观《英雄连》有感(英雄连有感)
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首先,我不懂什么谢尔曼升级的76炮和原来的75炮有何区别,什么是德军的装甲侧裙,美军的游骑兵的护甲是什么类型,a18无后坐力炮的特点是什么
我就一普通玩家,打打电脑,轻松过一下日子。
回正题,英雄连2跟英雄连的确在各方面也有很大的区别
英雄连2的声效真的没的说,被英雄连的好多了,听着非常过瘾
步兵的确变没用了,相对于英雄连,总觉得步兵的作用只限于占点和开视野,各种升级真心贵又没屁用,还不如多出点支援武器
支援武器那一个强,基本上两反坦,一迫击炮和一机枪,再加上一些步兵呀 坦克呀 封锁一条路没问题
迫击炮现在变有红外线瞄準了,一炮一个準,机枪终于有杀伤力了,不像之前光打不死。
反坦克炮有削,英雄连电脑的反坦克炮海真心噁,现在三突硬坦两枝几十秒没压力,再不是噁心的必穿跟超远射程。
坦克的威力得到很大的加强,各种反坦克武器的削弱令坦克变相加强,喷火车冲进人群后,步兵就只好信春哥了,值得一提的是,个人认为自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面装甲厚,炮也不错,打步兵压力也不大,所以个人最喜欢的是三突。
由于步兵没屁用,所以步兵支援车辆也跟着没屁用,像侦察车呀,半覆带什么的真心浪费资源。
T34比想像中弱(不是说T34的装甲设计的很好吗?)很软,可能世嘉是想弄一个机动型战车吧。
T-70没见过,不过火炮什么的也有加强,也有可能只是声效方面的加强(?)
德军前期会被苏军的侦察车打假,因为只有步兵,求高人指点
碉堡也是变的没屁用,没步兵,MG碉堡没的打,只剩维修跟补血的功能了
指挥官技能各种鸡肋,没一个有特色的,打着打着很容易忘记技能的存在
苏军6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死
苏军有资源就能出坦,不像德军还要升指挥部
德军起手步兵可以升轻机枪,但用途不大
坦克杀手杀伤力降低了,三到四发才能干掉防空车
坦克打后方不会出现击中后方装甲的字样
碉堡爆的时候裹面的人也会死光
德军没沙包建,败笔
以前的侦测所现在变的好小,就几个沙包围着就当侦测所了
双方的建筑物变好丑
苏军被德军好用多了,无耻动员兵。
以上只是个人见解,不喜勿喷,也不是什么高玩,也没研究,就说说玩了三场的感受
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