第五人格2018年演绎之星(第五人格第一届演绎之星)
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第五人格4月23日演绎之星评选活动上线,游戏更新后上线了不少的新活动新皮肤以及各个角色的更新调整,那么具体都有哪些内容呢?下面跟随小编一起来看看吧!
第五人格4月23日更新内容一、演绎之星评选活动
【演绎之星评选活动】:春日渐远,立夏将至。在这春夏交际之时,庄园准备举行演绎之星评比活动,最终的结果将在5月6日10时公布。
2020年的演绎之星将会花落谁家呢?让我们拭目以待吧!
【集合啦~演绎之星们】:在演绎之星评比正式开始之前,各位已经可以进入会场啦~通过每日入场签到可以获得投票券、演绎之星系列涂鸦、演绎之星头像等奖励。领取的投票券可用于【竞选啦~演绎之星们】的投票活动。
活动时间:4月28日00:00:00-5月5日23:59:59
【对战啦~演绎之星们】:演绎之星评比期间,每日参与匹配、排位、联合狩猎,即可根据本场战斗结果获得一定数量的劳动勋章,劳动勋章可以在活动商店中兑换各种往届记忆珍宝、劳动节头像框等奖励。此外,累计获得一定数量的劳动勋章,即可获得投票券。
活动时间:4月30日维护后-5月5日23:59:59
【竞选啦~演绎之星们】:演绎之星评比期间,通过每日签到,积累劳动勋章,参与有身着演绎之星时装角色的战斗均可获得投票券。使用投票券可给任意心仪的角色投票,累计投票一定数量即可获得演绎之星系列涂鸦、动态头像等奖励。在活动结束时,投票数排名第一或第二的求生者角色和排名第一的监管者角色将获得今年的“演绎之星”称号,并将在后续推出其专属的演绎之星时装!“演绎之星”称号不会重复获得,若本次排名第一或第二名的角色曾经获得过“演绎之星”的称号,则称号将顺延给下一位排名的角色。(注:曾获得“演绎之星”称号的角色有“杰克”、宿伞之魂、红蝶、空军、园丁、祭司、先知、医生)
活动时间:4月30日维护后-5月5日23:59:59
此外,演绎之星系列活动期间,庄园将在2020年4月23日维护后8.8折出售往期演绎之星时装,让玩家一睹他们的风采;为了让玩家从容地体会每位角色的特色,选择自己心仪的演绎之星,庄园还将在2020年4月30日维护后开启全角色限免(限免角色将无法用于排位赛),敬请期待!
二、COAIII总决赛
COAIII总决赛蓄势待发,来自全球各地的十五支队伍PG、AL、Alo、MWs、GK、AT、MRC、5HS、BZY、Vx、Gr、ACE、IMT、ALC、RD,将于5月1日至4日为最后的冠军展开激烈争夺。
赛事系统开启:深渊3开赛在即,游戏内赛事直播同步开启!更可查询赛程安排,参与赛事竞猜,赢取金苹果兑换专属奖励。
签到送金苹果活动:4月23日-30日,每日登录即可领取200金苹果,5月1日-8日,COAIII全球总决赛开赛,活动签到奖励翻倍,每日登录可领取400金苹果。金苹果可在赛事系统的竞猜板块中参与竞猜,也可以在竞猜兑换中换取赛事专属奖励。
总决赛预测活动:玩家们可以根据最初的对阵形势,逐一选出每场对局中自己认为可能胜出的战队。16强的对局根据抽签结果排出,后续的对局则根据上一轮选择的结果自动生成。
选择完所有16场对局的胜出队伍后,才能完整提交预测结果。若有其中一场对局未作选择,则无法提交。在2020年4月30日0点之后将无法提交预测结果。
总决赛结束后,会根据玩家选择正确的胜出队伍的数量,奖励不同数量的金苹果,具体规则为:
预测准确队伍数量为1-4:奖励800金苹果
预测准确队伍数量为5-7:奖励1600金苹果
预测准确队伍数量为8-10:奖励2400金苹果
预测准确队伍数量为11-13:奖励3200金苹果
预测准确队伍数量为14-15:奖励4800金苹果
预测准确队伍数量为16:奖励8000金苹果。
三、周年庆活动
周年庆活动【彩蛋】
开启周年庆分享隐藏彩蛋,解锁茶馆额外剧情内容。
周年庆活动【尾声】
周年庆活动进入了尾声,当玩家完成了所有周年庆活动,解锁了全部相册后,可对第二周年相册进行分享,看看都有哪些角色和事件陪你度过了这一年的时光。
四、角色日活动
调整了角色日活动任务的完成方式:
【点赞他人】、【完成对战】、【生日祝福】、【纪念日祝福】任务:不再需要使用角色日指定角色才能完成任务。
【共同战斗】任务:只需在整场对战中存在一名角色日角色即可完成任务。
罗比(爱哭鬼)的角色日(4月25日)已经到来,每年一度的罗比的纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励!活动时间:4月25日0点至4月25日23点59分59秒
穆罗(野人)的生日(4月30日)已经到来,每年一度的穆罗的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!活动时间:4月30日0点至4月30日23点59分59秒
五、角色调整
机械师
调整了机械师机械玩偶的耐久度消耗方式,现在,玩偶在处于未操纵但正在破译密码机状态下时,也将消耗耐久度,消耗耐久度的速度与正常操纵玩偶时的消耗速度保持一致;
调整了机械师消耗机械玩偶耐久度的速度,从降低50%的消耗速度调整为降低33%的消耗速度;
调整了机械师的外在特质【胆怯】,现在胆怯的效果从减少45%的破译和开门速度,并可多次叠加调整为减少45%的破译速度和15%的开门速度,且该效果最多可以叠加2层。
祭司
调整了祭司超长通道的相关机制,现在,当对应求生者的残影被监管者命中后,还将让该求生者对监管者显影10秒。
佣兵
调整了佣兵初始自带护肘的使用次数,从5次调整为4次。
26号守卫
加快了26号守卫的跨越窗户和破坏木板的动作速率;
现在被26号守卫炸弹炸到的求生者可以立刻进行从狂欢之椅上救下队友的操作。
宿伞之魂
去除了宿伞之魂二阶刷新诸行无常和无住涅槃技能冷却时间的机制;
调整了谢必安(白) 普通攻击和范无咎(黑)蓄力攻击的判定时长,分别从末尾处缩短了判定时长0.04s和0.14秒,使其更符合动作表现。
园丁
被园丁破坏过的椅子新增效果,所有被挂上去的求生者都将降低10%的起飞速度。
律师
去除外在特质蛊惑;
新增了外在特质【郎心似铁】:谎言流淌在律师的血液之中,律师在任何交互时都不会被恐惧震慑;
律师阅读地图会增加消耗,每次可以损耗一定耐久打开地图,阅读地图时可以看见密码机,大门,求生者和监管者的轮廓;(破译进度超过50%的密码机,已开启的大门颜色会从黄色变为蓝色)
调整了律师上等人特质,板窗交互速度降低15%调整到10%。
梦之女巫
携带女巫印记的求生者,将在头像位置出现紫色的印记标记。
魔术师
魔术师新增技能:魔术师被救下狂欢之椅时,会立刻施展逃脱魔术,在椅子上制造幻象并隐匿自身2秒;
调整了魔术师使用魔术棒后的移动速度加成,从30%增加到40%。
冒险家
新增技能:冒险家在缩小状态下感官更加灵敏,当监管者在一定范围内时,冒险家能够提前感知到监管者的方向;
冒险家携带密码书页被挂上狂欢之椅时,密码书页会自动掉落,并对所有队友提示有密码书页掉落,可前往拾取;
优化了冒险家寻宝指针的特效。
医生
调整了医生上等人特质,板窗交互速度降低15%调整到10%。
六、战斗调整优化
辅助特质巡视者调整:巡视者在短时间内连续出击会感到疲劳,下一次出击时抱住求生者的时间会减少5秒,求生者被抱住的时间最低可至10秒;
调整了疯眼机关墙在地窖附近的持续时间降低的机制,现在只有开启的地窖附近的机关墙持续时间会降低,未开启的地窖附近的机关墙不受影响;
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
增补了地下室的部分组件,使之更符合不可通行区域的表现。因该内容改动会导致下载补丁过大,本周首先将对军工厂地图进行优化;
修改了战斗内设置界面,增加了战斗操作自定义设置的入口,可在对战时修改操作布局;
规范了联合狩猎模式规则中的部分描述:去除了旧天赋-厄运震慑相关描述,规范了辅助技能-失常和天赋-挽留的描述;
修改了守墓人外在特质“掘地逃生”的说明,使之更符合他的实际效果。
七、体验优化
优化了排位的匹配机制以解决部分段位玩家排位等待时间过长的问题;
优化了守墓人稀世时装-日落黄沙的模型胸口贴图穿插的问题;
优化了入殓师奇珍时装-【嬉命人】的灵柩表现,用新灵柩模型进行了替换;
增加了先知稀世时装【不屈的信仰】完整展示动作;
增加了红蝶稀世时装【十三娘】完整展示动作;
增加了宿伞之魂奇珍时装【血滴子】完整展示动作;
增加了勘探员奇珍时装【雀舌】完整展示动作;
协会改名、战队改名新增二级密码验证;
协会排行榜新增了协会会长昵称的信息;
当有新好友消息时,主界面增加小窗按钮提示,可以点开进入好友聊天界面;
在公屏聊天的玩家名字后面增加了成就标签的展示,仅显示第一个成就标签。该展示可以在“【设置】-【游戏】-【显示】-【成就标签公屏展示】”中进行关闭;
迭代了定时赠送的确认提示,会在提示文字中再一次告知玩家礼物送达的时间;
周年庆随身物品-如意结添加了少量常驻特效;
优化了极端情况下玩家的角色认知分超过当前段位上限,胜利或者平局会导致角色认知分扣除的问题;现在胜利或平局时角色认知分会保持不变。
藏宝阁
藏宝阁第五人格进行试运营,可进入对应网站(id5.cbg.163.com)查看。
互动解谜书
互动解谜书《消失的玩家》游戏内互动部分正式开启,购买了互动解谜书的玩家可通过谜案馆app激活解谜活动。
八、问题修复
修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了摄影师在释放瞬影留痕时如果从高处掉落,技能会被打断的问题;
修复了摄影师部分时装外世界模型缺少被慈善家沉默特效的问题;
修复了摄影师在开启的大门附近,闪现落点异常的问题;
修复了孽蜥在自定义设置中设置跳跃技能的按键位置不生效的问题;
修复了26号守卫的定时炸弹在扔出去时被打断,炸弹模型可能会留在手上的问题;
修复了红夫人水镜可能旋转两次的问题;
修复了杂技演员在部分区域使用爆弹跳跃后可能会拉回的问题;
修复了军工厂地图部分电机朝向偏移的问题;
修复了勘探员和摄影师同时存在时,打开大门后勘探员无法将磁铁丢出大门的问题;
修复了舞女和摄影师同时存在时,舞女在大门处使用音乐盒摄影师无法摧毁的问题;
修复了机械师和摄影师同时存在时,打开大门后,机械师在大门处放出玩偶,玩偶位置异常的问题;
修复了祭司和摄影师同时存在时,打开大门后,祭司可以朝已开启大门开辟直线通道的问题;
修复了里奥的回忆大门附近一处板子放下来看起来悬空的问题;
修复了求生者在部分地形下翻越窗户,可能出现从对面翻回来的问题;
修复了月亮河公园地图中,监管者可以隔着部分组件命中求生者的问题;
修复了永眠镇地图中,求生者在龙卷风传送过程中能被监管者命中的问题;
修复了慈善家的手电筒在将监管者沉默后,监管者仍有可能可以使用技能的问题;
修复了PC互通版“囚徒”破译密码机时打开快捷发言面板,若此时正好触发校准,则选择快捷发言的鼠标会消失的问题;
修复了PC互通版的观战和录像中,求生者修“囚徒”连接的密码机时,会显示调节传输比例按钮的问题;
修复了联合狩猎模式中杰克雾刃可以击中求生者跳入地窖后上方看不见的空气墙的问题;
修复了联合狩猎模-永眠镇地图中利用闪现或者祭司的通道可以卡进场景模型的问题;
修复了鹿头在极端情况下同时使用链爪技能和闪现会卡在空中的问题;
修复了红蝶使用厌离挂件将求生者挂上狂欢之椅时,其他求生者可能看到椅子上的求生者浮空的问题;
修复了厂长在闪金石窟地下二层与空中的傀儡交换位置时,可能传送到地上的问题;
修复了单人训练模式中左侧的功能键有可能变模糊的问题;
修复了新手教程-求生者-胜利规则中,被救下的AI直接恢复至满状态的问题;
修复了新手教程-求生者-胜利规则中,AI被放上狂欢之椅时,右上角血量UI显示不正确的问题;
修复了金立渠道包扫码登录PC互通版时会闪退的问题;
修复了公屏聊天部分情况下会出现显示异常的问题;
修复了拥有珍宝数量过多时导致开启的珍宝与左下角珍宝名称不一致的问题。
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