火焰纹章英雄性格鉴定(火焰纹章英雄人物培养选择)
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《火焰纹章:英雄》中,每个角色都有自己不同的性格,而性格的培养无非就是在竞技场中,下面我们就给大家分析一下不同角色性格以及每个颜色的阵容中强势的角色!
本文来源:NGA
这个游戏到现在为止,说到底各种人物培养的目的都是进入竞技场。真爱党当然可以自己定制自己喜欢的角色,但是我还是趋于功利的只谈竞技场中常见的一些角色。
性格这个东西,确实很是微妙,一个角色优秀性格和劣势性格之间强度差距可能很大。但是,只有有了复数角色的时候才有挑选性格的余地。所以如果真的抽到一些性格不太好但是比较好用、补足队伍的角色,并不用过于在意性格。
一般玩家升星时自然要尽量多考虑性格问题,毕竟这个成本还是不小的。
简评原则
1.取短加长:与圆桶理论不同,我们的角色根据合适的组队和恰当的战略部署,大部分情况是可以做到不把自己的弱点暴露在对方面前的。所以在选择性格时,我更趋向于进一步加强自己的优势属性而放弃自己的劣势属性,让角色在他需要的位置更加有效。
2.速度至上:没有特殊技能下双方速度相差5就会出现追击情况,所以速度无论是在进攻端的追击还是在防守端的防追击效果都很突出。在技能继承后会有一些带B位杀技来强行改变速度差的角色,但是总体来讲速度在攻防中的作用还是略高于其他属性。所以在性格选择上除了少量角色,我可能都会提到加速性格。事实上如果一个角色推荐性格我只写了加速,那么很可能说明只要不是减速性格基本都能用。
3.不减生命:血量属性在防守端其实是同时提高了物理耐性和魔法耐性,减血量也就是同时减少两项耐性,一般而言不如只减单项防御。当然在速度很低基本会被追击的情况下更高的防御是能提供更多的有效血量的。我在文中基本不会去提到减血性格,并不代表不好。
4.不详计算:文中会出现一些计算但是不会很详细,一个很简单的原因就是这个游戏一点属性差就可能导致键盘计算全部失效,一个突破、一个A技能属性,太多可能导致斩杀失效或者突然斩杀的情况。所以这方面还是要实战中多利用游戏内置预结算,或者自己多进行计算。
5.淡化技能、突破:有些角色有着一些比较套路化的技能继承方案,那么这些我可能从继承后来说,但是大部分角色都还是从没有大改、保持自身原有特性的角度来谈的。同样高突破之后一些角色可能会有一些独特的性格配置用法,这个我就不会考虑了。
6.进攻优先:文中主要还是从作为进攻一方的角度去说,毕竟进攻是我们自己操作而防守鬼知道AI是怎么走位的。一些特殊的技能性格人物组合可能会有一些特别脏的防守套路,但是不讨论了。
补充一点就是绝大部分角色的标准性格(无加无减)都是很实用的,并且有时候会是一个很优秀的性格。
目前文中的角色:
红:艾尔特翔,琪琪(幼),马尔斯,龙马,艾瑞柯,露琪娜,琳,萨娜姬,萨莉亚
蓝:艾尔菲,夏侬,诺诺,伊弗列姆,神威(女),阿库娅,琳达,罗宾,莱因哈特,奥尔艾恩
绿:海克托尔,尤利娅,尼诺
白:拓海,克莱因
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红色角色:
竞技场红色现在来看是一个很尴尬的颜色。一方面因为要面对海克托尔红色经常必不可少,另一方面又因为红色大多是步兵近战在这个远程大优势的环境下难以发挥,死一人就可以认为失败的竞技场机制更导致了对近战要求的进一步提高。所以红色,尤其是红色步兵剑,目前来说极其尴尬。
艾尔特翔——骑兵,剑
生命:45, 攻击:51, 速度:27,守备:37, 魔防:22
推荐性格:+攻、+防,回避性格:-攻、-防
狮子王的狮子奋迅一般人不太会换,所以就按照狮子后的属性算了。
单兵骑兵作战的话一般作为对绿法突击手和大海终结者,击杀0破尤利娅很轻松但是对+10尤利娅即便是加攻性格也不一定能击杀。对大海和尼诺一般都很轻松。
狮子后27速即便速度性格也只有31,遇到稍微的高速选手就还是会被连击所以可以考虑放弃速度选择减速性格,但是会被神威妮妮安这两个蓝龙追击直接致死。
因为是作为物盾突击手所以防御的价值很高,尽可能回避减防。
骑兵队下耐久很高,速度通过骑刃弥补也不容易被追击,减血保证其他四维的性格可能会比较好。
琪琪(幼)——步兵,龙
生命:41, 攻击:46, 速度:30,守备:32, 魔防:29
推荐性格:+速;回避性格:-速、-防
耐久比较高的龙系。
因为是魔法攻击、攻击力又不是很突出,对绿法的压制能力有限。但是另一方面可以高度压制大海。
耐性不错,只要不硬抗法尔西昂同色内战不是很容易死,可以硬抗尤利娅的龙书。逆色上即便面对伊弗列姆只要对方没有奥义还是可以活过一轮的,但是主动攻击时带鬼神一击的艾尔菲还是不太扛得住的。
性格方面选择速度这个攻守都比较有作用的性格。可以选择减魔防的性格,因为蓝色法师无论是高速的琳达、三色刃、勇者雷,琪琪是很难抗可以考虑放弃,但是需要注意攻击性格的高破尤利娅。
马尔斯——步兵,剑
生命:41, 攻击:47, 速度:34,守备:29, 魔防:23
推荐性格:+攻;回避性格:-攻、-速
马尔斯曾经靠被踢过河脱离逃跑这套骚操作在大量红剑竞争中取得一定优势,但是在技能继承后就没有那么大优势了。
在步兵红剑本来就地位就尴尬的前提下马尔斯也难以创造奇迹。
性格上加攻后50攻也算不错,回避-攻-速这种普通输出应该回避的性格。
龙马——步兵,剑
生命:41, 攻击:50, 速度:35,守备:27, 魔防:21
推荐性格:+攻、+速;回避性格:-攻、-速
在现在红剑步步难行的竞技场环境,龙马靠着他的远反神器和高攻高速在竞技场中能抢到一席之地。可以一次反击击杀尼诺、没加防御buff的+10尼诺和尤利娅。+10尤利娅虽然不能一击反杀,但是对方如果没有加速会被连击致死。
红色内战优势并不明显,并且在利用他远反后经常可能保持一个不太健康的状态,所以经常可能一击即退。
性格方面普通的攻击手性格即可。即使减魔抗也不容易被绿法一击必杀所以可以考虑减魔防。
艾瑞柯——步兵,剑
生命:42, 攻击:42, 速度:35,守备:26, 魔防:28
推荐性格:萌;回避性格:-速
艾瑞柯作为一个另类红剑学一个应援就能单人提供11buff,是一个三色刃队很优秀的buff手。
个人作战能力实在难以恭维,对大海防反破了天雷依然很伤,所以一般来说不会让她真正的上去打。
性格方面选择注重一下速度的性格让非蓝色难以追击杀差不多就够了。
露琪娜——步兵,剑
生命:43, 攻击:50, 速度:36,守备:25, 魔防:19
推荐性格:+攻、+速;回避性格:-攻、-速
露琪娜是一个很优质的高攻高速模板,斩杀绿法甚至+10尤利娅都很容易,对大海也有上去打先手的勇气(虽然一般不必要)。
依靠法尔西昂甚至可能逆色杀没有剑杀或者激化的蓝龙。
性格方面选择标准攻击手的配置即可。
琳——步兵,剑
生命:37, 攻击:44, 速度:37,防御:26, 魔防:29
推荐性格:+攻;回避性格:-攻
高速低攻剑模板,疾风迅雷再动配合武器速攻特效被很多玩家津津乐道。但是事实上这套配置会遇到的问题极多,在技能继承后又因为很多角色可以带红剑杀而遇到更多阻碍。
因为速攻和剑杀血线冲突导致琳又不可以自带剑杀反剑杀。彻底放弃速度靠鱼死网破强制连击可能有开发空间,但是一般来说难以创造奇迹。
性格方面以提高斩杀的攻击和保证连击的速度为主。
萨娜姬——步兵,法师
生命:33, 攻击:51, 速度:26,防御:17, 魔防:34
推荐性格:+攻;回避性格:-攻
强攻法盾型的法师,自带激化导致即便是+10攻击尤利娅和满buff尼诺打在她身上都不是很伤。一个在实战中很需要注意的地方是即便有激化,不加攻的情况下也无法一击秒杀尤利娅,加攻性格+攻击buff后依然难以击杀+10尤利娅。非加攻性格靠着激化正好击杀标准大海,但是如果是加血/魔防的大海还是要稍微注意下。26速并没有太高的拯救意义,可以放弃掉速度,依靠剑杀解决一些红剑问题。
萨莉亚——步兵,法师
生命:39, 攻击:45, 速度:34,防御:23, 魔防:20
推荐性格:+速、+攻;回避性格:-速
三色刃法师,攻击速度微妙的比琳达尼诺这两个高速法师都低,但是自带飞燕一击某种方面上弥补了速度问题,但是如果技能继承改变A位速度问题可能再次出现。另外又微妙的物防比魔防高,对大海很舒服但是和绿法对轰过程中会严重损血需要注意。虽然克制绿色却又不可能秒杀尤利娅,对红对蓝的单发输出又不会高的可怕,所以经常需要连击打伤害,速度的保障很重要。因为三色刃特性外加总是靠连击,加速减攻的性格也不是不能接受。
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蓝色角色:
近期竞技场蓝色似乎开始崛起了,很多蓝色角色是优点突出缺点也明显的角色,这也反过来导致性格选择更加激进化。蓝色目前拥有着众多优质前排角色,其中不乏能单挑多个红剑的强力物盾。但另一方面蓝色魔抗高的几个不是龙就是自带激化,偏偏现在绿法的高度强势又有屠龙少女尤莉亚,导致蓝色前排有些畏惧法系轰炸。
艾尔菲——重甲,枪
生命:50, 攻击:55, 速度:22,守备:33, 魔防:23
推荐性格:-速、+攻、+防;回避性格:+速
全游戏最实用的角色之一,对红色保持着可怕的压制力。因为几乎没有人会放弃她自带的守备阵型,所以速度可以完全舍弃,甚至可以激进的说,减速的都是好性格。
在主动进攻方面依靠鬼神几乎没有红色可以逃离她的主动一击,但是反击时一击反杀也不是那么容易;对同色也可以保持很高的输出,可以补刀斩杀很高的血量。
防守方面虽然魔防不是特别高,但是因为血量和守备阵型也不是那么容易被满血打死。注意勇者雷和高攻绿法,这些角色是可能直接击杀满血艾尔菲的。
夏侬——步兵,枪
生命:43, 攻击:48, 速度:32,守备:29, 魔防:22
标准性格。
A技能自带3速达到35速。因为单人可以提供攻防buff所以女主作为辅助角色是很好用的。
不低的速度、不差的物防、不错的攻击和攻击威吓的神器,女主也是一个很好的用来压制红色的前排角色。三个主角培养优先度最高。
目前唯一角色,无法突破无法选择性格。
诺诺——步兵,龙
生命:45, 攻击:45, 速度:27,守备:33, 魔防:27
推荐性格:+攻、+防;回避性格:-攻、-防
之前因为速度不高,会被法尔西昂逆色追击击杀所以很尴尬,但是技能继承后可以依靠激化来减轻伤害甚至反杀(露琪娜)。对其他红色也都有很好的优势。
武器自带远反所以可以用来上去抗远程攻击。加速性格可以防止普通拓海的连击,但是30速也并不算高速还是可能被很多人追击。
魔防能力本身素质不差,但是蓝色和绿色的法系角色攻击强度都比较可怕,所以魔法耐性也不是很高。
伊弗列姆——步兵,枪
生命:45, 攻击:51, 速度:25,守备:32, 魔防:20
推荐性格:+攻、+防;回避性格:-攻、-防、+速
首先伊弗列姆的神器特效使他也可以作为一个单人提供11buff的角色,可以作为一个很优质的辅助手。
但是不像艾瑞柯,他高攻高防的属性对红剑角色压制力也是很强的,同时短cd的破防奥义,他是具备后手单挑艾尔菲的能力的,是一个素质不错的蓝色前排。
但是小心红色法系,萨莉亚稍微吃点buff就可以追击击杀伊弗列姆。同样被琪琪连击的话不死也会很伤。
虽然加速可以加4属性但是29速依然难以拯救,魔防方面低速低魔防其实也可以考虑放弃。但是事实上普通尤利娅其实也是不能秒杀伊弗列姆的,实战中偶尔可能利用下。
神威(女)——步兵,龙
生命:41, 攻击:40, 速度:34,守备:34, 魔防:21
推荐性格:+速、标准;回避性格:-速、-防。
泥潭有多少神威吹啊(笑)
同为蓝龙神威的攻击较低速度较高。如果能主动攻击成功触发武器特效的话在随后的战斗中安全度很高,并且可能持续触发保持优势。
攻击力不是很高,不像诺诺可以激化解决各种法尔西昂,所以可以安心做盾。
因为安卓版本会赠送一只标准性格的神威,所以其实可以直接使用不去考虑性格问题。
因为蓝绿法师输出确实爆炸,自身魔防素质又一般,所以也可以彻底放弃魔防。
阿库娅——步兵,枪
生命:36, 攻击:43, 速度:33,守备:21, 魔防:28
推荐性格:任意;回避性格:-速
A技能自带3速达到36速。阿库娅需要考虑的问题大概是抽不抽的到而不是什么性格好。自带沧海枪使得阿库娅有一定的对红色前排能力,魔防不错也可以去抗一下非绿法师的输出。尽量不要减速防止高速角色的连击。
琳达——步兵,法师
生命:35, 攻击:49, 速度:36,守备:14, 魔防:27
推荐性格:+攻、+速;回避性格:-攻、-速
A技能自带3速达到39速。攻速极高的法师,对非绿角色有着很高的压制力,对主流绿色角色基本是被秒杀。物理耐性很差,注意小心被拓海反杀。
性格方面直接选择攻击手的标准加攻加速性格,如果继承三色刃加攻可以一击必杀,否则可能加速依靠连击比较好。注意如果性格减了血防,容易被拓海击杀。
路弗雷——步兵,法师
生命:40, 攻击:40, 速度:29,守备:29, 魔防:22
推荐性格:+攻;回避性格:-攻、-防、-速
军师根本就是个肉盾法师,无色书也曾经很好的克制了大流行的拓海。
但是比较尴尬的是攻击力实在太低了,对红色角色的杀伤力都很一般,但是学了激化后倒是能跑到前排硬抗红剑攻击,并且杀伤力也略有提升。
速度方面自带速度觉醒但是有多少人会保留这个技能十分存疑。29速加速之后32速可以减少一定的被追击情况但是也不是很有效,直接选择加攻多打一点后排伤害也许更直接。
莱因哈特——骑兵,法师
生命:38, 攻击:41, 速度:18,守备:27, 魔防:25
推荐性格:+攻-速;回避性格:+速、-攻
莱因哈特虽然是骑兵但是即使不在骑兵队个人战斗力也很不错,高移动力和远程的特点使他有很好的先手压制力。
防御方面其实两防不错,但是因为速度特别低所以吃了伤害还是很疼。
性格方面,就算拿掉勇者雷也只有23速度也是不忍直视了,所以干脆放弃。加攻性格放大勇者武器的连击特性是一个最合适的选择。
奥尔艾恩——骑兵,法师
生命:34, 攻击:35, 速度:29,守备:20, 魔防:30
推荐性格:+攻;回避性格:-攻
奥尔艾恩的单兵作战能力就和莱因哈特没得比了,过低的攻击力无法发挥勇者雷的特性速度又被压到一个不尴不尬的水平。
拿掉神器之后速度会恢复到34,就变得比较不错了。一般奥尔艾恩的使用都会继承青之刃然后利用骑兵的高鼓舞打出巨量伤害,攻击性格下红蓝白几乎没有能够抗住一次攻击的角色。
魔防很高,可以考虑去扛一次法师伤害。但是实际上血量很低,所以面对可能追击她的琳达、必然连击的勇者雷和高攻带克制的绿法都不一定扛得住。
性格方面利用高攻击青之刃直接压制一击必杀比较合适。
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绿色角色:
绿色竞技场角色是真少啊,但是不代表绿色任何弱势。大海的存在导致一些队伍不得不带一个红色角色应对,抗魔少女尤莉亚在防御端又经常压制蓝绿两色法系,尼诺更是最优质的原装三色刃。可以说绿色人员虽少但是个个都能顶大梁。
海克托尔——重甲,斧
生命:52, 攻击:52, 速度:24,守备:37, 魔防:19
推荐性格:+攻、+防;回避性格:-攻、-防
唯一远反技能拥有者,大海是一个很优质的对蓝色用前排。在满血状态下利用天雷斧的二次反击能压制几乎全部蓝色和无色,魔防虽然不高但蓝色法系也很难打穿他的血量,尽管如此依然要小心高加值高攻的勇者雷角色。
对红色很弱势,对绿色法师需要仔细计算下对方攻击和自己反击的能力,防止被追击杀。
性格方面速度难以拯救可以放弃,其他属性防御可以增加面对红剑时的容错率,攻击性格在远反时很可能一击反杀而阻止对方连击,还是很有价值的。
尤利娅——步兵,法师
生命:38, 攻击:49, 速度:26,守备:17, 魔防:32
推荐性格:+攻;回避性格:-攻
A技能自带魔防达到35魔防。
一个几乎定义了中高分段竞技场环境的角色。超高的魔防配合被攻击时双防+2的神器,尤利娅在面对法系敌人时有着难以比拟的防御力,即便是激化萨娜姬也难以直接击杀。绿色系对于目前常见的蓝色前排也有很强的打击力,龙书特效更是把诺诺这个优质前排压的无力反抗。绿色内战也可以考虑适当勾引对方绿法然后反杀,但是小心尼诺的高攻连击。尤利娅的物理抗性其实不是特别差,但是因为速度不高依然很危险。性格方面其实可塑性很强,各种性格都可能进行构筑,总体来说回避减攻。
尼诺——步兵,法师
生命:33, 攻击:46, 速度:36,守备:19, 魔防:26
推荐性格:+攻、+速;回避性格:-攻、-速
A技能自带魔防达到29魔防。
绿色三色刃法师,另一个标准的高攻高速的法师模板。对蓝色杀伤力极强,稍微buff就能一击击杀众多蓝色前排,满buff甚至可能一击秒杀艾尔菲和海克托尔这种重甲单位。魔防能力尚佳,一般不至于被非红法师一击带走,同时自身高速也使对方难以连击,依靠速度连击甚至可以在内战中反杀高突破尤利娅。物理防御不高但是不被勇者弓打到一般也不容易被一击击杀,即便是减血防仍能抗住标准拓海一击。性格方面如果是充足的buff队一般来说攻击更优,采用一击必杀的路线,少量buff的话可以利用高速连击来解决战斗。
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白色角色:
白色是真的少,而且真的弱。奶妈几乎完全无法适应竞技场的节奏。忍者因为武器过于低攻、debuff几乎无作用导致难以上场。最后剩下的只有几个弓系角色
拓海——步兵,弓
生命:40, 攻击:46, 速度:33,守备:25, 魔防:18
推荐性格:+攻、+速;回避性格: -速
唯一的近距离反击技能拥有者,定义中低分段竞技场环境的角色。
拓海与其说是强不如说这个角色很难缠,攻击和速度并没有高到经常秒杀其他角色的地步,但是血量耐性又让人不好一次击杀,总是会让对方吃到伤害,这样之后战斗就可能不利。
性格方面加攻可以一击解决一些放弃了物理耐性的法师,加速则可以(利用速度威吓)制造更多的连击击杀机会。也有换用勇者弓放弃速度强攻的路线,是后话。
克莱因——步兵,弓
生命:40, 攻击:38, 速度:28,守备:20, 魔防:24
推荐性格:+攻;回避性格:-攻
事实上从裸体白质上来说克莱因和拓海是极其接近的,克莱因只是魔防略高。
自带的勇者弓鬼神一击组合是一个很强势的先手必杀组合,白色一般不被克制折扣的伤害也让克莱因的输出能力更加稳定。
有些拓海换用勇者弓鬼神的技能继承组合事实上不是因为克莱因就比拓海差,而是因为那些玩家拓海突破很高而没有去抽克莱因而已。
性格方面极限攻击加强击杀能力,速度是可以考虑放弃的属性。
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