神界原罪技能书合成技能公式效果大全技能书怎么合成技能非源力合成技能
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神界原罪2技能书怎么合成技能?神界原罪2中的技能学习方式变成了技能书学习,但是因为得到的技能书数量众多,很多玩家直接将不用的技能书卖掉了。其实技能书可以用来合成买不到的技能,今天小编为大家介绍的便是玩家“wang2008xxxx”整理分享的技能书合成技能公式效果大全,不清楚的玩家不要错过了哦。
技能书合成技能公式大全
非源力合成技能
这作因为技能学习方式变成了技能书学习,加上后来得到的技能书数量略多,很多人可能就把不用的卖了,虽然有很多人已经知道了不同种的技能书可以合成成为新的技能,但毕竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敌人放的从来没见过有卖的技能。
其实在前期我们就可以拿到一个变形系与火焰系的合成法术bleed fire,效果是流血变成流火,虽然意义不大但颇具娱乐性,也已经给我们做了提示,这类合成法术有强有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戏中能获得的合成法术跟大家简单介绍下。
首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。
但因为合成技能对具体技能不要求,可以去商店买最便宜的技能书合成。
1.空气系
空气系+猎人系=Erratic Wisp不稳定闪烁(瞎翻的)
使被施法者进入Erratic Wisp状态两回合,空气系抗性+40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。
空气系+死灵系=Vaccum touch真空之触
使对方受到X点空气伤害,同时触发silence与suffocation状态一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的状态 窒息,每回合减少一定的法术护甲,提过的后面不再提)。
空气系+变形系=Vaporize 蒸发
解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外。
空气系+恶棍系(感觉有点别扭下面叫盗贼系吧)=smoke cover烟雾掩护
在你的周围制造一批smoke cloud,阻挡视线。
空气系+召唤系=Electric Infusion 电系充能
将宝宝的属性改变成空气系,解锁Electric Discharge放电技能。
空气系+战争系=Breathing Bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)
制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+猎人系=Throw dust 抛沙
向一个角色投掷沙尘,造成X点土系伤害并Blind致盲,清除范围内液体表面与雾气(这抛的强力真空吸吧)。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。
土系+变形系=Turn to Oil 化水为油
将水以及血表面变成油(感觉抽啥源力啊,变油就可以发家致富),解除stun电晕与shock休克效果。
土系+盗贼系=Venom Coating 剧毒涂层
为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
土系+召唤系=Poison Infusion 毒液注能
同上,变成毒系,解锁poison dart毒镖。
土系+战争系=Oily Carapace 油性甲壳
吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲。
3.水系
水系+猎人系=Cryotheraphy 低温疗法
吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲。
水系+死灵系=Rain Blood 下血
这个书能捡到,就是把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成Bleed出血效果。
水系+变形系=Healing Tears 治疗之泪
制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定HP。
水系+盗贼系=Vampiric Hunger 吸血狂热
使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系+召唤系=Water Infusion 水系注能
同上,解锁restoration治疗技能。
水系+战争系=Cleanse Wounds 清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血。
4.火系
火系+猎人系=Throw Explosive Trap 投掷爆炸陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸。
火系+死灵系=Corpse Explosion 尸爆
爆破一具尸体,造成一定物理伤害。
火系+变形系=Bleed Fire 血流成火
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面。
火系+盗贼系=Sabotage 破坏
如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个。
火系+召唤系=Fire Infusion 火焰注能
不讲了。
火系+战争系=Sparking Swings 火焰波动
获得Sparking Swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
源力合成技能
源力合成技能需求是两者至少有一个需要源力释放,所以还是挑垃圾的技能书来合成吧:
1.空气系
空气系+猎人系=Evasion Aura 闪避光环
使你的dodge闪避增加90%,移动速度增加1m,持续一回合。
空气系+死灵系=Vacuum Aura 真空领域
使范围内敌方受到X点空气伤害,同时使得施法者获得真空光环,对周围敌人造成silence与suffocation的状态。
空气系+变形系= Jellyfish Skin 水母表皮
使你受到伤害后流出带电流的水代替流血,同时使你免疫电伤害,但会降低毒抗性及土抗性,持续两回合。
空气系+盗贼系=Blessed Smoke Cloud 庇护烟雾
召唤一片受到祝福的云雾,使角色进入隐身状态。
空气系+召唤系=Cursed Electric Infusion 诅咒电系充能
将宝宝的属性改变成受诅咒的电系,解锁Electric Discharge 与Closed Circuit技能。
空气系+战争系=Mass Breathing Bubble 巨量呼吸泡(呼吸罩)
同普通版本,成为了范围释放,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+猎人系=Dust Blast 粉尘爆炸
同普通版,成了大范围技能,造成X点土系伤害并Blind致盲。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。
这里得说一下,这个技能现在合成有bug,普通版应是单体版腐蚀Corrosive Touch腐蚀之触,但是用普通版的技能合成的也是源力技能,所以Corrosive Touch这个技能目前无法获得,新补丁后我还没测试。
土系+变形系=Poisonous Skin 毒性皮肤
类似水母表皮,流血变流毒液,免疫毒伤害与土伤害,但对空气系抗性减弱。
土系+盗贼系=Venomous Aura 剧毒光环
为范围内的所有队友武器涂毒,获得Venom Coating剧毒涂层效果,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
土系+召唤系=Acid Infusion 酸液注能
同上,变成酸系(诅咒版毒),解锁poison dart毒镖与Corrosive Spray 腐蚀喷雾。
土系+战争系=Mass Oily Carapace 巨量油性甲壳
使范围内所有友军吸收周围所有的油表面,并转化为物理护。
3.水系
水系+猎人系=Mass Cryotheraphy 范围低温疗法
友军吸收周围所有冰表面,转化成魔法护甲。
水系+死灵系=ВLood Storm 血雨风暴
天空下起了血圌泪,大量的凝固血液向范围内的敌人降下,使敌人获得disease疾病与decay腐化效果,使区域内所有水表面变成血。
消耗三圌点源力点,四点AP,只能说演出效果满分。
水系+变形系=Icy Skin 冰霜表皮
流圌血变流冰,免疫水系伤害,降低火焰抗性。
水系+盗贼系=Vampiric Hunger Aura 吸血狂圌热光热
使范围内友军进入Vampiric Hunger吸血狂圌热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系+召唤系=Ice Infusion 冰系注能
同上,解锁restoration治疗与Healing Ritual治疗仪式(治疗波)技能。
水系+战争系=Mass Cleanse Wounds 增强清洗伤口
治疗你与周围的友军并在每个目标脚下制圌造一片小水坑,清除Burning燃圌烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 ВLeeding出圌血,Necrofire死灵火,Acid酸,Suffocation窒圌息,这个版本可清除更多的负圌面状态,尤其是可清除不能被浇灭的死灵火。
4.火系
火系+猎人系=Deploy Mass Explosive Trap 布置大量爆圌炸陷阱
加强版,扔四个个爆圌炸陷阱到目标区域,需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆圌炸。
火系+死灵系=Mass Corpse Explosion 巨型尸爆
爆破周围所有尸体,造成一定物理伤害。
火系+变形系=Flaming Skin 阳炎皮肤
使你免疫火焰伤害,但降低对水系的抗性,流圌血变流火。
火系+盗贼系=Mass Sabotage 大肆破圌坏
这个增强很强圌势,随机引爆范围内所有敌人背包中的两个手雷或弓箭。
火系+召唤系=Necrofire Infusion 死灵火注能
不额外讲了,除火球术还加了个 Epidemic of Fire,这个技能我没见过,希望有人补充。
火系+战争系=Master of Sparks 火花大师
使范围内友军获得Master of Sparks状态,使近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
至此就全更完了,最后再重复下,元素类(水 空气 火焰 土)技能只能和非元素类技能合成,纯法系的法圌师就没什么合成技能可学了。
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