骑马与砍杀特性(骑马与砍杀投掷)
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骑马与砍杀2投掷类天赋有哪些?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2投掷天赋效果介绍,需要的朋友不妨进来看看。
骑马与砍杀2投掷天赋效果介绍有条不紊:投掷武器的精度+15%,这个和前面两个远程天赋一样在训练场里测试没有明显差别,没有实装。
碎颅者:投掷武器的爆头伤害+20%,这个我招了几个新兵实验伤害,贴脸爆头基本都是33+2或者+1,并没有区别,所以没有实装。
全副武装:每包额外增加一把投掷武器,我带了4包简易投矛,本来16根,点了天赋还是16根,所以没有实装。
散兵:部队规模+5,这个也没有实装,点了和没点人数上限一样。
暗度陈仓:作为平民进入城镇时可以使用任意投掷武器,这是点了之后进商店看投掷武器,都是不能装备的,所以没有实装。
枕兵待弹:每包投掷额外增加两把,和上面的一样并不会增加,没有实装。
投掷大师:投掷武器的飞行速度+10%,伤害+20%,我在训练场打马头和罐子伤害分别为105-106和5,点了之后伤害没有变化,所以没有实装。
百发百中:投掷武器的精度提高,和上面的一样没什么变化,甚至没操作好,比没点还不准,所以没有实装。
准备充分:己方部队的投掷武器数量+1,这个我招了个npc就给了一个投矛,然后打山贼,他只投了4发就没了,所以没有实装,但是我发现他在扔完之后没有武器会捡起对面山贼的投掷再丢回去。
骑马投掷:减少了马背上的惩罚,这个惩罚指的是伤害,但是实战中打自己人爆头,步战比在马上伤害还要低1点,不太明白,我试了好多次就是低1点。如果惩罚指的是攻速或者精度的话,那没什么区别,应该没有实装。
奔跑投掷:移动投掷时没有惩罚,这个和弓箭那个一样,该不准还是不准,应该没实装。
总结:不出所料三个远程的天赋基本都没实装,点和没点都一样。
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