决斗链接斧王卡组(游戏王决斗链接斧王卡组几张卡)
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游戏王决斗链接斧王上王卡组怎么组?斧王卡组是游戏王决斗链接当前版本中对卡牌要求最低的上王卡组,依靠高打点在决斗链接的前期版本叱咤风云。那么接下来就让我们了解一下斧王卡组构建及打法攻略吧。
游戏王决斗链接斧王上王卡组一、怪兽卡
1.【战士/兽战士】
斧王卡组里怪兽最重要的是打点(高攻击力)。因此一定要保证高打点的下级(四星及以下)足够多。包含诡术师这个伪下级在内,下级的数量应该维持在9-10张左右。在目前的卡池里(不考虑性价比低的包),能选择的怪兽有下面这些:
诡术师,苍炎剑士,铁骑士,亚马逊圣战士,斧王,牛头人,巨龙圣骑士
这些是纯看打点的怪,有什么带什么就行了,打点高的优先。需要注意两点:一是铁骑士不能装装备(包括锁链和魔甲),别把自己坑了。二是相同攻击力通常怪兽优先,因为某些斧王会带人狮兽。此外还有以下这位小翼守卫。
小翼守卫:在技能的加持下有2000的屁股,这个数值环境内几乎所有下级都打不过,先攻盖下去比站一个1900稳得多。而且他自己能转防,抢血之后还能保障自己的生存。
火箭战士:能配合队友解一些攻击力2500以下的怪,不过说实话用出来的次数不多,可以不带。
不要带魔导电子巨人,他的攻击力不足以对高攻怪产生威胁,对面白龙战场他救不了你。大多数情况就是手卡减一的卡货。
2.【功能性怪】
简单地说就是不为了打架的怪。这卡组里就是异次元战士,栗子球和模仿幻想师。
栗子球:不用说,有钱多带
异次元战士:卡组最重要的对怪兽解,对高攻的白龙,系列核心检索的次世代搜索者,挂了秘宝梆硬的亚马逊都是最优选择之一。但只有一个,因此要注意不要在前期随便盖下去,尤其是面对白龙的时候。
模仿幻想师:对高攻怪解。这卡组怪兽是极度缺乏解高攻怪能力的,也很难靠一张魔陷去干掉对面3000的大哥大,因此这张能和高攻怪一换一的就很重要。
二、魔法陷阱卡
简单的来说就是有啥带啥,优质的优先。现在除去性魔陷大多代价非常高(比如死供和家破人亡),魔陷的坑大多是转防加攻。什么叫优质呢,同样是对单,转防优于加攻。这个道理很简单,你打一个防表的怪对面最多也把你扭防,你打一个攻表的怪你自己的怪很可能就没了。因此把对面的怪变成防表再打是要安全许多的。
按照这个原则塞魔陷就行,死供、敌控、飞镖、魔甲、暴风都是大路货,如果有镜壁之类的高级货那就更好了。
另外说下几个非解牌魔陷
自律行动装置:这个最好有,打白龙最优质的的一张牌,打其他的中规中矩。但斧王相对来说打白龙胜率最低,so
原力:可以配合小怪处理高攻怪,也可以把对面抢死,前提是对面没坑。这卡并不强,带了大部分时间是凑数。
心镇壶:先手能抽到的话,打同类,亚马逊和次世代都是极强的牌,打白龙稍弱(因为白龙经常盖不了两枚后场)。中盘以后再抽到的话就是一张废纸了。我个人是倾向带的,毕竟能明显提升先手胜率。使用上的一个小技巧是可以指一张我方一张对面,然后连锁把我方的盖牌发了,这样也算是封了对面一张。
完整的卡组构筑三、斧王卡组特点
1.不花钱也不需要太肝
白龙要玩的舒服肯定要买三盒sd,亚马逊需要非常肝才能拿那几张关键卡,次世代就不用说了。而斧王相对来说就比较友好了,上王的卡组里需要肝的部件只有城之内的18级铁骑士和孔雀舞的25级伊塔库亚的暴风。
当然不可否认的是,买三盒白龙sd依然是目前国服最具性价比的上王方式,但是否愿意掏这三十来块钱就看个人选择了。
2.不需要抽性价比不高的卡包
斧王卡组的基本组成只需要三个人物预组之后猛抽究极龙包就行了,其余性价比有限,很快会被淘汰的包都不需要抽,相对来说比较省钻。当然巨神龙sd还是推荐买一盒的。
3.卡位自由
斧王卡组本质上是战士均卡堆,打起来是最原始的你拍一我拍一,不存在像白龙次世代亚马逊那种主题卡组combo,因此卡组中的卡都可以替换。不会发生1sd白龙缺1800难受的要死,次世代必须3搜索者,亚马逊没秘宝就是人下人这种情况。
4.卡组缺点
斧王卡组有个很大的弱点:没有前途。这种游戏王早期的原始构筑在卡池更新之后会迅速变得没有竞争力,想象一下你拍出来一个1900盖坑过然后对面发了个龙庙这种降维打击。
因此不要指望这卡组能用多久,但毕竟投入少而且卡都是泛用卡,之后转战其他卡组比如亚马逊毫无压力,几乎没有沉没成本。
四、对局思路
斧王卡组大多数情况下思考量都非常有限,很少会有几张牌打出combo的高端操作,总体思路是用坑把对面拉到和你一拍一的水平,然后用你源源不断的高打点下级耗死对面。
需要补充的是,请养成开局时除非对面没有盖着的后场或者你有魔甲,否则尽量不打攻表怪的习惯。现在国服DL的天梯水准有限,很多玩家没有积极使用魔陷的意识,你不打过来他是不会动的。
1.对白龙卡组
斧王是不太好打白龙的,很多玩家会发现t1对面站了个1700挂个白龙,t2自己拍死1700,t3对面1800把白龙拖上来然后你解不掉,gg。因此打白龙一个重要的操作习惯是,不要在你处理不掉白龙的时候贸然让白龙下墓。白龙卡组能把挂着的白龙主动送墓的手段只有遗迹,风暴和拘束解放波,这几个大多数白龙都不带的,我们就不要给对面送弹药了。当然如果对面t1遗迹出白龙或者直接灵庙,那手里没解牌很大可能就要下一把了。但相反,如果你能让白龙和你用1700和1800反复拉锯,那就比较有机会通过抽上的解牌干掉白龙或者直接抢血抢死了。
2.对次世代
次世代和斧王其实本质上差不多,它的下级战斗力不如我们这边,但是对面有搜索者这个可以直接拉1800攻击和1900屁股的优质遗言,然后下回合出军队一波打崩。因此如何处理搜索者和躺着的加速器比较关键。搜索者最好用死供或者异次元战士一劳永逸的解决,或者他拉出来怪立即把怪打死,如果做不到就不如不打盖坑过。总之尽量不要在自己回合结束时给对面留搜索者以外的怪,因为涡轮机的buff和加速器的特招能力都很危险。另外,次世代极有可能有两张甚至更多的同路人,因此在我方两只以上怪兽能打的时候,先用攻击力高的打,这样对面开同路人要么我们再打一次要么保存了攻击力更高的怪,会更赚一些。
3.对亚马逊
得感谢亚马逊强人锁男的肝度,现在天梯上的亚马逊大多还是残疾亚马逊。一个1500-1700的白板即使装上秘宝,也会被我们两拳打死,但一个1800或者会炸魔陷的就是另外一回事了。受限于肝力,现在的亚马逊的怪一般也没有我们多,跟对面换几轮对面一般就接不上了。注意秘宝只有他打你才会炸卡,你打他是不会炸的。
4.对破坏剑/融合
白龙里面挂破坏剑的基本按白龙打就行了,纯融合我在传奇分段根本没碰到过几次这卡组所以说不出啥经验,这类卡组下级能力都非常差,就融两个大哥站场,也极少有其余的追加攻击。因此要么趁对面凑不出三卡融合的时候直接抢死,要么解掉两个大哥。超魔导剑士稍微棘手一点,只能用陷阱和异次元战士去解,破坏剑就是个纯白板而且不能直击,威胁很小。另外这种卡组由于攻击频率非常低但卡组压缩率很高(有军队龙、沼地和证),只要我们不断怪甚至可以把对面拖到抽干卡组。
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