估计出现的几率只比最后一关出现Jimmy Gibbs Jr. 的几率大一点,10% 左右)虽然概率小的很,但是可能出现在任何一个地方!甚至出现在你的团队都还没有拿到主武器之前!在专家模式下,这一关电梯之前出现Tank基本就是团灭的节奏!
所以即使你真的不幸遇到Tank了,你也要保证,你的团队之前至少有两个人是在用手枪的!遇到Tank时以最快的速度全员装备手枪然后看造化!而且,远离悬崖!宁可被打倒,也不可往悬崖处靠近一步!
c1m2 Street 街道
这一关路程比较长,也有不少的BUG点位和一些小技巧,容我一一道来!我会按照行进道路的顺序来介绍每个点位。
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接下来就是一路的杀向安全屋了!
c1m3 Mall 购物中心
这一关有这非常多的BUG点位,推荐大家有机会善加利用,相信会对你的生存几率有很大的帮助!
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7. 当我们穿过了一个倾斜的门走到了一个小通道里的时候,这里我想大家都知道这一地区可能会有两种不同的地图版本:
第一种: 在进入通道后需要向左侧走,触发尸潮的条件是打烂装有报警系统的玻璃。如图所示。
这一种走法你会发现触发尸潮后你处在2楼,到达监控室的路程不太远!出现这种地图构造的几率个人认为大概在60%左右。
第二种:在进入通道后你需要向右走下楼梯,触发尸潮的条件是打开那扇装有报警系统的门。如图
由于你身在一楼,而监控室在三楼,而且扶梯之间的距离又很远,因此这种构造的路程比起第一种要稍稍的长一些!出现这种构造的概率大约40%。
那么下面,我们就针对两种不同的地图构造来具体的讨论一些BUG点位。
首先来说一说两种地图构造都存在的一些BUG点位。
(1)
(2)
要注意,这里我要强调,不是所有的像这样的小棚子顶上都可以卡BUG!如下的两个就不行!
(3)
然后接下来的这个BUG点位,只适用于第一种地图构造。
然而对于第二种地图构造来说:
本关BUG点位讲解完。
接下来我们来看一看这张地图上可用的一些小技巧。
还有下面这个非常非常实用的小技巧!
c1m4 Atrium 中厅
这一关最为最终关,并没有什么BUG点位(有还得了?)不过,这里向大家介绍一些小技巧,可以让你们更加高效的收集汽油。
首先,个人感觉最效率的方法就是先从3楼开始清,而后2楼。底层的最后处理。然而从三楼到二楼,在从二楼到一楼,都要绕来绕去的很麻烦。那么,这里交给大家几个比较实用快捷的下楼方法。
从三楼下到二楼:
第一种捷径:
第二种捷径:
从二楼下到一楼:
第一种捷径:
第二种捷径:
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