饥荒单机版护甲叠加(饥荒装备减伤叠加吗)
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饥荒游戏中防具的护甲值可谓是极其关键的,游戏里面护甲值可以叠加吗,又是如何计算的呢,不清楚的玩家一起和小编来看看护甲减伤的具体计算吧!
护甲值减伤说明:
木甲+猪帽能有96%伤害减免的公式 伤害值*(1- 0.8)*(1 - 0.8), 现在并不可行!
测试对象:威尔逊 和 巨鹿
数据:巨鹿攻击力:75,威尔逊血量:150.
实验1. 只穿木甲 或者 猪帽
猪帽和木甲的伤害减免都是80%,当穿着木甲(or猪帽)时,满血的威尔逊被巨鹿拍一下变成了135的血,就是说受到了15点伤害。 这里显然伤害计算公式是直接乘法即可 75*(1-0.8)= 15。而木甲损失了29%耐久度,也就是60点。刚好是符合抵消的伤害。
2.木甲和猪帽同时穿后
两者伤害减免都是80%,那么同时穿后满血被巨鹿拍一下会扣多少血呢?答案还是15。
而不同的只有,耐久度的损耗大大降低了。木甲和猪帽一起掉了10%的耐久。也就是30点。就是说抵消的伤害所造成的耐久度损耗平摊了。
3.关于石甲、影甲、远古甲等
以上装备伤害减免都是90%,满血后被巨鹿拍一下,损失的生命值是7.5(拍两次15看出来) 。而远古甲和远古皇冠一起戴着时,被拍一下损失的生命值仍然是7.5,但耐久度损耗平摊
而带着远古皇冠+木甲这种90% + 80%的组合时,损失的生命值仍为 7.5,所以
伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!!
伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!!
伤害减免值是根据身上防御力最高的装备决定的!!!重要的事情说3遍:D
4.关于甲的重要论
很多萌系玩家可能会认为木甲(80%)和石/影/远古甲(90%)只相差10%,没什么必要做石/影/远古甲。然而事实是他们抵消的伤害看上去是差别不大。然而这两者之间穿上后
所扣的血是差一倍呀!差一倍!一倍!倍!! 想象一下,威尔逊穿着一背包木甲站撸冬季BOSS,BOSS敲他10下就没了,而穿着2件远古甲或者一背包石甲去撸,BOSS至少要敲他20下。 当然。仅限于站撸,走位还是最优先的选择。不过,一个冬季BOSS敲20下的时间,按2秒打5下的攻速来算。拿着肉棒/触手/影刀怎么都削得死了吧。
结论:以后不用纠结做猪帽了,身上带着3个木甲一样的。反正木甲破了也会自动换上。耐久度这种问题就随他去吧。当有远古/影/石甲时,可以考虑做个猪帽来平摊掉贵重防具的耐久损耗。
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