骑马与砍杀开局选择有什么不同(骑马与砍杀前期如何发展)
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骑马与砍杀2前期npc怎么选?优秀的同伴npc可以在游戏中帮助玩家快速安全的度过前中期的发展阶段。现在带来骑砍2前中期npc同伴选择推荐,感兴趣的玩家可以来看一下哦。
骑砍2前中期npc同伴选择推荐铁匠
后缀为铁匠的流浪者总熟练度470,其中单手90、双手140、长杆110、跑动70、锻造60,是开局的第一选择。
好的铁匠为锻造天赋起始随机到了烧炭,且活力、耐力、控制力三属性不为1。如果单手、双手、长杆都随机到了额外生命,那么就值得长期培养。
烧炭天赋等于利润,假如一个地方硬木卖价为15,没有烧炭天赋两硬木出一木炭,木炭可以卖30,也就是烧炭只增加了锻造熟练度而利润没有增加。
而有了烧炭技能,3硬木出一木炭,也就是45成本卖60,增加了额外25%利润,配合炒货大法,会烧炭的NPC越多,单日利润越高。
铁匠最烂的情况是锻造天赋随机到了制铁和制钢,而且铁匠很可能随机到1耐力。
遇到这种情况就只能请自己速度出烧炭和熔炼天赋,铁匠只用来早期打双手剑解锁部件和赚钱了,有钱后招募其他更实用的NPC替换掉铁匠。
黑道、捷影
标准的早期打手,尤其是捷影,还有80交易80管理0骑术,全正性格,如果属性不渣是可以用到最后的NPC。
即便是运气太差随机到1耐力1智力1社交,也可以考虑丢去混商队,缺点是捷影的招募费一般在2K以上。
受诅咒者
优点在于0单手0长杆0骑术0锻造,如果属性不渣,是可以作为后期贴身打手来培养的。
雌豹
熟练380,100单手,90投掷,90跑动,100流氓,优点在于低等级。
容易练的技能熟练都为0且有100流氓,如果属性随机到社交、狡诈、智力为1,另三项属性不溢出是可以考虑长期持有培养为贴身打手。
金血
2负性格,790熟练,150投掷,100战术,是唯一一个可以平民带投掷武器的流浪者,和王子一样是平民斗殴的首选。天生100战术,如果随机到好的天赋和属性可以后期放出去带兵。
如果运气实在太不好,以上NPC开档后都没有刷出来,那就随便找几个NPC把同伴尽快拉满。记住,早期NPC最主要的用途只是用来锻造赚钱而已。
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