鬼泣4剧情攻略(鬼泣攻略图文攻略)
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作者_Es 来源_攻略组 欢迎转载,请注明出处x游戏名称:鬼泣5 英文名称:Devil May Cry V 游戏类型:动作游戏ACT 游戏制作:CAPCOM 游戏发行:CAPCOM 游戏平台:PS4/PC/X1 游戏语言:中文/英文 发售日期:2019-03-08 游戏专题:http://www.ali213.net/zt/dmcv/
攻略研究:DMD难度维吉尔打法| 全BOSS打法| 全角色伤害数据表| 全彩蛋| 序章BOSS打法| 但丁风格介绍| 异色V解锁方法| 全奖杯攻略| 游戏细节介绍| 红刀操作教学
视频攻略:魔魂石全收集|无限飞燕教学|伤害数值系统|DMD难度M20速杀无伤|DMD难度用维吉尔刷红魂
【游戏介绍】
《鬼泣5》是《鬼泣4》的续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织,故事的开始就是这样的。
【游戏操作】
斩击:Y
开枪:X
跳跃:A
鬼手/风格招式(但丁):B
魔人化:LB
鬼手脱离:RT
移动/切换锁定目标:LS
锁定:RB
三红刀蓄力:LT
视角:RS
风格切换(但丁):十字键
挑衅:back
【序章】
★序章中玩家只能使用尼禄进行游戏,难度也非常简单以教学为主
序章中玩家可以看见地面上有一颗参天大树,这棵树从地底直耸入云,树下可以看见老面孔莫里森.大树内但丁则在和魔王奋战.
接着尼禄和神秘人V也一起登场了,V告诉尼禄就是这货夺走了他的手臂.之后V先走一步,尼禄跟在后面.
一路往前走会遇到教学的敌人,非常脆弱,这里类似鬼泣4的第一关教学,锁定是RB,摇动LS可以切换锁定目标,Y是近战X是开枪,由于没了鬼手这里尼禄又回到了4里一开始断手的状态,三红刀也只能蓄力一段(怕不是又给你玩坏了x).
和V汇合后,V表示他来收拾追兵让尼禄去帮但丁,尼禄赶往但丁那则发现但丁被打飞而BOSS都不带动一下的.
但丁躺着就不动了,那么尼禄顶上,毕竟抢了手,仇恨值也是非常高.
招牌的皇后挑衅动作√接着就是干BOSS魔王,魔王的血非常厚(本身设计并不是要求玩家在此击败BOSS),没了鬼手也没冲刺斩等无敌技的尼禄就是个弟弟,接近技能都没有,主要攻击目标是空中红色的宝,BOSS的攻击招数有减速水滴,大火球和激光炮三种,每种伤害都固定2格血,攻击频率非常高,注意跳跃躲避即可.
被击败后但丁爬起来救了尼禄并且魔人化进入第二回合战斗,尼禄则被V给拖了出去.(如果玩家在序章直接击败了魔王则游戏直接通关,只要足够强w魔王也不过如此√).
V带着尼禄走了,而魔人化的但丁则一样不敌魔王,不仅被打回了原形连叛逆也被击碎了.
画面一转,尼禄和V跳出了魔树,但是由于无法阻止他,人间遭到了毁灭性的破坏.
★主线剧情可以使用但丁,尼禄,V三个角色,这里按照关卡顺序介绍剧情。
关卡1-尼禄
时间来到一个月后,尼禄和尼可坐着面包车重新前去讨伐恶魔,在车上尼可不停的抽烟,尼禄明显是禁烟主义者,一脸不爽的开窗透气。
路上偶遇一堆杂鱼,尼禄跳出面包车一连串甩枪操作全部击毙回到车内。
在高架桥前,一群美国大兵在奋战但是不敌杂鱼,这时候尼禄一行人杀了出来接手了这活。
鬼手回来了,打杂鱼也非常轻松了,虽然没有之前的特殊攻击但是抓投依旧在,作为浮空连和接近手段的抓投还在就说明SSS华丽度有保障了。
关卡1-BOSS-涌动深红恩惠
沿着大路走则可以遇到挡路的大虫子-涌动深红恩惠。
作为第一个BOSS几乎没难点可言,唯一的攻击方式是用触手拍打和钻入地下冒出,非常好躲避,尼禄只需砍炸中间的红色的心脏即可击杀BOSS。
时间回到2个月前,尼禄在车房内修车,朱丽叶在后厅做饭,尼可前去吃饭后车库来了一个带着兜帽的人,但是一言不发,尼禄和他搭话并不被理睬。
接着兜帽男之间夺取了尼禄的LED手,并将其变成了阎魔刀,接着使用阎魔刀打开了空间离开了这里。
尼禄一行人接着深入,本关结束。
关卡2-尼禄
一开始尼禄一行人的车便停在了黄线前,而尼禄则收到了来自莫里森的信,莫里森对尼禄表达了精神上的支持,以上。
来到大厅内,遭遇的对手是3个小螳螂,一样没有难度。
进入庭院后遇到镰刀怪,只会横扫攻击,攻击速度非常慢但是范围比较大,一样很好对付。
进入别墅可以看见V在楼下奋战,尼禄则从楼上绕过,记得拿果实打开通道。
上房之后打完一场小战斗会在房间内遇到秘密任务。
秘密任务01
限时内清理干净所有杂鱼即可,没有难度,鬼手抓取+平砍就能过关,过关后可以拿到1/4的蓝宝石。
关卡2-尼禄
清理了几只蝙蝠后会来到阳台上可以看到空旷的广场。
落地后遇到第一个有刚体的小怪-柴刀兵,虽然有刚体但是一样吃浮空攻击,攻击状态不吃鬼手抓取,非常适合挑空了打空连。
遇到电话亭能呼叫尼可的面包车进行强化(一般在关卡最终战前可以呼叫)。
关卡2-BOSS-征服强者
在教堂门前尼禄遇到了一只大个子,看起来还没四代的火牛强,一番嘲讽之后对战开始。
BOSS的攻击方式有火球喷射和爪子抓取两种,转身非常慢也不会攻击身后的目标,建议鬼手抓取制空保持在火牛的脑后打最合适,轻松无伤。
场地会从楼上转移到楼下接着转移到外侧广场,火牛的攻击方式不会有任何变化,只要保持在其脑后浮空依旧可以随便虐翻。
就在火牛奄奄一息之时,V出现了,给了火牛最后一刀。
接着两人聊到了但丁又聊到了大树,为了接近大树的中心首先要清理树根(击败小BOSS)。
关卡3-尼禄
根据BOSS的素材尼可可以给尼禄提供不同属性的鬼手,嘛前提是击败足够多的BOSS啦,接着就要下车步行了。
站在骸骨堆上会出现能被鬼手抓取的目标,前提是清理干净所有的蝙蝠。
进入下水道后会遇到5个镰刀兵,利用鬼手控场浮空来一场华丽的空中演出。
清理了第二批杂兵后会遇到剪刀鬼,这个怪会用剪刀防御,攻击带刚体,正面刚请用闪身斩等各种无敌技,破防请用三红刀,鬼手对其有效。
干掉剪刀怪后会来到广场。
关卡3-BOSS-羞辱傲慢者
傲慢的攻击方式主要是远程的激光,跑动就不会被打到,接近方式推荐鬼手和空中冲刺,BOSS的身边反而是最安全的地方,制空依赖鬼手抓取和鬼手推进即可,依旧没难度的BOSS。
BOSS血量减半后会掉入地面,不过这个时候的尼禄没鬼手也没魔人无法对其进行暴击只能平砍,傲慢整体攻击手段过于单一,综合看无伤没难度。
将BOSS击败后尼禄切开了BOSS的花蕾,LADY从里面掉了出来。
LADY刚掉下来尼可就来到了尼禄面前,嘛~朱丽叶要吃醋咯w
接着尼可离开了这里,本关结束。
关卡4-V
本关使用V进行攻略,V本身不能攻击但是可以终结,V召唤的魔兽不能终结但是可以攻击,V的无敌技能看起来并不多只能依赖闪避所以要无伤的话一开始会不习惯。
一路上遇到的都是尼禄遇到过的杂鱼,作为练手而言算是非常简单了。
V拥有魔人化的能力,V魔人化后会自动召唤魔人偶(会自发攻击并且攻击力超高)。
经过小战斗之后的V在桥面上遇到了坍塌,不过借助鹦鹉的力量回到了桥面上。
接着又是2场小战斗,没任何难点,V只要保持自己远离怪物让恶魔去刷伤害和华丽度就行了(自己可以在一边看书或者拍手嘲讽刷华丽度)。
战斗后可以叫一个面包车来升级,之后就是BOSS战了。
关卡4-BOSS-惩罚勤劳者
进入正厅就是BOSS战,这个米其林的攻击招式是利用其触手攻击,本体并不攻击,触手的攻击方式和尼禄第一个BOSS类似,只有触手的突刺和斩击攻击,作为V的上手BOSS也没为难V的意思。
当所有触手都被处决后BOSS会发呆,整体难度非常低,只要让恶魔输出自己站在最后方等着补刀即可。
击杀米其林后V发现了一个自己对付不了的东西,只好赶快逃入地下。
关卡5-V
在地道中,V只能顺着地道一路前行,沿路遇到的战斗并没有难度。
接着会遇到一只蝎子,除了血厚一点行动非常慢整个非常菜,击败后会进入船舱内。
第二次战斗还会遇到一只蝎子,V依旧只要在角落看书即可轻松解决战斗,之后便可离开船只来到地面上。
关卡5-BOSS-令敏捷者蒙羞
V在石柱后面看到有什么在对话,而他们的目标是魔剑斯巴达,这也是V的目标。
接着进入BOSS战,这个骑士会操控时间,让一个空间范围内的时间流逝减慢,V作为远程攻击为主的类型并不需要和其肉搏,不过要是被骑士突进则只能左右闪避进行躲避,骑士除了近战劈砍之外并无远程攻击手段,所以V可以放心拉开距离吊打骑士。
半血之后则推荐魔人化叫出魔偶直接解决战斗。
虽然V现在使用不了斯巴达之剑但是尼禄可未必,本关结束。
关卡6-尼禄-BOSS-消灭胆大者
本关直接是BOSS战,这只大甲虫的攻击方式在远距离有连续飞行道具,所以不推荐拉开距离,砍大甲虫的腿无法造成太大的伤害,不过可以将其砍倒,如果直接一点也可以使用二段跳+空中鬼手推进2次直接飞到甲虫背上(靠鬼手抓取制空简直轻而易举),BOSS的背部有背刺攻击以防有人载背上一只攻击弱点,简而言之多浮空和踩跳BOSS没有任何手段攻击到玩家。
击败BOSS后本关结束。
关卡7-尼禄/V
LADY也醒过来了,但是现状并不好,尼禄和V还是需要继续深入牵制魔界的状况。
尼禄和LADY说了她需要休息后就和V前往地铁内了。
可怜LADY刚被嘱咐好好休息就要去帮忙挖路了x
上来之后能遇到老伙计冰狗,不过相比四代的冰狗弱多了还没飞行道具的攻击手段这里只能算一只小怪。
沿路的敌人就是剪刀怪和冰狗,难度反而比之前的柴刀怪还要低。
砍开路障后来到地铁站中心再次遇到一场冰狗战,难度依旧非常的低。
地铁站上方再次遭遇一次剪刀怪和冰狗的战斗后来到舞台内,在这里也和V汇合了。
这里并不算BOSS战而算是杂鱼战,简单的说就是四代的一个金骑士带着4个银骑士,骑士的攻击招式都和四代一样就是平砍攻击和防御而已,加上还有V一起作战难度非常低。鬼手虽然不能破防但是三红刀可以破防,难度相比四代反而下降不少。
战斗结束后V看到了曾今的家,想起了他的过往,为了找到魔剑斯巴达V和尼禄在这边再次兵分两路。
关卡8-尼禄
尼禄一路向下前往了树根底部去打魔王,背后的门也逐渐合上不再有退路。
沿着道路往里走会遇到一群冰狗,非常轻松。
乘坐升降梯后来到树根的门内,钻进去可以通过输送血液的树干前往下一个平台。
在平台上会遇到几个镰刀怪,一样不足为惧。
到底端后会遇到真的冰狗(会放冰箭的那种,和之前的沙狗可不一样)不过还是很简单,打法也和四代一样,鬼手接近正面打,什么硬直都吃也没刚体。
下一个平台的战斗是3个骑士和一个骑士长,三红刀破防随便揍。
在最底层的平台内会遇到还算持久的战斗,会刷不少怪,但是刷的速度比较低,慢慢解决就好,很适合刷SSS的华丽度√
通过最底层后会看到电话亭,接下来就是BOSS战了。尼可的车技一如既往的赞啊w
关卡8-BOSS-魔王
这回的尼禄有了剑技有了鬼手,可以硬上魔王,其实此处剧情是尼禄打输,不过强行打掉会直接触发结局。鬼手突进,无敌技能刚飞行道具,吧水晶砍掉一点血后魔王会站起来和尼禄打。
BOSS站起来后要优先攻击水晶,水晶打炸后就可以对魔王本体造成伤害,打法和四代打教皇非常类似,难度也差不多,基本套路就是制空,由于尼禄现在没有魔人状态无法强行无敌推荐多用无敌剑技预判魔王飞道的抬手前摇,如果尼禄有8个机械臂则等于还有8次无伤容错机会√
如果被击败则但丁会来救场(真魔人形态的但丁),本关结束。
提前击败魔王结局
如果在此处击败魔王则会进入结局,尼禄成为了新的传奇。
关卡9-V
时间回到5月初,莫里森给但丁带来了好消息和坏消息,坏消息是但丁挂了某少女的电话看来那位少女的生日派对是要爽约了,而好消息是有新的工作了,这样给但丁本来停水停电的事务所续了一命。
而前来委托工作的人则是一位叫V的人,但丁一开始还不相信他说的魔王的威胁但是在V对其说了几个字后就明白了。
画面转回V这里,V感应得到斯巴达之剑已经近在咫尺,而V的任务则是去带回斯巴达之剑。
接着会遇到连续的2场战斗,并且有新的敌人土龙,土龙的攻击方式只有冲撞而且非常蠢,虽然有刚体但是以他的攻击频率和攻击速度只要保持在身体后方即没有任何威胁。
再经过和剪刀怪的战斗之后即可看见电话亭。
出来之后并不会有BOSS站,能看到墙壁上插着斯巴达之剑,而墙壁之下则是一群小怪,保持距离弄死就行了。
战斗结束后V也拿到了斯巴达之剑,不过以V目前的状态而言很难举起来。
V来到山崖下但丁的位置将斯巴达之剑插在了他的眼前,感受到斯巴达之剑的但丁也醒了过来,本关结束。
关卡10-但丁
回到但丁的回忆,EVA当时为了救但丁而将他关在衣橱内,但是维吉尔却被丢在了外面,接着妈妈去找维吉尔,再也没有回来。
清醒过来后第一反应是问了日期,得知已经是六月中旬后但丁表示要赶快出发了,不然尼禄那小子肯定先冲进去了。
时间回到一个月以前,但丁带着蕾蒂和崔西前去讨伐魔王。
V并没有去战斗而是去搬救兵(尼禄)。
还是四代熟悉的配方,剑圣、骗术师、枪神、绝对防御随意切换,不过技能都只有初始的就是了,魔人化倒是上来就给了。
沿路的怪都是之前见过的,对于但丁而言根本没难点,还有无敌的魔人化硬钢正面√
顺着通道一路向下清理沿路的小怪即可直达魔王门前。
BOSS门前守门的还有炎雀这种小怪,这个小怪主要当心下最后没多少血的时候会自爆就行了。
关卡10-BOSS战-魔王
一进门就发现蕾蒂和崔西被打的趴在地上,接着进入BOSS战。
这里但丁并不能选择直接击杀魔王,只要稍微砍几刀意思一下自动进入剧情。
接着便是序章的剧情,但丁被揍飞尼禄赶到,但是无济于事,但丁的叛逆也碎了。
关卡11-但丁
尼禄他们撤离了之后,但丁接到了崔西丢过来的斯巴达之剑,但是并没什么用,直接被魔王击飞出了大树,而崔西和蕾蒂则被魔王抓起来利用了。
失去了叛逆但是获得了斯巴达之剑,用法和叛逆一样并无区别,只是换了个壳,而V则因为状态不行无法继续前进了。
沿路的战斗难度并不高,对于但丁而言可能比较难打SSS(毕竟沿路的小怪数量又少血也少,非常不经打)。
清理了废墟将房屋弄塌之后但丁也来到了马路上。
关卡11-BOSS-征服强大存在
骑士型BOSS,血很脆攻击也不疼,带刚体,基本打法还是大个子的通用打法√踩跳浮空在脑后砍就是了,不怎么经打的一个BOSS,难度非常低。
击败之后能发现其体内是崔西,而BOSS掉落的碎片也成为了但丁的新武器-摩托车。
战斗结束,美人和豪车都有了√。
但丁丢下V和崔西便离开了,而崔西则开始质疑V是什么。
V只回答了自己仅仅是自己前身的影子罢了,本关结束。
关卡12-但丁
时间回到之前,拿到了阎魔刀的兜帽人使用阎魔刀刺了自己,将自己体内的人类部分分离了出去成为了V。
而剩下的部分则是真正的恶魔。
崔西最后告诫了V要有始有终,接着离开了这里。
另一边,获得了摩托的但丁一路风驰电挚冲入遗迹内。
进入遗迹只要填满遗迹内的血槽就可以让遗迹机关开启,这里只要顺着树根一路打就行了,并没有任何难点。
击碎3个血球后填满了3个血槽,雕像也被激活了。
进入雕像内后一路向下移动即可到达尽头。
但丁也在这里见到了自己以前的家。
但丁思考阎魔刀有用那么叛逆呢,于是但丁拿着自己断掉的叛逆捅了自已一刀,接着但丁吸收了斯巴达之剑成为了真魔人。
关卡12-BOSS战-魔王
接着接上了尼禄的剧情,救下了第八关被魔王揍了一顿的尼禄。
真魔人状态可以对魔王造成非常可观的伤害,但是需要魔人槽来填补真魔人槽,总体难度非常低,毕竟就算没真魔人状态但丁也足以无伤干掉这个BOSS了(普通魔人就足够好用了√),打法并没有什么需要特别注意的,不依赖真魔人状态平A的话保持在BOSS身后滞空+适时的开魔人硬钢飞行道具即可。
战斗结束,魔王虽然输了战斗却赢了战略,大树已经吸饱了养分。
盆栽开始搞事了w魔王离开了这里,只留下了但丁他们还呆在这,本关结束。
关卡13-但丁/尼禄/V
魔王已经转移,当下的首要任务是追上魔王并击败他,三名战士各自以自己的路线杀向魔王。
三位战士聚集在面包车前,尼可则给了但丁一个见面礼-炼金术师的牛仔帽,但丁还骚气的跳了一场舞w
接着三人便开始各自的战斗了。
首先是但丁的路线,但丁在获得自己的大剑后剑圣模式的风格有所改变,原来的风格技能变成了火焰幻影剑,由于是不需要人为操控的飞行道具属性,可以同时配合普通攻击并不冲突。
但丁的路线就是跳坑,每个坑都会有中等量的敌人混搭组合,打完了后跳坑即可,前几个地方怪物数量较少并不能很好的刷华丽度,最后两层的怪数量才够打,剑圣风格的技能改变之后刷华丽度也更简单了(打不过的玩家可以开魔人然后一只用穿刺,只需要这一招就够了x,这可是刷血宫的绝招)。
如果遇到有黑柱子的场景,新手可以考虑优先将柱子打碎,不然柱子会不停的刷怪,对于老手的话自然是等柱子刷完怪自己炸了,不然都不够打的。
到达最下层后三人再次会和,结果地面突然坍塌,本关结束。
关卡14-V
V的身体状况越来越差,进入岩石圈之后V几乎没法快速移动了只能慢慢走路。
接着一阵眩晕V昏倒了,伴随着这次眩晕V也丢失了他的所有能力。
醒来后V眼前有3道门,每道门后都有V的一个能力,拿到能力后要重新和记忆里已经吃掉的BOSS战斗一次。
魔人化的能力对应的是骑士BOSS,由于没有其他攻击手段直接叫出魔偶拍死BOSS就行了。
豹子的能力对应的是火牛,记忆里的BOSS都相对弱化了攻击欲望也低没有什么难点。
乌鸦的能力对应的是傲慢,多用乌鸦远程牵制即可,难度远低于尼禄战,战斗结束后记忆中上锁的大门也解开了。
出来之后就看到了之前见过的大虫子在面前的坑里。
V本来打算进攻但是却发现自己根本动不了,而大虫子则发现了V的存在转身逼近。
就在这时尼禄出现在了大虫子的背后并给了她一枪,本关结束。
关卡15-尼禄
一上来尼禄的机械手又被玩坏了,好在尼可及时赶到,前来支援尼禄。
尼禄刚想抱怨怎么开的车,结果尼可说是蕾蒂开的车让尼禄说了一半的话说不出来了。
整备完毕后尼禄也出发了。
尼禄一路上战斗没几场但是地刺不少,小心不要踩到地刺就好,扎一下可疼了。
在沙地的尽头还有一场战斗,敌人基本以大型的沙虫为主,这次战斗怪会比较多,也比较方便刷SSS。
战斗结束后沙地之外是吊桥一样的场景,通过通道一直向下前进即可。
一路下到底层后能到达上一关V的场景。
关卡15-BOSS战-不洁
这个虫子BOSS的攻击方式以近战为主,除此之外还会喷射呕吐物,虽然没其他的攻击招式不过伤害比较高蹭一下就4格多的血,尼禄的核心打法还是以鬼手制空为主,只要保持在BOSS的后背区域他就摸不到你,接着三红刀+蓝玫瑰疯狂输出刷华丽度即可。
BOSS在血量极少的情况下会变成四代里蛇女的形式,直接扎在地里不断升高,鬼手上去接着打就行了。
打完之后尼禄也和V会和了,V的身体状况已经快连走路都做不到了。
尼禄觉得V最好不要去但是V坚持要去,最后尼禄还是拗不过V,撑着V一起前进,只不过这下但丁估计一个人就会先到了。
关卡16-但丁
视角转到但丁,但丁在地面塌陷后坠入了独立的另一个区域。
但丁的流程和十三关一样,还是跳坑,每层都有小怪战,最后落到雪原的场景上。
雪原上会刷比较多的怪不过由于刷新速度比较慢难度并不高,最后往下跳就是BOSS战。
关卡16-BOSS战-地狱三头犬
地狱犬对于老玩家而言可算是老朋友了,三代里但丁还年轻的时候就打过一战嘛w
地狱犬有雷电、冰雪、火焰三种属性,离得远了地狱犬就会放飞行道具攻击,近战主要攻击手段是拍爪子和撕咬,打法和三代一样骑在对面头上制空砍到死,需要注意的是对方偶尔会使用的全屏攻击,招式会有明显的攻击前摇蓄力阶段,目押开魔人或者用无敌技能吃掉就好。
总的来说难度并不大,由于但丁的风格系统远强于三代了导致地狱犬的难度远低于三代战斗难度。
战斗结束后但丁获得的武器自然也是经典的三节棍了w
关卡17-但丁-BOSS-魔王
关卡一开始就看到但丁已经落地了,而另外两人明显慢了一步。
视角转到V这里,V告诉了尼禄所谓的魔王根本不存在,存在的只是但丁的哥哥维吉尔,他舍弃了自己的人性成为了纯粹的恶魔。
视角转回但丁这里,魔王在树前站着,但丁表示维吉尔根本不理解妈妈,但是维吉尔根本不在乎,他只在乎力量。
吞下了果实的结晶后,魔王转向但丁,战斗开始。
打法和之前关卡12打魔王并无多少区别,单纯的二回战而已,打法依旧是骑在脑袋上制空输出,由于不需要打水晶了难度下降不少。需要留心的是魔王多了个自爆的技能,攻击前摇很明显和地狱犬一样需要蓄力,看准了目押魔人化就行,当然也可以选择真魔人正面按死。
战斗结束,但丁打赢了,一箭刺入魔王胸口的眼睛,魔王奄奄一息。
这时候V爬上了奄奄一息的魔王身上,将他的拐杖插入了魔王的眼睛。
感到不对的但丁赶紧前往阻拦,但是没赶上,一道蓝光喷射而出。
破碎的空间之下,出现的是维吉尔。
关卡18-但丁
维吉尔复活了,但丁和维吉尔又进入了新一轮的战斗。
这时候但丁也意识到V手上的书就是维吉尔三代中看的书,但是但丁有伤在身不敌维吉尔。
失去兴趣的维吉尔劝但丁之后再战,现在的但丁还无还手之力。
接着维吉尔使用阎魔刀斩开空间离开了这里,临走时还谢了尼禄。
接着但丁告诉了尼禄,维吉尔是尼禄的父亲,所以不能让尼禄去打,但丁会自己解决。
树要倒了,维吉尔在树的顶端等着但丁,而其他人则先行撤离,这里但丁获得了蕾蒂的改进型火箭炮。
整备完毕后就准备出发了。
此处开始一路向上即可,路上会遇到V的三只恶魔,乌鸦、豹子和魔偶,他们会阻拦在但丁的路上,乌鸦的打法非常简单,不停的瞬身移动即可,其本身除了落雷也并无其他攻击招式。恶魔受到一定伤害后会变成球形恢复体力。
豹子的话攻击方式有尾刃,抓咬和变形,和V的使用方法一样,受到一定伤害后也会变成球形恢复体力,击败乌鸦和豹子的组合阵容后就准备要打魔偶了。
魔偶的攻击方式除了激光就是拍地,非常单调,打法还是骑脑袋上打,真正要小心的是乌鸦没事放个雷不小心蹭了就掉血了,好在前摇也很明显,目押魔人就行。
战斗结束,但丁获得了V的魔兽的祝福,另一边尼禄也上了面包车。
但是尼禄还是放心不下但丁和维吉尔,于是跳出了车子回到树顶,本关结束。
关卡19-但丁-BOSS战-维吉尔
见面互相嘲讽了一顿后,叙旧也省略了,直接就要做了结,战斗开始。
维吉尔战难度属于比较大的,维吉尔的攻击方式有远距离的空间次元斩,近距离斩击+大几率的格挡弹刀,幻影剑(和四代中维吉尔的输出手段一样)。推荐但丁前期使用剑圣模式的风格技能牵制同时使用跳劈等技能进行立回,如果是骚套路可以玩绝对防御√
半血以下维吉尔会开魔人,同时会使用大招全屏时空次元斩,魔人分身还有冲刺斩击,可以魔人化吃掉也可以绝对防御√
维吉尔根本听不进但丁说的话,接着双方都魔人化准备做最后的对决。
就在双方即将刀刃相交之时,一个新的魔人挡在了但丁和维吉尔之间,本关结束。
关卡20-尼禄-BOSS战-维吉尔
在大树中间,尼禄首先找了个电话亭给朱丽叶打了个电话,听到朱丽叶的声音后尼禄就安心了。
尼禄在冲向树顶的途中觉醒了魔人模式,断手也恢复了,接着冲向了树顶,之后就是上一关发生的事情,同时挡下了但丁和维吉尔。
一拳打飞了但丁后但丁表示我就看看了,接着便是尼禄和维吉尔的战斗,有了魔人化之后四代强力的鬼手也回来了。
尼禄在招式上并没有但丁那么多的选择,加入了鬼手和魔人之后主要可以依赖魔人化的无敌躲掉次元斩,鬼手作为强力投技可以进行处决,平时还是依赖无敌的剑技刚正面,立回以一下下摸死为主。
战斗结束后维吉尔承认了尼禄,和但丁前往魔界关闭大门,然后将自己看的书留给了尼禄。流程结束。
隐藏关卡02
第三关摧毁第三个红血块之后,进入紧急通道底层在底层,向上看,对准楼梯上的红色魔法阵,隐藏关卡就会开启。场景内会刷6个小螳螂,不能让他们跑掉,多利用尼禄的右手接近,同时蓝玫瑰没事就记得蓄力枪,难度不大,速杀6个即可完成任务。
隐藏关卡03
第四关穿过储藏室,到达楼下的街道,这里战斗魔人化击碎墙壁进入内侧后可以发现印记。目标收集所有的红魂,一样没难度的关卡,先收集内圈的再收集外圈的红魂即可。
隐藏关卡04
第五关船舱内第一次战斗结束后在前方的集装箱后魔人化击碎墙壁,战斗结束后爬上脚手架可以看到印记。目标无伤消灭所有敌人,魔人化后交给魔偶轻松解决,无难度。
隐藏关卡05
第八关第二个熔岩壁右侧的草坪上,通过抓点到达空间另一端,可以发现红色印记。关卡要求不触碰地面,难度不大,就是用鬼手在空中飞,也可以使用喷气手臂直接冲过去。
隐藏关卡06
第九关进入地下空间之前叫出魔偶击碎侧面的墙壁后的红色血块,接着墙壁会消失,进入即可看到红色印记。要求20S内消灭全部敌人,直接魔人化屠杀即可。
隐藏关卡07
第十关发着绿光的房间,左右各有一个限时的门,右侧门进入后可以看到红色印记。关卡要求一击毙命,不一定要用枪,推荐简单难度魔人化后用穿刺一击秒杀。
隐藏关卡08
第十一关进入废墟后摧毁第一个红色血块,接着返回最上层即可看到红色印记。关卡要求保持S评价,算是最简单的关卡了,滞空连随随便便SSS√
隐藏关卡09
第十二关刚进入雕像地下后在岩石处跳上身后的平台,能看到红色印记。关卡要求滞空15秒,踩跳+砍这种最基础的滞空loop就可以了√
隐藏关卡10
第十四关取回力量后摧毁第二个血块回头即能看到红色印记。关卡要求不碰到地面到达目标,活用V的传送技能即可,再者也可以利用魔人化的魔偶搭建跳台。
隐藏关卡11
第十五关见到第一个神像后利用喷气手臂一路飞上山顶,山顶上是蓝魔魂,山顶下的平台上有红色印记。关卡要求30秒内到达目标,冲刺斩跑路上挑斩爬墙这种基础技能活用即可√
隐藏关卡12
第十六关从关卡开始算起,跳过2个坑后能在空中发现有个洞口立着颗红魔树的平台,从那个平台进入隔壁空间,能看到一颗大红魔树,在大红魔树旁往高处看能看到红色印记。关卡要求收集指定数量的红魂,用帽子的特殊攻击吸魂即可轻松完成。
【结局】
★游戏结局中在看制作人员表的同时可以砍人最后爽爽似乎已经是定式了√
尼禄他们坐着小面包回家了,路上朱丽叶还打电话过来和尼禄聊天。
照例,路上出事了,那么一边看着人员表一边虐怪√
另一边,但丁和维吉尔斩杀挡路的虫子。鬼泣事务所接下来就由尼禄接手了,当然蕾蒂和崔西依旧在店里骚w
FIN
【DMD难度】
★相比SOS难度敌人的4倍血量和伤害,DMD难度下敌人直接拥有8倍的血量和伤害,魔化之后的血量、伤害、攻击欲望都会大幅提高,就算是一只普通的杂鱼魔化之后都能一下秒掉主角半管血,攻击欲望方面鉴于本身DMC就不是一个控场的设定而是强调对怪的控制,大部分怪本身攻击欲望都不高,所以这方面只需稍加注意即可,如果是老手全程空连的话大部分地面上的怪依旧不用搭理。需要注意的是,大部分小怪在魔化后都会带攻击刚体,这方面不要硬拼(当然自己这边也可以看准时机使用魔人化硬吃了)。
☆DMD难度下仅仅过关问题不大,问题主要是有个全S通关的奖杯,关底结算要达到S评级要求主要需要玩家不读档和无伤,不读档加成1.2x,无伤加成2x,所以可以见得虽然并不要求无伤但是不无伤几乎拿不到S评级,反而难度在HAH难度之上,同时要保证SSS华丽度刷加成分(这点应该比较好做到,毕竟敌人的血厚多了不会打几下就死)。
但丁
1.但丁在性能上依旧非常全面,4风格无限切换+多种武器的连锁搭配,不仅让但丁在面对多种情况下的适应性爆表,更使得其华丽度的上限和下限都相对较高。但丁在通关后可以在准备界面重新装备已经破碎的叛逆,虽然但丁大剑拥有不干扰主输出手段的幻影剑作为第二输出,但是由于其更改了大部分招式的性质难免会让人略微不适应,同时需要拍键的设定也会劝退不少玩家,这里推荐还是选择叛逆作为剑类武器使用。
2.输出数值上升龙惨遭削弱,真升龙+魔人化都不能破1K,要打输出的话建议走皇家守卫路线,既有华丽度又有火力,看准对面攻击目押格挡即可,实在吃不准就跳起来挡,判定范围更大。对于实在压不准的玩家可以选择骗术师闪避。第二武器如果是打输出推荐使用摩托,连段推荐三节棍和拳套(毕竟都是三代的老朋友了x)。空连以jc为主,落地以三节棍收尾比较好,摩托容易掉连段(对手是维吉尔的话)。
3.魔人化瞬间是有无敌帧的,适时的开关吞伤害非常好用。魔人化后的穿刺攻击带刚体+破防/穿透属性,判定范围大,非常好用,伤害输出也高,很适合对付状况混乱的场面,对付维吉尔的幻影分身时魔人穿刺可以直接秒掉分身。龙车状态的维吉尔可以使用皇家守卫的反击将其击落。对战维吉尔的时候建议少正面刚慢慢摸,一刀一刀摸是最稳妥的,如果对自己反射神经自信的话直接GP干死。对付幻影剑的牵制跑就是了,此外,维吉尔吃挑空√,最稳定的输出方法就是魔人穿刺破防后挑空打连段。自己身边有幻影剑的时候枪神风格跳起来双枪打掉或者地面大剑转两圈都可以清除。
4.但丁的空中挑衅是四代路西法的丢玫瑰且有浮空判定,带入连段效果非常实用。
尼禄
1.尼禄本作加入了不同款式的机械手,机械手种类很多,用法也不一样,唯一的缺点是不能像但丁一样切换风格去切换机械手,让,这里主要推荐给红刀强化的手,时停的手和机械鬼手,这三种偏向连段输出型,机械鬼手比自己的原装鬼手输出还要高出一个档次x。以镰刀怪为例,鬼手抓投322,魔人化437,空投95,如果装备机械鬼手,抓投660,空投300,不得不说科技是第一生产力啊(大雾)。而蓝玫瑰蓄力满伤只有325,并没想象的高。平砍方面甚至基础数据强于但丁,红刀级数越高伤害越高,三红冲刺伤害可达216。
2.相比但丁高上限和高下限的华丽系打法,尼禄的多种无敌技能更偏向正面刚,同时在鬼手的强力投技支持下尼禄更是可以直接莽大部分的怪。由于本身技能和选择也并没有但丁多,所以正面莽反而成了尼禄主要打法,需要注意的是尼禄的投技并不是无敌的,是会被打断的,所以请在确保安全的时候使用。红刀和手枪压键都是基本操作(多加练习√)。
3.尼禄魔人化后四代的强力斩击技能依旧保留,不过起手没无敌会被打断需要注意。对维吉尔战时鬼手特别好用,空中龙车可以直接鬼手抓下来,幻影分身也可以鬼手直接秒掉。对付幻影剑直接红刀就能打掉。对于维吉尔的全屏斩击,无敌技能正面刚或者魔人化强吃都是不错的选择。
4.尼禄的滞空能力相比四代强化了不少,可以配合三红刀挑空食用。
V
1.V相对尼禄和但丁而言是下限和上限都是最低的角色,本身招式也少,毕竟只是个路人角色,V在战斗中主要依赖使魔进行攻击,只要时刻注意本体别被怪碰到或者摸到即可。
2.输出方面,V的魔偶输出也仅仅和尼禄的蓝玫瑰蓄力满伤差不多,但是可以同时3线输出所以总体输出达到500,操作方面压键依旧是基本功要多加练习√。
3.V平时站着没事干可以看书可以挑衅,都对华丽度有不少加分。
【血宫】
★和四代一样依旧是101关。每10关有一次奖励,每5分钟+5%红魂,100分钟后x2。Death Scissors作为某些关卡的奖励怪物出现,如果在关卡列表中已有的话则算以正常状态出现。
关卡设置:
Human: Stage 1: Empusa x4 Stage 2: Green Empusa x4 Stage 3: Pyrobat x2 Stage 4: Caina x3 Stage 5: Death Scissors x1 Devil Hunter: Stage 6: Scudo x2 Stage 7: Baphomet x2 Stage 8: Riot x3 Stage 9: Qliphot tentacles x2 Stage 10 (5k bonus): Empusa x10; Queen x1; Green x4 Stage 11: Antenora x3 Stage 12: Chaos x2 Stage 13: Proto x1 Stage 14: Lusachia x1 Stage 15: Behemoth x1 Stage 16: Hellbat x1 Stage 17: Nobody x2 Stage 18: Fury x1 Stage 19: Empusa x4; Red Empusa x1 Son of Sparda: Stage 20 (50k bonus): Goliath Devil Hunter: Stage 21: Empusa x3; Green x2 Stage 22: Caina x2; Antenora x2 Stage 23: Pyrobat x8; Hellbat x1 Stage 24: Lusachia x1; Baphomet x2 Stage 25: Fury x1; Riot x2 Stage 26: Enraged Queen x1; Green x2 Stage 27: Proto x1; Scudo x2 Stage 28: Riot x1; Chaos x2 Stage 29: Qliphot Tentacle x3 Stage 30 (10k bonus): 1st wave: Caina x9/ 2nd wave: Antenorax6; Judeca x2 Son of Sparda: Stage 31: Pyrobat x3 Stage 32: 1st wave: Hellbat x1/ 2nd wave: Empusa x5 Stage 33: Death Scissors x2; delayed Nobody x1 Stage 34: Pyrobat x3; Red Empusa x1 Stage 35: Hellbat x3; slight delay Hellbat x2 Stage 36: Caina x1; Green Empusa x2 Stage 37: Behemoth x1; slight delay Death Scissors x3 Stage 38: Qliphot Tentacle x4 Stage 39: 1st wave: Pyrobat x3; 2nd wave: Hellbat x2; 3rd Wave: Death Scissors x2 Stage 40 (60k bonus): Artemis Stage 41 (arena change): Baphomet x1; Empusa x4 Stage 42: Scudo x2; slight delay Empusa x6 Stage 43: Judeca x1; delayed Green Empusa x3 Stage 44: Chaos x2; slight delay Empusa Queen x1 Stage 45: Empusa x106; Fury x1 Stage 46: Nobody x3; Green Empusa x3 Stage 47: Antenora x3; Empusa Queen x1 Stage 48: Empusa x5; Behemoth x1 Stage 49: Riot x1; Green Empusa x2 Stage 50 (20k bonus): Enraged Empusa Queen x3 Stage 51: Red Empusa x2 Stage 52: Caina x2; Pyrobat x1 Stage 53: Death Scissors x2 (normal spawn); Lusachia x1 Stage 54: 1st wave: Qliphot Tentacle x1/ Wave 2: Behemoth x3 Stage 55: Proto x1; Caina x3 Stage 56: Scudo x1; Baphomet x2 Stage 57: Proto x2 Stage 58: Scudo x2; Death Scissors x1 (normal spawn) Stage 59: Proto x1; Qliphot Tentacle x6 Stage 60 (80k bonus): Caveliere Stage 61: Riot x4 Stage 62: Riot x2; Hellbat x1 Stage 63: Chaos x1; slight delay Baphomet x2 Stage 64: Antenora x2; Fury x1 Stage 65: Behemoth x1; Chaos x2 Stage 66: Qliphot Tentacle x6; Fury x1 Stage 67: Empusa Queen x1; Riot x3 Stage 68: Chaos x2; Nobody x1 Stage 69: Chaos x1; Green Empusa x2 Stage 70 (30k bonus): Fury x3 Stage 71: Caina x2; Green Empusa x3 Stage 72: Antenora x3; Pyrobat x2 Stage 73: Empusa x8; Judeca x1 Stage 74: Caina x7; delayed Lusachia x1 Stage 75: Antenora x6; Behemoth x1 Stage 76: Judeca x1; Nobody x2; Caina x1 and Antenora x1 summoned by Judeca Stage 77: Death Scissors x2 (normal spawn); Caina x1 Stage 78: Antenora x1; Baphomet x2 Stage 79: 1st wave: Proto x1; Judeca x2/ 2nd wave: Qliphot Tentacle x4 Stage 80 (90k bonus): Malphas Dante Must Die: Stage 81 (arena change): Empusa x10 Stage 82: Antenora x4 Stage 83: 1st wave: Riot x3; 2nd wave: Chaos x2 Stage 84: Pyrobat x3; Green Empusa x4; delayed Hellbat x1 Stage 85: Nobody x1; Behemoth x1; Empusa Queen x1 Stage 86: Caina x2; Green Empusa x1 Stage 87: Proto x1; Riot x2 Stage 88: Fury x2 Stage 89: Qliphot Tentacle x10 Stage 90 (100k bonus): King Cerberus Stage 91: Red Empusa x3 Stage 92: Baphomet x2; Caina x10 Stage 93: Death Scissors x1 (normal spawn); very small delay Death Scissors x2; very small delay Death Scissors x2 Stage 94: 1st wave: Scudo x1; delayed Lusachia x2/ 2nd wave: Qliphot Tentacle x3 Stage 95: Empusa x1; Scudo x1; Caina x1; Pyrobat x1; spawn-on-kill Riot x1; spawn-on-kill Death Scissors x1 Stage 96: Chaos x1; Antenora x1; Baphomet x1; spawn-on-kill Nobody x1; spawn-on-kill Hellbat x1; Pyrobat x1 Stage 97: 1st wave: Proto x1; slight delay Judeca; spawn-on-kill Behemoth x1; spawn-on-kill Empusa Queen x1; spawn-on-kill Lusachia x1; spawn-on-kill Fury x1/ 2nd wave: Qliphot Tentacle x3 Stage 98: Urizen 1 (ends on crystal break) Stage 99: Urizen 2 Stage 100 (110k bonus): Urizen 3 (drops green orbs) Stage 101: Vergil All stages bonus: 300k寻资源网(www.xunziyuan.com)提供热门游戏排行榜,应用软件下载,单机游戏,网页游戏,网络游戏,手机游戏,小游戏,游戏攻略,游戏秘籍,游戏下载等专业的游戏娱乐门户。
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