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火影忍者手游今天更新的公告(火影忍者博人传最新更新)

时间:2022-12-06 来源:网络 浏览:

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火影忍者手游11月11日更新公告。火影忍者手游将于11月11日进行停服更新维护,版本更新后新忍者黑土博人传将会上线,忍者挑战场景全新改版,接下来让我们一起来了解一下本次更新的内容吧。

火影忍者手游11月11日更新公告

全新内容

>>>新忍者

黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。

>>>新界面

登录界面和决斗场背景动画替换为黑土[博人传]主题。

全新玩法

>>>全民武斗赛

2021赛季年度总决赛首次增加武斗赛通道。赛程包括海选期、争冠期和总决赛3个阶段。

11月19日将开放海选,全民参战拿奖励,大区前一万名晋级;11月23日进入争冠期,大区前2名晋级12月10日开启的2021赛季年度总决赛小组赛;线下决出全民武斗赛总冠军。

>>>装扮大厅

装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:

1.新增胜利动作和决斗幕布;

2.替身支持同时选择多个忍者使用;

3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。

功能优化(11月11日停机更新后生效)

>>>决斗场优化

1.决斗场段位图标整体优化升级;

2.决斗场加载界面新增幕布功能。

>>>二级密码优化

二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。

>>>忍具修行卡特权优化预告

2021年12月1日起,忍具修行卡其特权忍具修行礼中包含的随机传说·究忍具扩展至145级,学员等级≥145级时对应领取145级忍具。

>>>其他优化

1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;

2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;

3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;

4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;

5.优化多选道具的选取体验;

6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;

7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。

忍者与秘卷平衡性调整(11月11日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>药师兜[半蛇斗篷]

药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:

蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。

>>>艾[三代目雷影]

艾[三代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:

雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。

>>>药师兜[仙人模式]

普通攻击:略微增加了伤害。

>>>飞段

普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;

切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。

>>>月光疾风

秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;

秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。

>>>鹿丸[疾风传]

普通攻击:整体提高连击稳定性;

影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;

苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。

>>>李洛克[木叶飞人]

奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;

特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。

>>>夕日红

普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;

魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;

幻术·三绝莲:提升奥义伤害。

>>>半藏[秽土转生]

修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;

修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;

修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;

修复锁镰二段击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。

>>>宇智波鼬[新春限定]

修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。

>>>飞段[死司凭血]

使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。

>>>秘卷平衡性调整

风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。

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