梦幻手游宠物法伤计算(梦幻西游阵法属性)
时间:2022-12-06
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《梦幻西游》手游测试BB介绍
1.两个宠物法伤修炼和法防修炼相同的号。
2.一只法伤为1110的宝宝和一只法防为1110的宝宝(等级均为105,技能均相同,属性如下)
Part1 单法伤害公式验证早在不知道多少期之前,变态姐姐已经做过一个关于单法伤害的公式测试了,但是不知道过了这么久,是不是有所变化,为了确保实验的准确性,先验证一下下
单体法术法术伤害结果=(己方法术伤害-目标法术防御)+己方等级*2 (考虑是双方修炼等级相同的情况)
测试记录:
结论:
注:输出结果数据有11种波动情况,这只测到10种,所以多少还是有所偏差的。但是还是可以看出公式是准确的~
毕竟梓诺一开始想着偷懒测个7-8种吧,为了使数据更准确一丢丢所以尽量测满10个数据了(其实是我发现好像也没能偷懒多少T^T)
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Part2 测试大克、小克的伤害结果变化2.1大克
测试记录:
结论:
2.2小克
测试记录:
结论:
Part3 测试被大克、被小克的伤害结果变化3.1被小克
测试记录:
结论:
3.2被大克
测试记录:
结论:
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Part4 阵法克制对宝宝影响的结论与应用结论:虽然目前手游全部的阵法都没有所谓的宠物效果加成,但是阵法克制却会对宠物的伤害结果造成影响。
具体效果:大克时宠物伤害结果增加6%;小克时宠物伤害结果增加3%;被小克时宠物伤害结果减少3%;被大克时,6%咯。
具体应用么...毕竟影响数值就那么点。只能说遇到暴力一波推的时候,假如被大克了,听天由命吧!
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标题:梦幻手游宠物法伤计算(梦幻西游阵法属性)
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