一血万杰角色(一血万杰八大职业详细介绍职业特点分析_剑)
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《一血万杰》是B站代理的以日本神话为题材的RPG手游,本文要给大家介绍一下游戏中的各大职业,一起来看看他们的特点吧!
游戏中将所有角色分为八大职业,分别是剑、鬼、侍、天、乐、巫、星、忍,下面我们一一来介绍一下。
【剑】:
攻守相对平衡的职业,双防较优秀,物攻较高,阳转剑士可以成为前排仅次于天的半肉盾角色,缺点是俊敏不高会拉低整个前排的速度,以及即使物攻高也无法拯救的血崩的单体输出。
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【鬼】:
物攻强化的炮台角色,俊敏较高前排职业第二出手,多为单体攻击奥义,后期可以做到单体秒杀,但缺点是较高的血量加成也不能弥补的薄弱双防,在前期不能靠喝血量度过时会非常容易跪,非彩底不建议前期开荒时培养,同稀有度的鬼职业实用性略低于侍职业。
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【侍】:
退魔俊敏强化的脆皮菜刀,前排职业出手顺序第一,一排侍能够保证对绝大多数恶灵组合的先手秒杀,遭遇魔攻的对手时效果更佳,但缺点是体力守备较低,被物理攻击的敌人集火很容易跪,相对其他前排职业更容易掉魂,阳转侍趋向于补救血量和防御,阴转侍则进一步强化攻击,但需要注意合适的装备搭配补齐短板。
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【天】:
以职业第一的双防体力和几率施加异常状态为卖点的肉盾职业,但是相对的出手也是全职业最慢,需要队友配合适当提高速度,虽然前后卫皆可设置,但一般是设置在前卫作为肉盾挡刀用。
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【乐】:
以给己方上buff为卖点的职业,魔防高物防低,职业出手顺序全职业第二,一般有乐师在的队伍会保证后排乐师先手,与忍职业兼容性较差(跑不过……),在设置乐师前请务必先计算出手顺序以保证队友能顺利吃到buff。
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【巫】:
奶妈职业,奶量与体力成正比,部分奥义附带消除己方异常状态的功效,前期输出不足时带奶可以使推图变得更加平稳,后期随着队友输出的提高在本篇奶妈实用性降低,但高难度本奶妈依旧闪闪发光,练一两只高等级阳转巫仍有必要,体力低魔力高的巫一般阴转做战斗机输出用,阴转巫在必要时还可切回回血奥义比较方便,但由于巫职业本来就不是以输出为卖点的职业,所以请不要对输出有过高期待。
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【星】:
以大范围攻击为卖点的魔攻AOE,全职业中能够较早习得全体攻击的职业,缺点是物防血量较低,且阴转在魔力加成进一步提高的同时血量加成进一步减少,速度偏慢,后期培养价值随着增幅疲软的血量逐渐降低,且在某些活动本遭遇对面魔防奇高的对手时输出基本等于挠痒,但高等级的星忍可组成忍星扫地流通过先手AOE扫荡本篇章节的对面普通恶灵,从此带新英杰升级不愁。
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【忍】:
以高会心和全职业第一的速度为卖点的阿官的亲儿子职业,无论在本篇活动本还是久远城都闪闪发光,输出提速两不误,部分低级技能附带施加异常状态,多数阳转忍都会在75级习得AOE技能,虽然忍本身的攻击不高但暴击率可观,与加暴击的蹄铁饰品相性好,且阳转忍的奥义倍率全职业第一(有好卡请大量投喂升级奥义),前后卫皆可设置可根据需求放在任何位置提速
缺点是体力和双防较低,可通过先手秒杀避免反杀或通过堆刻印和饰品补齐短板,此外忍职业根据阴转阳转的奥义不同,需要注意奥义是物攻,还是魔攻,并及时更换攻击加成的饰品。
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