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神器腰带属性抗性加多少(英雄联盟最新装备属性)

时间:2022-12-12 来源:网络 浏览:

  本文由寻资源网分享给大家:

  英雄联盟装备有哪些?各个属性怎么样?这里给大家带来了英雄联盟全装备属性大全,详情一起来看下文中具体的介绍吧。

  全装备属性大全

  防御类

  巨人腰带

  合成:600

  总价:1000

  回收:700

  属性:+380生命值

  合成所需:

  红水晶

  合成:400

  总价:400

  回收:280

  属性:+150生命值

  多兰之盾

  合成:450

  总价:450

  回收:180

  属性

  +80生命值

  被动:

  每5秒回复6生命

  被动:

  普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

  唯一被动:

  在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。

  多兰之刃

  合成:450

  总价:450

  回收:180

  属性

  +8攻击力

  +80生命值

  +3%生命偷取

  多兰之戒

  合成:400

  总价:400

  回收:160

  属性

  +60生命值

  +15法术强度

  +5法力/5秒

  被动:

  基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

  勘探者之刃

  售价或合成费用:950

  属性

  +16攻击力

  +15%攻击速度

  唯一被动-勘探者:+150生命值

  勘探者之戒

  +35法术强度

  被动:+6法力回复

  唯一被动-勘探者:+150生命值

  坚韧合剂

  属性

  点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。

  装备栏已满后购买将自动饮用。

  洞察红宝石

  属性

  +500生命值唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少20%。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  洞察之石

  属性

  +150生命值

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。

  (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  守护者号角

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  被动:

  每5秒回复20生命值。

  唯一被动:

  格挡来自英雄的攻击和技能的12伤害(对抗持续伤害技能时的效果为25%)。

  只能持有1个守护者系列的装备。

  旅行款合剂:钢铁

  属性

  点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

  钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  舒瑞娅的狂想曲

  合成:475

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +40法术强度

  +200生命值

  +100%基础法力回复

  唯一被动:

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  +5%移动速度

  唯一主动:

  为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

  合成所需

  废墟合剂

  售价或合成费用:500

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。

  攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。

  (同一时间只能存在一种合剂效果。)

  钢铁合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  守望之眼

  售价或合成费用:550

  属性

  +200生命值

  +25%基础法力回复

  +35法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  唯一被动: 提供探云手。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。

  绿洲之眼

  售价或合成费用:250

  属性

  +200生命值

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  任务:使用这个装备赚取750金币。

  奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。

  季分之眼

  深渊面具

  合成:1180

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +350生命值

  +300法力值

  +55魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动—永恒:

  承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一光环:

  附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

  合成所需

  万世催化石

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +225生命值

  +300法力

  唯一被动—永恒:

  承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)

  合成所需

  冰霜之锤

  合成:900

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +700生命值

  +30攻击力

  唯一被动—钻石星辰击:

  近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。

  合成所需

  时光之杖

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +300生命值

  +300法力

  +60法术强度

  被动:

  每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。

  唯一被动—永恒:

  承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  合成所需

  时光之杖(快速充能)

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +300生命值

  +300法力值

  +60法术强度

  被动:

  每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。

  唯一被动—永恒:

  承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  合成所需

  净蚀

  合成:500

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +200生命值

  +15攻击力

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  紫雨林之拳

  合成:450

  总价:1200

  回收:840

  属性

  +15攻击力

  +200生命值

  唯一被动:

  击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。

  合成所需

  斯特拉克的挑战护手

  合成:725

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +450生命值

  唯一被动—巨人蛮力:

  提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力

  唯一被动—救主灵刃:

  在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。

  合成所需

  干扰水晶

  合成:950

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +300生命值

  +50护甲

  +150%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:

  阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  合成所需

  振奋盔甲

  合成:800

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +450生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  所受的全部治疗效果提高30%。

  合成所需

  燃烧宝石

  合成:400

  总价:800

  回收:560

  属性

  +200生命值

  唯一被动:

  +10%冷却缩减

  合成所需

  日炎斗篷

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +425生命值

  +60护甲

  唯一被动—献祭:

  每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

  合成所需

  飞升残存物

  合成:250

  总价:1500

  回收:600

  属性

  +200生命值

  +10移动速度

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:

  对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:

  造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  荆棘之甲

  合成:500

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +250生命值

  +80护甲

  唯一被动—荆棘:

  被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

  唯一被动—寒铁:

  被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:

  施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  狂徒铠甲

  合成:400

  总价:2850

  回收:1995

  属性

  +800生命值

  +200%基础生命回复

  唯一被动:

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

  合成所需

  霸王血铠

  合成:900

  总价:2550

  回收:1785

  属性

  +800生命值

  +100%基础生命回复

  唯一被动:

  每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。

  合成所需

  监视残存物

  合成:550

  总价:1800

  回收:720

  属性

  +200生命值

  +35法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  唯一被动—贡品:

  对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  巨神峰之擎

  合成:350

  总价:850

  回收:340

  属性

  +125生命值

  +50%基础生命回复

  +1金币/10秒

  唯一被动—战利品:

  近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每30秒获得一层充能。最多拥有3层充能。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  范达姆领主的劫掠者

  合成:700

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +300生命值

  +50攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—尘归尘:

  在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

  合成所需

  救赎

  售价或合成费用:650

  属性

  +200生命值

  +50%基础生命回复

  +150%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+10%治疗和护盾强度

  唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

  合成所需

  骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:

  指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:

  如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:

  如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  守护者法球

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  +35法术强度

  +10法力回复/5秒

  只能持有1个守护者系列的装备

  瑞莱的冰晶节杖

  合成:915

  总价:2600

  回收:1820

  属性

  +300生命值

  +90法术强度

  唯一被动:

  伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。

  合成所需

  太空骑士之誓

  售价或合成费用:600

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  幽魂面具

  合成:665

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +35法术强度

  +200生命值

  唯一被动—疯狂:

  在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

  合成所需

  兰顿之兆

  合成:900

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +400生命值

  +60护甲

  唯一被动:

  -20%来自普攻的暴击伤害。

  唯一被动—寒铁:

  被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

  唯一主动:

  减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。

  合成所需

  兰德里的折磨

  合成:750

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +80法术强度

  +300生命值

  唯一被动—疯狂:

  在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

  唯一被动—折磨:

  技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。

  合成所需

  海克斯科技原型腰带-01

  合成:650

  总价:2500

  回收:1750

  属性

  +300生命值

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动—火焰弹:

  向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)

  合成所需

  朔极之矛

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +60攻击力

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。

  唯一被动:

  在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。

  合成所需

  莫雷洛秘典

  合成:650

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +80法术强度

  +300生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15法术穿透

  唯一被动—诅咒打击:

  对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。

  合成所需

  奥黛恩的面纱

  售价或合成费用:580

  属性

  +350生命值

  +350法力值

  +50魔法抗性

  唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

  唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。

  守护者战锤

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  +20攻击力

  +10%生命偷取

  只能持有1个守护者系列的装备

  奥术探测器

  合成:0

  总价:0

  回收:0

  属性

  唯一主动—猎手视野:

  制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(90秒冷却时间)。

  石像鬼石板甲

  合成:380

  总价:2500

  回收:1750

  属性

  +40护甲

  +40魔法抗性

  唯一被动—石肤:

  如果3个或以上的敌方英雄在附近,提供40护甲和魔法抗性加成。

  唯一主动—金属化:

  生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。

  合成所需

  适应性头盔

  合成:1000

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +350生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。

  合成所需

  远古魔像之精魄

  售价或合成费用:450

  属性

  +25%额外生命值

  +200生命值

  +10%冷却缩减+20护甲

  唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

  唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  远古魔像之精魄

  售价或合成费用:450

  属性

  +25%额外生命值

  +200生命值

  +10%冷却缩减+20护甲

  唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

  唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  幽魂斗篷

  合成:350

  总价:1200

  回收:840

  属性

  +250生命值

  +25魔法抗性

  唯一被动:

  在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。

  合成所需

  圣物之盾

  合成:350

  总价:350

  回收:140

  属性

  +50生命值

  +1金币/10秒

  唯一被动—战利品:

  近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每40秒获得一层充能。最多拥有2层充能。

  任务:使用这个装备赚取500金币并升级至巨神峰之擎。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  陈旧的圣物之盾

  合成:350

  总价:350

  回收:140

  属性

  +50生命值

  +2金币/10秒

  唯一被动—战利品:

  近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供小兵的击杀赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。

  任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的巨神峰之擎。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  陈旧的巨神峰之擎

  合成:350

  总价:850

  回收:340

  属性

  +125生命值

  +50%基础生命回复

  +4金币/10秒

  唯一被动—战利品:

  近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  陈旧的山岳之容

  合成:450

  总价:2100

  回收:840

  属性

  +350生命值

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +4金币/10秒

  唯一被动—战利品:

  近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

  唯一主动:

  为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  炉火斗篷

  合成:1000

  总价:3900

  回收:2730

  属性

  +625生命值

  +90护甲

  唯一被动—献祭:

  每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

  合成所需

  炼狱面具

  合成:1000

  总价:4000

  回收:2800

  属性

  +550生命值

  +300法力值

  +90魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动—永恒:

  承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一光环:

  附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

  合成所需

  黑曜切割者

  合成:1000

  总价:4000

  回收:2800

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:

  对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:

  造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  拯救

  合成:500

  总价:2600

  回收:1820

  属性

  +300生命值

  +150%基础生命回复

  +200%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  +10%治疗和护盾强度

  唯一主动:

  选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

  合成所需

  三相之融

  合成:1000

  总价:4733

  回收:3313

  属性

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:

  施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  星灵残存物

  合成:550

  总价:1800

  回收:720

  属性

  +350生命值

  +200%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +1金币/10秒

  唯一被动—战利品:

  近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  附魔:熔渣巨人

  售价或合成费用:400

  附魔:熔渣巨人

  售价或合成费用:400

  附魔:熔渣巨人

  售价或合成费用:400

  附魔:熔渣巨人

  售价或合成费用:400

  亡者的板甲

  合成:1100

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +425生命值

  +60护甲

  唯一被动—无畏:

  在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

  唯一被动—碾压猛击:

  普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字。

  合成所需

  巨型九头蛇

  合成:1050

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +450生命值

  +30攻击力

  +100%基础生命回复

  唯一被动—顺劈:

  你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。

  唯一主动—新月:

  你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  斑比的熔渣

  合成:500

  总价:900

  回收:630

  属性

  +200生命值

  唯一被动—献祭:

  每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成100%额外伤害。

  合成所需

  正义荣耀

  合成:1100

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +400生命值

  +300法力

  +30护甲

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:

  为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  晶体护腕

  合成:100

  总价:650

  回收:455

  属性

  +200生命值

  +50%基础生命回复

  合成所需

  夜之锋刃

  合成:725

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +250生命值

  +55攻击力

  唯一被动:

  +18穿甲

  唯一主动—夜之面纱:

  引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)

  合成所需

  湮灭宝珠

  合成:665

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25法术强度

  +200生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15 法术穿透

  合成所需

  放血面纱

  合成:650

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +75法术强度

  +350生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15 法术穿透

  唯一被动:

  在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。

  合成所需

  多兰的失落之盾

  售价或合成费用:450

  属性

  +100生命值

  被动:每5秒回复15生命

  被动:普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

  唯一被动:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。限持一个初始装备。

  多兰的失落之刃

  售价或合成费用:450

  属性

  +8攻击力

  +80生命值

  +8%生命偷取限持一个初始装备。

  多兰的失落之戒

  售价或合成费用:400

  属性

  +60生命值

  +15法术强度

  +10法力/5秒

  被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。

  巨神峰之心

  售价或合成费用:400

  属性

  +60生命值

  +50%基础生命回复

  +5金币/10秒

  唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+40x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复10到60生命值(基于已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有3层充能。限持一个初始装备。

  激发之匣

  售价或合成费用:600

  属性

  +400生命值

  +300法力值+30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔

  合成所需

  坚忍之属性手杖

  售价或合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲+30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  合成所需

  治疗宝珠

  合成:150

  总价:150

  回收:105

  属性

  +50%基础生命回复

  黑暗封印

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +15法术强度

  +25%来自药水的治疗效果

  +100法力

  唯一被动—畏惧:

  每层【荣耀】提供+3法术强度。

  唯一被动—非胜即死:

  每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。

  复用型药水

  合成:150

  总价:150

  回收:60

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:

  消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

  猎人药水

  合成:250

  总价:400

  回收:160

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:

  消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)

  合成所需

  腐败药水

  合成:350

  总价:500

  回收:200

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:

  消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)

  合成所需

  水晶瓶

  售价或合成费用:345

  属性

  唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。

  唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

  猛禽斗篷

  合成:450

  总价:900

  回收:630

  属性

  +30护甲

  +125%基础生命回复

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

  和谐圣杯

  合成:100

  总价:800

  回收:560

  属性

  +30魔法抗性

  +50%基础法力回复

  唯一被动—和谐:

  提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

  合成所需

  号令之旗

  售价或合成费用:200

  属性

  +60护甲

  +30魔法抗性

  +125%基础生命回复

  唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。

  唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  贪欲九头蛇

  合成:800

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +70攻击力

  +100%基础生命回复

  +12%生命偷取

  被动:

  这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

  唯一被动—顺劈:

  你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

  唯一主动—新月:

  你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  提亚马特

  合成:350

  总价:1200

  回收:840

  属性

  +25攻击力

  +50%基础生命回复

  唯一被动—顺劈:

  你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。

  唯一主动—新月:

  对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  游牧民印章

  合成:350

  总价:850

  回收:340

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  雅典娜的邪恶圣杯

  合成:400

  总价:2100

  回收:1470

  属性

  +30法术强度

  +30魔法抗性

  +10%冷却缩减

  +100%基础法力回复

  唯一被动:

  将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。

  唯一被动—失谐:

  你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)

  合成所需

  尖刺外套

  售价或合成费用:75

  属性

  +20护甲

  唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

  唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  尖刺外套

  售价或合成费用:75

  属性

  +20护甲

  唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

  唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。(同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)

  米凯尔的坩埚

  合成:500

  总价:2100

  回收:1470

  属性

  +40魔法抗性

  +10%冷却缩减

  +100%基础法力回复

  唯一被动:

  +15%治疗和护盾强度

  唯一被动—和谐:

  提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

  唯一主动:

  移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。

  合成所需

  太空贪欲九头蛇

  售价或合成费用:400

  属性

  +80攻击力

  +100%基础生命回复

  +3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

  唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

  唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  陈旧的游牧民印章

  合成:350

  总价:850

  回收:340

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  陈旧的飞升护符

  合成:450

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +10移动速度

  +45护甲

  +175%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动:

  为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  兹若特传送门

  合成:1080

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +55护甲

  +55魔法抗性

  +125%基础生命回复

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一主动:

  生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒, 传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。

  合成所需

  巡林者的利器

  售价或合成费用:350

  属性

  只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度

  被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

  唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。

  贤者印章

  售价或合成费用:450

  属性

  +10%冷却缩减

  +50%基础生命回复

  +5金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。

  自然之力

  售价或合成费用:1160

  属性

  +90魔法抗性

  +200%基础生命回复

  +8%移动速度

  唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。

  合成所需

  布甲

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  +15护甲

  锁子甲

  合成:500

  总价:800

  回收:560

  属性

  +40护甲

  合成所需

  阿塔玛的清算

  合成:925

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +25攻击力

  +30护甲

  +30魔法抗性

  唯一被动:

  在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。

  合成所需

  冰川护甲

  合成:250

  总价:900

  回收:630

  属性

  +20护甲

  +250法力值

  唯一被动:

  +10%冷却缩减

  合成所需

  冰脉护手

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +65护甲

  +20%冷却缩减

  +500法力值

  唯一被动—咒刃:

  在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

  合成所需

  守护天使

  合成:100

  总价:2800

  回收:1120

  属性

  +45攻击力

  +40护甲

  唯一被动:

  你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

  合成所需

  忍者足具

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +20护甲限购1个鞋类装备。

  唯一被动:

  格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

  唯一被动—强化移动:+45移动速度

  合成所需

  基克的聚合

  合成:250

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +60护甲

  +30魔法抗性

  +250法力

  +10%冷却缩减

  唯一主动—导管:

  与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。

  唯一被动:

  在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)

  合成所需

  棘刺背心

  合成:400

  总价:1000

  回收:700

  属性

  +35护甲

  唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

  合成所需

  守望者铠甲

  合成:400

  总价:1000

  回收:700

  属性

  +40护甲

  唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

  合成所需

  沃格勒特的巫师帽

  合成:450

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +100法术强度

  +45护甲

  唯一被动:法术强度提升25%。

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。

  合成所需

  军团圣盾

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +30护甲

  +30魔法抗性

  合成所需

  冰霜之心

  合成:800

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +100护甲

  +20%冷却缩减

  +400法力值

  唯一光环:

  降低附近敌方单位15%的攻击速度。

  合成所需

  中娅沙漏

  合成:300

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +75法术强度

  +45护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动—凝滞:

  让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  月华咒刃

  合成:580

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +50法术强度

  +50护甲

  +50魔法抗性

  唯一被动—韧性:

  受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  合成所需

  钢铁烈阳之匣

  合成:650

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +30护甲

  +60魔法抗性

  唯一主动:

  为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30(+15x等级)(+你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。

  合成所需

  探索者的护臂

  合成:65

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +30护甲

  +20法术强度

  唯一被动:

  每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

  合成所需

  钢铁烈阳之环

  合成:500

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +45护甲

  +75魔法抗性

  唯一被动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30(+15x等级)(+你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个【钢铁烈阳之匣】的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。

  沃格勒特的巫师冠

  合成:1050

  总价:4450

  回收:3115

  属性

  +155法术强度

  +45护甲

  唯一被动:法术强度提升25%。

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  中娅悖论

  合成:1000

  总价:3900

  回收:2730

  属性

  +100法术强度

  +60护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动—凝滞:

  让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  冰霜之拳

  售价或合成费用:0

  属性

  +125护甲

  +20%冷却缩减

  +700法力值

  唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

  合成所需

  幽魂弯刀

  合成:400

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +70攻击力

  唯一被动:

  +18穿甲

  唯一主动:

  标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

  合成所需

  抗魔斗篷

  合成:450

  总价:450

  回收:315

  属性

  +25魔法抗性

  负极斗篷

  合成:270

  总价:720

  回收:504

  属性

  +40魔法抗性

  合成所需

  智慧末刃

  合成:380

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +40%攻击速度

  +40魔法抗性

  唯一被动:

  你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

  唯一被动:

  你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

  合成所需

  女妖面纱

  合成:800

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +75法术强度

  +60魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

  合成所需

  水银之靴

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25魔法抗性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  唯一被动—韧性:

  受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

  合成所需

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  水银弯刀

  合成:525

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +65攻击力

  +35魔法抗性

  +10%生命偷取

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  水银饰带

  合成:850

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +30魔法抗性

  唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。

  合成所需

  海克斯饮魔刀

  合成:500

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +20攻击力

  +35魔法抗性

  唯一被动—救主灵刃:

  如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:

  每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:

  如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  太空玛莫提乌斯之噬

  售价或合成费用:850

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动-救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收350(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、2.5%法术吸血和2.5%生命偷取,持续到脱离战斗为止。

  合成所需

  太空水银弯刀

  售价或合成费用:325

  属性

  +50攻击力

  +35魔法抗性

  +2.5%生命偷取

  唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  攻击类装备

  猎人的护身符

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  唯一被动—尖牙:

  用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  猎人的宽刃刀

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  对野怪+10%生命偷取

  唯一被动—利爪:

  对野怪发起的普攻会附带35额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  吸血鬼节杖

  合成:550

  总价:900

  回收:630

  属性

  +15攻击力

  +10%生命偷取

  合成所需

  多兰之刃

  合成:450

  总价:450

  回收:180

  属性

  +8攻击力

  +80生命值

  +3%生命偷取

  太空吸血鬼节杖

  售价获合成费用:550

  属性

  +15攻击力

  +2.5%生命偷取

  合成所需

  萃取

  合成:450

  总价:450

  回收:180

  属性

  +7攻击力

  攻击时回复+3生命值

  唯一被动:击杀1个线上小兵时提供1额外金币。击杀100个线上小兵时会立刻提供额外的350额外金币,并使这个被动失效。

  旅行款合剂:愤怒

  售价获合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。

  愤怒合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  饮血剑

  合成:950

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力

  唯一被动:

  +20%生命偷取

  唯一被动:

  你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

  合成所需

  贪欲九头蛇

  合成:800

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +70攻击力

  +100%基础生命回复

  +12%生命偷取

  被动:

  这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

  唯一被动—顺劈:

  你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

  唯一主动—新月:

  你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  太空饮血剑

  售价获合成费用:750

  属性

  +65攻击力

  唯一被动:+5%生命偷取

  唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

  提供攻击力,生命偷取且生命偷取可过量治疗。

  合成所需

  智慧末刃

  合成:380

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +40%攻击速度

  +40魔法抗性

  唯一被动:

  你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

  唯一被动:

  你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

  合成所需

  水银弯刀

  合成:525

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +65攻击力

  +35魔法抗性

  +10%生命偷取

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  比尔吉沃特弯刀

  合成:250

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25攻击力

  +10%生命偷取

  唯一主动:

  对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  海克斯科技枪刃

  合成:850

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:

  造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动—闪电弹:

  造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  合成所需

  太空海克斯科技枪刃

  售价获合成费用:750

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:造成伤害的4%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动-闪电弹:造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  提升攻击力和法术强度,主动施放来减速目标

  合成所需

  太空破败王者之刃

  售价获合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  破败王者之刃

  售价获合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  瑞格之灯

  售价获合成费用:100

  属性

  +25攻击力

  +20%攻击速度

  +12%生命偷取

  +10%法术吸血

  唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)。

  玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:

  每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:

  如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  太空比尔吉沃特弯刀

  合成:250

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25攻击力

  +10%生命偷取

  唯一主动:

  对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  太空玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:

  每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:

  如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  血色之刃

  合成:625

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +45攻击力

  +10%生命偷取

  唯一被动:

  每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。

  合成所需

  守护者战锤

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  +20攻击力

  +10%生命偷取

  只能持有1个守护者系列的装备

  太空贪欲九头蛇

  售价或合成费用:400

  属性

  +80攻击力

  +100%基础生命回复

  +3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

  唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

  唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  太空水银弯刀

  售价或合成费用:325

  属性

  +50攻击力

  +35魔法抗性

  +2.5%生命偷取

  唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  破败王者之力

  售价获合成费用:0

  属性

  +55攻击力

  +40%攻击速度

  +12%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度

  合成所需

  追猎者的刀锋

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—深寒惩戒:

  【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

  唯一被动—利爪/尖牙:

  对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  追踪者的匕首

  售价获合成费用:300

  属性

  只能持有1个打野型装备。+10%对野怪的生命偷取在野区中+225%基础法力回复

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  游击者的军刀

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—挑战惩戒:

  【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。

  唯一被动—利爪/尖牙:

  对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  死亡之舞

  合成:625

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

  唯一被动:

  你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  太空死亡之舞

  合成:625

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:

  造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

  唯一被动:

  你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  傲之追猎者的刀锋

  售价获合成费用:450

  属性

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

  更快击杀野怪。

  多兰的失落之刃

  售价获合成费用:450

  属性

  +8攻击力

  +80生命值

  +8%生命偷取限持一个初始装备。

  坚忍之属性手杖

  售价获合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲+30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  拥有所有属性

  合成所需

  灵巧披风

  售价获合成费用:800

  属性

  +20%暴击几率

  提升暴击几率

  格斗手套

  合成:600

  总价:600

  回收:420

  属性

  唯一被动:+10%暴击几率。

  无尽之刃

  合成:1100

  总价:3700

  回收:2590

  属性

  +80攻击力

  唯一被动:

  翻倍你的暴击几率。

  唯一被动:

  对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。

  合成所需

  幻影之舞

  合成:900

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +45%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  唯一被动—幽影华尔兹:

  当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

  唯一被动—挽歌:

  你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

  合成所需

  卢安娜的飓风

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +40%攻击速度

  +30%暴击几率

  +7%移动速度

  唯一被动—风怒:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

  合成所需

  狂热

  合成:500

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +15%攻击速度

  +15%暴击几率

  唯一被动:+5%移动速度

  合成所需

  斯塔缇克电刃

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +35%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:

  移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—电刃:

  在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

  合成所需

  疾射火炮

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +30%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。

  合成所需

  卑劣手斧

  合成:450

  总价:1400

  回收:980

  属性

  +20攻击力

  +10%暴击几率

  唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。

  合成所需

  神圣之剑

  售价或合成费用:800

  属性

  +25攻击力

  +25%攻击速度

  唯一被动: +18穿甲

  唯一主动:提供+100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(90秒冷却时间)。

  激活以获得100%暴击几率,持续短暂时间。

  合成所需

  光明使者

  售价或合成费用:350

  属性

  +30攻击力

  +30%暴击几率

  唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。

  暴击会使你的目标流血并暴露。

  合成所需

  熔火之刃

  合成:1000

  总价:4700

  属性

  +110攻击力

  唯一被动:翻倍你的暴击几率。

  唯一被动:对英雄造成的15%暴击伤害转化为真实伤害。

  合成所需

  夺萃之镰

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +70攻击力

  +20%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。

  唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。

  合成所需

  短剑

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  +12%攻击速度

  反曲之弓

  合成:400

  总价:1000

  回收:700

  属性

  +25%攻击速度

  唯一被动:普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。

  合成所需

  勘探者之刃

  售价或合成费用:950

  属性

  +16攻击力

  +15%攻击速度

  唯一被动-勘探者:+150生命值

  基舍艾斯碎片

  合成:500

  总价:800

  回收:560

  属性

  +15%攻击速度

  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—能量释放:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时造成50额外魔法伤害。

  合成所需

  狂怒灵药

  售价或合成费用:500

  属性

  点击饮用:提供+20-40攻击力(基于英雄等级),+20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  狂战士胫甲

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  贪婪之刃

  售价或合成费用:500

  属性

  +15%攻击速度

  唯一被动-贪财:每10秒获得+3枚金币。

  唯一被动-贪婪:每次击杀单位时额外获得2枚金币。可以与其它金币收入型装备共存。

  岚切

  合成:725

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +70攻击力

  +30%攻击速度

  唯一被动:如果你在之前的3秒(随攻速的提升而降低)里没有进行过攻击,提供岚之锋。岚之锋:你的下一次普攻将暴击,造成160%(+1%x1.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供10%移动速度,持续1.75秒。

  合成所需

  蜂刺

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  纳什之牙

  合成:1000

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +50%攻击速度

  +80法术强度

  唯一被动:+20%冷却缩减。

  唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。

  合成所需

  鬼索的狂暴之刃

  合成:990

  总价:3300

  回收:2310

  属性

  +25攻击力

  +25%攻击速度

  被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。

  唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。

  合成所需

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  基渣的幽魂之灯

  售价或合成费用:180

  属性

  +15攻击力

  +30%攻击速度

  唯一被动-割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  烈焰之炬

  售价或合成费用:1800

  属性

  +12攻击力

  +30%攻击速度

  唯一被动-割裂:普通攻击会造成(25+烈焰之炬层数)魔法伤害(对小兵和野怪的伤害为300%)并治疗自身10生命值。烈焰之炬层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。

  唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。

  唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  灵风

  售价或合成费用:900

  属性

  +50攻击力

  +40%攻击速度

  +10%移动速度

  唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  合成所需

  吉泰的夺命剃刀

  售价或合成费用:700

  属性

  +30攻击力

  +40%攻击速度

  唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。

  三相之融

  售价或合成费用:0

  属性

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动-狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动-咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  附魔:满足的吞噬者

  售价或合成费用:2450

  属性

  +40%攻击速度攻击时附带60魔法伤害

  唯一被动-幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。远程英雄的每第四次攻击会触发这个效果。

  长剑

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +10攻击力

  十字镐

  合成:875

  总价:875

  回收:613

  属性

  +25攻击力

  暴风之剑

  合成:1300

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +40攻击力

  坚韧合剂

  售价或合成费用:350

  属性

  点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  魔宗

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力

  唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。

  合成所需

  阿塔玛的清算

  合成:925

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +25攻击力

  +30护甲

  +30魔法抗性

  唯一被动:在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。

  合成所需

  魔宗(快速充能)

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力值

  唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄进行普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高6(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。

  合成所需

  冰霜之锤

  合成:900

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +700生命值

  +30攻击力

  唯一被动—钻石星辰击:

  近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。

  合成所需

  守护天使

  合成:100

  总价:2800

  回收:1120

  属性

  +45攻击力

  +40护甲

  唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

  合成所需

  凡性的提醒

  合成:700

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +40攻击力

  唯一被动—最后的轻语:

  +25%护甲穿透。

  唯一被动—刽子手:

  物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。

  合成所需

  巨人杀手

  售价或合成费用:650

  属性

  +10攻击力

  唯一被动-巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+10%物理伤害(每相差200生命值提供+1%伤害,在相差2000生命值时达到最大值)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  最后的轻语

  合成:950

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +10攻击力

  唯一被动—最后的轻语:

  +10%护甲穿透。

  合成所需

  多米尼克领主的致意

  合成:625

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +40攻击力

  唯一被动—最后的轻语:

  +35%护甲穿透

  合成所需

  净蚀

  合成:500

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +200生命值

  +15攻击力

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  紫雨林之拳

  合成:450

  总价:1200

  回收:840

  属性

  +15攻击力

  +200生命值

  唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。

  合成所需

  斯特拉克的挑战护手

  合成:725

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +450生命值

  唯一被动—巨人蛮力:提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力

  唯一被动—救主灵刃:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  提亚马特

  合成:350

  总价:1200

  回收:840

  +25攻击力

  +50%基础生命回复

  唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。

  唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。

  合成所需

  范达姆领主的劫掠者

  合成:700

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +300生命值

  +50攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

  合成所需

  死刑宣告

  合成:450

  总价:800

  回收:560

  属性

  +15攻击力

  唯一被动—死刑宣告:

  物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。

  合成所需

  考尔菲德的战锤

  合成:400

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25攻击力

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  锯齿短匕

  合成:400

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25攻击力

  唯一被动:+10穿甲

  唯一被动—猎头者:每击杀任一敌人,你的下一个伤害型技能就会造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。

  合成所需

  神秘之剑

  售价或合成费用:1000

  属性

  +20攻击力

  +0%来自药水的治疗效果

  唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供+2攻击力。如果你有15层以上的【荣耀】,就会提供10%生命偷取。

  唯一被动-或杀或死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加30层荣耀。每次死亡损失8层荣耀。

  幽梦之魂

  售价或合成费用:700

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  德拉克萨的暮刃

  合成:700

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。

  唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。

  合成所需

  海克斯饮魔刀

  合成:500

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +20攻击力

  +35魔法抗性

  唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  朔极之矛

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +60攻击力

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  唯一被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。

  唯一被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。

  合成所需

  蜥蜴长老之精魄

  售价或合成费用:580

  属性

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

  唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。

  偷猎者的短匕

  合成:150

  总价:500

  回收:350

  属性

  +10攻击力

  唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。

  唯一被动:在从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成【锯齿短匕】。

  合成所需

  黑曜切割者

  售价或合成费用:0

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动: +25穿甲

  唯一被动: +40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  合成所需

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  巡林者的利器

  售价或合成费用:350

  属性

  只能持有1个打野装备在野区中+150%基础法力回复在野区中+10%移动速度被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

  唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  巨型九头蛇

  售价或合成费用:575

  属性

  +450生命值

  +40攻击力

  +100%基础生命回复

  唯一被动-顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。

  唯一主动-新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  夜之锋刃

  合成:625

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +250生命值

  +55攻击力

  唯一被动:+18穿甲

  唯一主动—夜之面纱:引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)

  合成所需

  救生索

  合成:550

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +20攻击力

  唯一被动:+8穿甲

  唯一主动:标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

  合成所需

  幽魂弯刀

  合成:400

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +70攻击力

  唯一被动:+18穿甲

  唯一主动:标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

  合成所需

  激发之匣

  售价或合成费用:600

  属性

  +400生命值

  +300法力值

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔

  合成所需

  法术装备

  仙女护符

  合成:125

  总价:125

  回收:88

  属性

  +25%基础法力回复

  蓝水晶

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +250法力值

  猎人的护身符

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成60魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你已损失的法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  多兰之戒

  合成:400

  总价:400

  回收:160

  属性

  +60生命值

  +15法术强度

  +5法力/5秒

  被动:基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

  勘探者之戒

  售价或合成费用:950

  属性

  +35法术强度

  被动:+6法力回复

  唯一被动-勘探者:+150生命值

  黑暗封印

  合成:350

  总价:350

  回收:245

  属性

  +15法术强度

  +25%来自药水的治疗效果

  +100法力

  唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3法术强度。

  唯一被动—非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。

  附魔:符能回声

  售价或合成费用:250

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  附魔:符能回声

  售价或合成费用:250

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  法力药水

  售价或合成费用:30

  属性

  限持5瓶。

  点击使用:15秒内回复100法力值。

  舒瑞娅的狂想曲

  合成:475

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +40法术强度

  +200生命值

  +100%基础法力回复

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动:+5%移动速度

  唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

  合成所需

  守望之眼

  售价或合成费用:550

  属性

  +200生命值

  +25%基础法力回复

  +35法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  唯一被动: 提供探云手。任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。

  深渊面具

  合成:1180

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +350生命值

  +300法力值

  +55魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

  合成所需

  大天使之杖

  合成:1050

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +650法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。

  合成所需

  魔宗

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力

  唯一被动—敬畏:

  提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:

  你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。

  合成所需

  大天使之杖(快速充能)

  合成:1050

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +650法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每12秒最多触发3次)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【炽天使之拥】。

  合成所需

  魔宗(快速充能)

  合成:675

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +250法力

  唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击或花费法力时,你的最大法力值都会提高5(每12秒最多触发3次)。一旦法力值加成到达750时,这件装备就会变成【魔切】。

  合成所需

  万世催化石

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +225生命值

  +300法力

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)

  合成所需

  冰川护甲

  合成:250

  总价:900

  回收:630

  属性

  +20护甲

  +250法力值

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  冰脉护手

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +65护甲

  +20%冷却缩减

  +500法力值

  唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

  合成所需

  时光之杖

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +300生命值

  +300法力

  +60法术强度

  被动:每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  合成所需

  和谐圣杯

  合成:100

  总价:800

  回收:560

  属性

  +30魔法抗性

  +50%基础法力回复

  唯一被动—和谐:

  提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

  合成所需

  时光之杖(快速充能)

  合成:750

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +300生命值

  +300法力值

  +60法术强度

  被动:每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。

  唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  合成所需

  海克斯科技GLP-800

  合成:450

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +80法术强度

  +600法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一主动—冰霜弹:发射一排会爆炸的冰霜弹,在命中第一个敌人时爆炸,并对命中的所有敌人造成100 - 200(+20%法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在2秒里持续衰减。

  合成所需

  炽天使之拥

  合成:3200

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +1400法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:

  这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。

  唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。

  梅贾的窃魂卷

  合成:1050

  总价:1400

  回收:980

  属性

  +20法术强度

  +200法力

  唯一被动—畏惧:

  每层【荣耀】提供+5法术强度。如果你拥有10层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。

  唯一被动—非胜即死:

  每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层荣耀,最多可叠加25层荣耀。每次死亡损失10层荣耀。

  合成所需

  魔切

  合成:2400

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +1000法力

  唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。

  魔切

  合成:2400

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +25攻击力

  +1000法力

  唯一被动—敬畏:

  获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。返还15%的法力花费。

  唯一被动—冲击:

  你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。

  炽天使之拥

  合成:3200

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +50法术强度

  +1400法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。

  唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒(冷却时间:120秒)。

  基克的聚合

  合成:250

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +60护甲

  +30魔法抗性

  +250法力

  +10%冷却缩减

  唯一主动—导管: 与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。

  唯一被动:在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所绑定。)

  合成所需

  耀光

  合成:700

  总价:1050

  回收:735

  属性

  +250法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—咒刃:

  施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  女神之泪

  合成:375

  总价:850

  回收:595

  属性

  +250法力

  唯一被动—敬畏:

  返还10%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:

  你的英雄每次花费法力时,你的最大法力值就会+4(每12秒最多触发3次)。最多+750法力值。

  合成所需

  女神之泪(快速充能)

  合成:375

  总价:850

  回收:595

  属性

  +250法力值

  唯一被动—敬畏:返还10%的法力花费。

  唯一被动—法力积攒:每次花费法力时,你的最大法力值就会增加6(每12秒最多触发3次)。最多+750法力。

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  监视残存物

  合成:550

  总价:1800

  回收:720

  属性

  +200生命值

  +35法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  冰霜之牙

  合成:375

  总价:850

  回收:340

  属性

  +20法术强度

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  巫妖之祸

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +80法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  +250法力值

  唯一被动—咒刃:

  施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  救赎

  售价或合成费用:650

  属性

  +200生命值

  +50%基础生命回复

  +150%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+10%治疗和护盾强度

  唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

  主动使用以在一个区域内治愈友军和伤害敌军。

  合成所需

  冰霜之心

  合成:800

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +100护甲

  +20%冷却缩减

  +400法力值

  唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。

  合成所需

  守护者法球

  合成:950

  总价:950

  回收:380

  属性

  +150生命值

  +35法术强度

  +10法力回复/5秒

  只能持有1个守护者系列的装备。

  禁忌雕像

  合成:550

  总价:800

  回收:560

  属性

  +50%基础法力回复

  唯一被动:+5%冷却缩减

  唯一被动:+5%治疗和护盾强度

  合成所需

  雅典娜的邪恶圣杯

  合成:400

  总价:2100

  回收:1470

  属性

  +30法术强度

  +30魔法抗性

  +10%冷却缩减

  +100%基础法力回复

  唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。

  唯一被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)

  合成所需

  奥黛恩的面纱

  售价或合成费用:580

  属性

  +350生命值

  +350法力值

  +50魔法抗性

  唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

  唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。

  奥术探测器

  合成:350

  总价:2050

  回收:1435

  属性

  +225生命值

  +250法力值

  +25护甲

  +20%冷却缩减

  唯一被动—陷阱侦测:提供附近敌方陷阱的真实视野。

  唯一主动—猎人之眼:制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并显形该区域内的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  合成所需

  海克斯核心mk-1型

  合成:1250

  总价:1250

  回收:875

  属性

  每级+3法术强度

  每级+15法力

  唯一被动—发展:

  维克托可以升级他的一个基础技能。

  合成所需

  海克斯核心mk-2型

  合成:1000

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  每级+6法术强度

  每级+20法力

  唯一被动—发展:

  维克托可以升级他的一个基础技能。

  合成所需

  完美海克斯核心

  合成:750

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  每级+10法术强度

  每级+25法力

  唯一被动—光荣进化:

  维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。

  合成所需

  米凯尔的坩埚

  合成:500

  总价:2100

  回收:1470

  属性

  +40魔法抗性

  +10%冷却缩减

  +100%基础法力回复

  唯一被动:+15%治疗和护盾强度

  唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

  唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。

  合成所需

  卢登的回声

  合成:1050

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +90法术强度

  +600法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。

  合成所需

  窃法之刃

  合成:350

  总价:350

  回收:140

  属性

  +10法术强度

  +2金币/10秒

  +25%基础法力回复

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成13额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取500金币并升级至冰霜之牙。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  陈旧的窃法之刃

  售价或合成费用:400

  属性

  +10法术强度

  +2金币/10秒

  +25%基础法力回复

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成13额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供11金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的冰霜之牙。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  在你伤害敌人时提供金币。

  陈旧的冰霜之牙

  售价或合成费用:325

  属性

  +20法术强度

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成18额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供22金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  陈旧的冰霜女皇的旨令

  合成:500

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  +50%基础法力回复

  唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级的野怪会减缓【贡品】和金币的生成速度。

  唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵去搜寻附近的敌方英雄。 幽灵会在接触敌人后使敌人暴露并减速40%,持续2到5秒,时长取决于幽灵的移动距离(90秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  炼狱面具

  售价或合成费用:0

  属性

  +750生命值

  +300法力值

  +100魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一光环:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

  合成所需

  三相之融

  售价或合成费用:0

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  冰霜之拳

  售价或合成费用:0

  属性

  +125护甲

  +20%冷却缩减

  +700法力值

  唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

  合成所需

  卢登的脉冲

  售价或合成费用:0

  属性

  +120法术强度

  +850法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成100(+10%法术强度)魔法伤害。

  合成所需

  炽热香炉

  合成:650

  总价:2300

  回收:1610

  属性

  +60法术强度+10%冷却缩减+50%基础法力回复

  唯一被动:+8%治疗和护盾强度

  唯一被动:+8%移动速度

  唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

  合成所需

  夺萃之镰

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +70攻击力+20%冷却缩减+300法力

  唯一被动:普攻返还你1%已损失法力值。

  唯一被动:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供萃耀效果,持续8秒(30秒冷却时间)。萃耀:提供30%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%剩余冷却时间。

  合成所需

  追猎者的刀锋

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

  唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  追踪者的匕首

  售价或合成费用:300

  属性

  只能持有1个打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取在野区中

  +225%基础法力回复

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在秒里持续偷取共生命值并灼烧其造成魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达法力/秒。击杀野怪会获得怪物猎手。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  附魔:符文阔剑

  售价或合成费用:200

  属性

  +50法术强度

  +200法力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-咒刃:在使用一次技能后,下次普攻会对目标造成100%基础攻击力(+30%法术强度)的额外魔法伤害(1.5秒冷却时间)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。

  流水之杖

  售价或合成费用:300

  属性

  +40法术强度

  +25魔法抗性

  +50%基础法力回复

  唯一被动-法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。

  唯一被动:在河道中时,获得30%移动速度和10法力回复/5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)“新闻顺着艾欧尼亚的河畔快速传播着。

  正义荣耀

  合成:1100

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +400生命值

  +300法力

  +30护甲

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  遗失的章节

  合成:80

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +40法术强度+300法力

  唯一被动—急速:+10%冷却缩减

  唯一被动:当你升级后,在3秒里为你回复共20%最大法力值

  合成所需

  傲之追猎者的刀锋

  售价或合成费用:450

  属性

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

  附魔:符能回声

  售价或合成费用:925

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +300法力

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。

  唯一被动-深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取20%移动速度,持续2秒。限持一个初始装备。

  合成所需

  多兰的失落之戒

  售价或合成费用:400

  属性

  +60生命值

  +15法术强度

  +10法力/5秒被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。

  多兰的失落之偶

  售价或合成费用:400

  属性

  +10法术强度

  +75%基础法力回复

  +5%治疗和护盾强度被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的12物理伤害。限持一个初始装备。

  激发之匣

  售价或合成费用:600

  属性

  +400生命值

  +300法力值

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

  唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。“挫败那些诺克萨斯人” - 神庙守卫鲍迪尔

  合成所需

  坚忍之属性手杖

  售价或合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲

  +30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  合成所需

  爆裂魔杖

  合成:850

  总价:850

  回收:595

  属性

  +40法术强度

  增幅典籍

  合成:435

  总价:435

  回收:305

  属性

  +20法术强度

  无用大棒

  合成:1250

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +60法术强度

  智慧合剂

  售价或合成费用:250

  属性

  点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  启示灵药

  售价或合成费用:500

  属性

  点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  旅行款合剂:巫术

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  巫术合剂

  售价或合成费用:80

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  双生暗影

  售价或合成费用:80

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。

  灭世者的死亡之帽

  合成:1100

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +120法术强度

  唯一被动:法术强度提升40%。

  合成所需

  沃格勒特的巫师帽

  合成:450

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +100法术强度

  +45护甲

  唯一被动:法术强度提升25%。

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。

  合成所需

  女妖面纱

  合成:800

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +75法术强度

  +60魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

  合成所需

  恶魔法典

  合成:465

  总价:900

  回收:630

  属性

  +35法术强度

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  以太精魂

  合成:415

  总价:850

  回收:595

  属性

  +30法术强度

  唯一被动:+5%移动速度

  合成所需

  纳什之牙

  合成:1000

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +50%攻击速度

  +80法术强度

  唯一被动:+20%冷却缩减。

  唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。

  合成所需

  瑞莱的冰晶节杖

  合成:915

  总价:2600

  回收:1820

  属性

  +300生命值

  +90法术强度

  唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。

  合成所需

  鬼索的狂暴之刃

  合成:990

  总价:3300

  回收:2310

  属性

  +25攻击力

  +25%攻击速度

  被动:普攻会在命中时造成5(+10%额外攻击力)物理伤害和5(+10%法术强度)魔法伤害。

  唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度、+4%额外攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠6层)。在满层时,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发两次攻击特效。在层数到达一半时,近战英雄的下次攻击将直接叠至满层效果。

  合成所需

  冥火之拥

  售价或合成费用:850

  属性

  +120法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

  合成所需

  虚空之杖

  合成:1365

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +70法术强度

  唯一被动:+40%法术穿透。

  合成所需

  幽魂面具

  合成:665

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +35法术强度

  +200生命值

  唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

  合成所需

  海克斯科技左轮枪

  合成:180

  总价:1050

  回收:735

  属性

  +40法术强度

  唯一被动—魔法弹:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时会震击该英雄,造成50 - 125额外魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。魔法弹的冷却时间可通过主动装备冷却缩减来减少。(伤害随等级成长。海克斯科技效果可以触发其它法术特效。)

  合成所需

  海克斯科技枪刃

  合成:750

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动—闪电弹:

  造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  合成所需

  太空海克斯科技枪刃

  合成:750

  总价:3400

  回收:2380

  属性

  +40攻击力

  +80法术强度

  唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一主动—闪电弹:

  造成175 - 253(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

  合成所需

  兰德里的折磨

  合成:750

  总价:3100

  回收:2170

  属性

  +80法术强度

  +300生命值

  唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

  唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。

  合成所需

  海克斯科技原型腰带-01

  合成:650

  总价:2500

  回收:1750

  属性

  +300生命值

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)

  合成所需

  中娅沙漏

  合成:300

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +75法术强度

  +45护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  莫雷洛秘典

  合成:650

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +80法术强度

  +300生命值

  唯一被动—死亡之触:+15法术穿透

  唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。

  合成所需

  月华咒刃

  合成:580

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +50法术强度

  +50护甲

  +50魔法抗性

  唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  合成所需

  黯炎火炬

  售价或合成费用:970

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一主动:在接下来的4秒里,总共造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

  探索者的护臂

  合成:65

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +30护甲

  +20法术强度

  唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

  合成所需

  破碎幽灵之精魄

  售价或合成费用:480

  属性

  +50法术强度

  +10%冷却缩减

  唯一被动-精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。

  唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。

  卢登的回声

  售价或合成费用:1090

  属性

  +100法术强度

  +7%移动速度

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。

  双生暗影

  售价或合成费用:80

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一主动:召唤2个幽灵去寻找2个最近的敌人。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续2.5秒。如果幽灵在6秒后仍无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上,并使这个道具的冷却时间最多减少40%(冷却时间:120秒)。

  灭世者的死亡之冠

  售价或合成费用:0

  属性

  +175法术强度

  唯一被动:法术强度提升40%。

  合成所需

  沃格勒特的巫师冠

  售价或合成费用:0

  属性

  +155法术强度

  +45护甲

  唯一被动:法术强度提升25%。

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  中娅悖论

  售价或合成费用:0

  +100法术强度

  +60护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

  合成所需

  双生暗影

  售价或合成费用:650

  属性

  +70法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  唯一主动-幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。

  提升法术强度和移动速度

  合成所需

  缚法宝珠

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +120法术强度

  +10%移动速度

  唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。

  唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。

  合成所需

  湮灭宝珠

  合成:765

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +25法术强度

  +200生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15 法术穿透

  合成所需

  放血面纱

  合成:650

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +75法术强度

  +350生命值

  唯一被动—死亡之触:

  +15 法术穿透

  唯一被动:在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。

  绿洲之眼

  售价或合成费用:250

  属性

  +200生命值

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。

  干扰水晶

  合成:950

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +300生命值

  +50护甲

  +150%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

  唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  合成所需

  振奋盔甲

  合成:800

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +450生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。

  合成所需

  燃烧宝石

  合成:400

  总价:800

  回收:560

  属性

  +200生命值

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  飞升残存物

  合成:250

  总价:1500

  回收:600

  属性

  +200生命值

  +10移动速度

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  狂徒铠甲

  合成:400

  总价:2850

  回收:1995

  属性

  +800生命值

  +200%基础生命回复

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

  合成所需

  游牧民印章

  售价或合成费用:300

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  蜂刺

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  范达姆领主的劫掠者

  合成:700

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +300生命值

  +50攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动—尘归尘:在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

  合成所需

  骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  太空骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  考尔菲德的战锤

  合成:400

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25攻击力

  唯一被动:+10%冷却缩减

  合成所需

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:700

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  主动施放来显著提升移动速度。

  合成所需

  德拉克萨的暮刃

  合成:700

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +55攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+18穿甲

  唯一被动—封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒。近战攻击会立刻击杀这些设备(冷却时间:90秒)。

  唯一被动—夜袭者:在脱离敌方视野至少1秒以后,你的下次对敌方英雄发起的普攻将在命中时造成30 - 200额外物理伤害并使该英雄减速99%,持续0.25秒。远程攻击造成30 - 200伤害,并且不施加减速效果。(在被一名敌方英雄看见后,可持续5秒)。

  合成所需

  玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  明朗之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动—强化移动:+45移动速度

  唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

  合成所需

  朔极之矛

  售价或合成费用:950

  属性

  +60攻击力

  +250生命值

  +20%冷却缩减

  唯一被动:在施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻将提供觉醒之龙效果,持续6秒(30秒冷却时间)。

  觉醒之龙:提供50%攻击速度,并且普攻会返还你20%的剩余非终极技能冷却时间。

  在施放你的终极技能后,你的普攻会减少你剩余非终极技能冷却时间。

  合成所需

  太空玛莫提乌斯之噬

  合成:850

  总价:3250

  回收:2275

  属性

  +50攻击力

  +50魔法抗性

  唯一被动:每损失最大生命值0%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。

  唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

  合成所需

  太空明朗之靴

  售价或合成费用:600

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动: +10%冷却缩减

  唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”

  合成所需

  适应性头盔

  合成:1000

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +350生命值

  +55魔法抗性

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。

  合成所需

  远古魔像之精魄

  售价或合成费用:450

  属性

  +25%额外生命值

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  +20护甲

  唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

  唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  远古魔像之精魄

  售价或合成费用:450

  属性

  +25%额外生命值

  +200生命值

  +10%冷却缩减

  +20护甲

  唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

  唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

  蜥蜴长老之精魄

  售价或合成费用:580

  属性

  +30攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动-焚烧:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。

  唯一被动-屠夫:对野怪造成的伤害提升20%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。

  唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。只能持有1个金币收入型装备。

  上古钱币

  售价或合成费用:400属性

  +5移动速度

  +5%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

  陈旧的上古钱币

  售价或合成费用:400属性

  +5移动速度

  +5%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6% 已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供28金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的游牧民印章。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”--历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

  陈旧的游牧民印章

  售价或合成费用:300

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复6%已损失的法力值(最低回复10)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”--历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  陈旧的飞升护符

  合成:450

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +10移动速度

  +45护甲

  +175%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  陈旧的山岳之容

  合成:450

  总价:2100

  回收:840

  属性

  +350生命值

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +4金币/10秒

  唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

  唯一主动:为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  黑曜切割者

  售价或合成费用:0

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  拯救

  售价或合成费用:0

  +300生命值

  +150%基础生命回复

  +200%基础法力回复

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+10%治疗和护盾强度

  唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+25穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  合成所需

  星灵残存物

  合成:550

  总价:1800

  回收:720

  属性

  +350生命值

  +200%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +1金币/10秒

  唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在320(+20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  合成所需

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  附魔:战士

  售价或合成费用:63

  属性

  +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  死亡之舞

  合成:625

  总价:3500

  回收:2450

  属性

  +80攻击力+10%冷却缩减

  唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

  唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  太空死亡之舞

  售价或合成费用:625

  属性

  +80攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的4%。群体伤害的治疗效率只有33%。

  唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续扣除。

  合成所需

  贤者印章

  售价或合成费用:450

  属性

  +10%冷却缩减

  +50%基础生命回复

  +5金币/10秒

  唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。

  猎人药水

  合成:250

  总价:400

  回收:160

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)

  腐败药水

  合成:350

  总价:500

  回收:200

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)

  合成所需

  水晶瓶

  售价或合成费用:345

  属性

  唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。

  唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

  尖刺外套

  售价或合成费用:75

  属性

  +20护甲

  唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

  唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

  尖刺外套

  售价或合成费用:75

  属性

  +20护甲

  唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

  唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。

  (同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)

  巡林者的利器

  售价或合成费用:75

  属性

  只能持有1个打野装备在野区中

  +150%基础法力回复在野区中

  +10%移动速度

  被动-爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

  唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害+25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。

  游击者的军刀

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—挑战惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,并标记该英雄@Effect6Amount@秒。在被标记期间,目标会被显形,你对目标的普攻会在@Effect7Amount@秒里持续造成额外真实伤害,并且目标对你造成的伤害会降低@Effect10Amount*100@%。

  唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  移动速度装备

  速度之靴

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +25移动速度

  有点神奇之靴

  合成:300

  总价:300

  回收:210

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +25移动速度

  唯一被动:

  +10移动速度通过【有点神奇之靴】合成的鞋类装备都会保持+10移动速度。

  狂战士胫甲

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +35%攻击速度

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  轻灵之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +55移动速度

  唯一被动—减速抵抗:

  移动速度的减缓效果会被降低25%。

  合成所需

  法师之靴

  合成:800

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +18法术穿透

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  忍者足具

  合成:500

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +20护甲

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动:

  格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  合成所需

  水银之靴

  合成:350

  总价:1100

  回收:770

  属性

  +25魔法抗性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  唯一被动—韧性:

  受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

  合成所需

  疾行之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动—强化移动:

  +25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。

  合成所需

  明朗之靴

  合成:600

  总价:900

  回收:630

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一被动:

  +10%冷却缩减

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度

  唯一被动:

  使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

  合成所需

  太空明朗之靴

  售价或合成费用:600

  属性

  限购1个鞋类装备。唯一被动: +10%冷却缩减。

  唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”

  提升移动速度和冷却缩减。

  合成所需

  幽灵行者(仅近战可用)

  合成:700

  总价:1000

  回收:700

  属性

  限购1个鞋类装备。

  唯一主动:

  变为幽灵状态6秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得125移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态(60秒冷却时间)。

  唯一被动—强化移动:

  +45移动速度(【幽灵行者】不受【掠食者】符文的影响。)

  猛禽斗篷

  合成:450

  总价:900

  回收:630

  属性

  +30护甲

  +125%基础生命回复

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

  合成所需

  旅行款合剂:钢铁

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

  钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。

  舒瑞娅的狂想曲

  合成:475

  总价:2250

  回收:1575

  属性

  +40法术强度

  +200生命值

  +100%基础法力回复

  唯一被动:+10%冷却缩减

  唯一被动:+5%移动速度

  唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

  合成所需

  钢铁合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  双生暗影

  售价或合成费用:750

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +6%移动速度

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

  净蚀

  合成:500

  总价:1250

  回收:875

  属性

  +200生命值

  +15攻击力

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  幻影之舞

  合成:900

  总价:2800

  回收:1960

  属性

  +45%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  唯一被动—幽影华尔兹:

  当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

  唯一被动—挽歌:

  你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

  合成所需

  干扰水晶

  合成:950

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +300生命值

  +50护甲

  +150%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:

  阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  合成所需

  号令之旗

  售价或合成费用:200

  属性

  +60护甲

  +30魔法抗性

  +125%基础生命回复

  唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。

  唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  飞升残存物

  合成:250

  总价:1500

  回收:600

  属性

  +200生命值

  +10移动速度

  +125%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  黑色切割者

  合成:950

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +400生命值

  +40攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:

  对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:

  造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  三相之力

  合成:333

  总价:3733

  回收:2613

  属性

  +250生命值

  +250法力

  +25攻击力

  +40%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +5%移动速度

  唯一被动—狂暴:

  每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:

  施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  卢安娜的飓风

  合成:1000

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +40%攻击速度

  +30%暴击几率

  +7%移动速度

  唯一被动—风怒:

  你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

  合成所需

  狂热

  合成:400

  总价:1300

  回收:910

  属性

  +15%攻击速度

  +15%暴击几率

  唯一被动:

  +5%移动速度

  合成所需

  斯塔缇克电刃

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +35%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:

  移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—电刃:

  在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

  合成所需

  智慧末刃

  合成:380

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +40%攻击速度

  +40魔法抗性

  唯一被动:

  你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

  唯一被动:

  你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

  合成所需

  疾射火炮

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +30%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:

  移动和攻击时会获得充盈能量。

  唯一被动—火炮:

  在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。

  合成所需

  游牧民印章

  合成:350

  总价:850

  回收:340

  属性

  +10移动速度

  +50%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:

  被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币。

  奖赏:提供唯一主动—布置守卫,消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

  合成所需

  巫妖之祸

  合成:450

  总价:3200

  回收:2240

  属性

  +80法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  +250法力值

  唯一被动—咒刃:

  施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  骑士之誓

  合成:600

  总价:2200

  回收:1540

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

  合成所需

  以太精魂

  合成:415

  总价:850

  回收:595

  属性

  +30法术强度

  唯一被动:

  +5%移动速度

  合成所需

  太空骑士之誓

  售价或合成费用:600

  属性

  +250生命值

  +40护甲

  +10%冷却缩减

  唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

  唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。

  合成所需

  苦行僧之刃

  合成:300

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +50%攻击速度

  +45魔法抗性

  +10%冷却缩减

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

  合成所需

  水银弯刀

  合成:525

  总价:3600

  回收:2520

  属性

  +65攻击力

  +35魔法抗性

  +10%生命偷取

  唯一主动—水银:

  移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+25穿甲

  唯一被动 +40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  合成所需

  太空破败王者之刃

  售价或合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  破败王者之刃

  售价或合成费用:700

  属性

  +40攻击力

  +25%攻击速度

  +3%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  灵风

  售价或合成费用:900

  属性

  +50攻击力

  +40%攻击速度

  +10%移动速度

  唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

  机动和韧性。

  合成所需

  太空水银弯刀

  售价或合成费用:325

  属性

  +50攻击力

  +35魔法抗性

  +2.5%生命偷取唯

  一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

  主动施放来移除所有控制效果并提供巨幅移速。

  合成所需

  卢登的回声

  售价或合成费用:1090

  属性

  +100法术强度

  +7%移动速度

  唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。

  双生暗影

  售价或合成费用:750

  属性

  +80法术强度

  +10%冷却缩减

  +6%移动速度

  唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

  唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

  上古钱币

  合成:350

  总价:350

  回收:140

  属性

  +5移动速度

  +5%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供25金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  任务:使用这个装备赚取500金币并升级至游牧民印章奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

  陈旧的飞升护符

  合成:450

  总价:2200

  回收:880

  属性

  +10移动速度

  +45护甲

  +175%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  +2金币/10秒

  唯一被动—据点冲刺:

  当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

  唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

  任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

  合成所需

  黑曜切割者

  合成:1000

  总价:4000

  回收:2800

  属性

  +550生命值

  +60攻击力

  +20%冷却缩减

  唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

  唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  合成所需

  三相之融

  售价或合成费用:0

  属性

  +350生命值

  +350法力

  +35攻击力

  +50%攻击速度

  +20%冷却缩减

  +8%移动速度

  唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

  合成所需

  幽梦之魂

  售价或合成费用:0

  属性

  +75攻击力

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+25穿甲

  唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

  唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

  主动施放来显著提升移动速度

  合成所需

  破败王者之力

  售价或合成费用:0

  属性

  +55攻击力

  +40%攻击速度

  +12%生命偷取

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

  唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

  造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

  合成所需

  炽热香炉

  合成:650

  总价:2300

  回收:1610

  属性

  +60法术强度

  +10%冷却缩减

  +50%基础法力回复

  唯一被动:

  +8%治疗和护盾强度

  唯一被动:

  +8%移动速度

  唯一被动:

  每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

  合成所需

  兹若特传送门

  合成:1080

  总价:2700

  回收:1890

  属性

  +55护甲

  +55魔法抗性

  +125%基础生命回复

  唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

  唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒,传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。

  合成所需

  追猎者的刀锋

  合成:300

  总价:1000

  回收:700

  属性

  只能持有1个金币收入型或打野型装备。

  +10%对野怪的生命偷取

  唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

  唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

  在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

  击杀野怪会获得特殊经验加成。

  合成所需

  亡者的板甲

  合成:1100

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +425生命值

  +60护甲

  唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

  唯一被动—碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字

  合成所需

  正义荣耀

  合成:1100

  总价:2650

  回收:1855

  属性

  +400生命值

  +300法力

  +30护甲

  +100%基础生命回复

  +10%冷却缩减

  唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

  合成所需

  双生暗影

  合成:650

  总价:2400

  回收:1680

  属性

  +70法术强度

  +7%移动速度

  +10%冷却缩减

  唯一主动—幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。

  合成所需

  缚法宝珠

  合成:800

  总价:2900

  回收:2030

  属性

  +120法术强度

  +10%移动速度

  唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。

  唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。

  合成所需

  救生索

  合成:550

  总价:1500

  回收:1050

  属性

  +20攻击力

  唯一被动:

  +8穿甲

  唯一主动:

  标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

  合成所需

  幽魂弯刀

  合成:400

  总价:3000

  回收:2100

  属性

  +70攻击力

  唯一被动:

  +18穿甲

  唯一主动:

  标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

  合成所需

  傲之追猎者的刀锋

  售价或合成费用:450

  属性

  唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

  更快击杀野怪。

  自然之力

  售价或合成费用:1160

  属性

  +90魔法抗性

  +200%基础生命回复

  +8%移动速度

  唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。

  合成所需

  坚忍之属性手杖

  售价或合成费用:687

  属性

  +250生命值

  +250法力值

  +100%基础生命回复

  +100%基础法力回复

  +30护甲

  +30魔法抗性

  +120法术强度

  +70攻击力

  +50%攻击速度

  +30%暴击几率

  +10%生命偷取

  +10%移动速度

  +20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

  拥有所有属性。

  合成所需

  消耗品

  生命药水

  合成:50

  总价:50

  回收:20

  属性

  限持5瓶。限持1种生命药水。

  点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。

  法力药水

  售价或合成费用:30

  属性

  限持5瓶。点击使用:15秒内回复100法力值。

  饮用后持续回复法力值。

  活力夹心饼干

  合成:0

  总价:0

  回收:0

  属性

  点击使用:10秒内回复80生命值和50法力值。

  永续意志夹心饼干

  售价或合成费用:0

  属性

  点击使用:在15秒里持续回复共15%的已损失生命值和已损失法力值。

  技能合剂

  售价或合成费用:0

  属性

  点击饮用:提供+1技能点数。

  夺来的饼干

  售价或合成费用:75

  属性

  点击使用:在15秒里持续回复共15%的已损失生命值和已损失法力值。

  夺来的神谕精粹

  售价或合成费用:60

  属性

  点击使用:提供侦测能力,可侦测出附近的隐形或未被看见的敌方单位,持续15到40秒,基于等级。

  允许英雄看见隐形或无法看到的敌方单位。

  复用型药水

  合成:150

  总价:150

  回收:60

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:

  消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

  猎人药水

  合成:250

  总价:400

  回收:160

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:

  消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)

  合成所需

  腐败药水

  合成:350

  总价:500

  回收:200

  属性

  限持1种生命药水。

  唯一主动:

  消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)

  合成所需

  坚韧合剂

  售价或合成费用:350

  属性

  点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  智慧合剂

  售价或合成费用:250

  属性

  点击饮用:提供+25-40法术强度(基于英雄等级),以及+10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  狂怒灵药

  售价或合成费用:500

  属性

  点击饮用:提供+20-40攻击力(基于英雄等级),+20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  水晶瓶

  售价或合成费用:345

  属性

  唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。

  唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

  先知药剂

  售价或合成费用:400

  属性

  点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,最多持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)

  真视守卫

  售价或合成费用:75

  属性

  装备栏中只能携带2个真视守卫。

  点击使用:放置一个能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)

  野怪之眼

  售价或合成费用:75

  属性

  装备栏中只能携带3个侦查守卫。

  点击使用:放置一只隐形的青蛙来监视附近的区域,持续3分钟。

  神谕精粹

  售价或合成费用:300

  属性

  点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边的隐形或无法看到的敌方单位的能力,持续5分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  允许英雄看见隐形或无法看到的敌方单位。

  启示灵药

  售价或合成费用:500

  属性

  点击饮用:+30-64法术强度(基于英雄等级),10%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。

  探索者守卫

  售价或合成费用:0

  属性

  点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续60秒。

  特制魄罗佳肴

  售价或合成费用:0

  属性

  与魄罗佳肴味道一样,但不含卡路里!让你的魄罗保持愉悦和健康。

  点击使用:给你的魄罗们来一顿美味又健康的大餐。

  控制守卫

  合成:75

  总价:75

  回收:30

  属性

  装备栏里只能携带3个控制守卫。

  点击使用:放置一个守卫来提供附近区域的视野。这个设备会使隐形的陷阱显形,并使守卫显形和失效。控制守卫不会使其它控制守卫失效。伪装状态下的单位也会被显形。每位玩家只能在地图上布置1个控制守卫。

  窃来的侦查守卫

  售价或合成费用:60

  属性

  装备栏中只能携带3个侦查守卫。

  点击使用:放置一个隐形的侦查守卫来监视附近的区域,持续60 - 120秒。

  使用后在一个区域里暂时提供视野

  微现的远见守卫

  售价或合成费用:60

  属性

  点击使用:揭示2000码内的一个区域并放置一个可见且脆弱的守卫。

  提升施放距离并揭示目标区域。

  旅行款合剂:钢铁

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

  钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。

  旅行款合剂:巫术

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+25法术强度、7.5额外法力回复/5秒,以及巫术,持续45到90秒,基于等级。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带15真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提供法术强度,并对英雄和防御塔造成额外伤害。

  旅行款合剂:愤怒

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。

  嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

  临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。

  窃来的生命药水

  售价或合成费用:40

  属性

  点击饮用:在5秒里持续回复共50生命值。

  饮用后持续回复生命值。

  窃来的侠盗药水

  售价或合成费用:80

  属性

  点击饮用:提供10 (+1/等级)适应之力,持续45秒。

  饮用以暂时提供威力。

  废墟合剂

  售价或合成费用:500

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。

  攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  钢铁合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。

  钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  巫术合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  愤怒合剂

  合成:500

  总价:500

  回收:200

  属性

  需要达到9级才能购买。

  点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。

  嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

  黄金福袋

  售价或合成费用:65

  属性

  点击使用:包含40-110金币。售价金币。

  装满了金子。

  小兵去质器

  售价或合成费用:0

  属性

  点击使用:击杀目标线上小兵(550距离,10秒冷却时间)。

  “你也有份”

  售价或合成费用:0

  属性

  点击使用:提供金币!

  

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标题:神器腰带属性抗性加多少(英雄联盟最新装备属性)
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