侠客风云传前传三个问题(侠客风云传前传游民)
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《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。下面带来《侠客风云传》游戏相关问题FAQ,让大家更好的了解这款游戏,一起来看看吧。
Q1、个人更加钟爱没有超自然力量的金庸式武侠RPG风格,徐老师会坚持这一种江湖类的游戏方向吗?
徐:会继续坚持正统武侠游戏世界观。
Q2、前作养成系统五年的时间太短了,实在有些不过瘾,《侠客风云传》会不会有更长的时间在养成中探索呢?
徐:这次采用一回合内可以进行多次养成,所以玩家能做事肯定会比以往更多。
Q3、一直想知道《侠客风云传》有没有配音?
徐:这次会有部分的配音。
Q4、《侠客风云传》会有多少个结局?会存在像《武林》中刚出逍遥谷被猎人一箭射死这样的结局吗?
徐:会有很多结局。
另外,在养成结束前不会有之前猎人射死那种前期结局,因为我们希望能玩久一点!
Q5、徐老师将来会考虑制作三国类游戏吗??
徐:暂时将以武侠为主。
Q6、徐老师为什么要坚持这个画风?
徐:其实并没有特别坚持什么画风,我比较坚持的是游戏性。
Q7、徐老师是否会出《侠客风云传》网络版呢?就像《剑侠情缘三》的那样。
徐:目前暂时不考虑出网络版
Q8、《武林群侠传》中包含了大量国粹,这也是大家喜欢这个游戏的原因之一,在《侠客风云传》中是否会增加更多这些内容?
徐:会,《侠客风云传》中对国粹肯定会加强!
Q9、徐老师对国产单机游戏的未来有什么看法呢?是乐观态度还是谨慎态度
徐:当前还处于谨慎的一个态度。
Q10、《侠客风云传》中是否会对装备、技能等做一个由低级逐渐到高级的视觉变化?
徐:在技能方面会有多个特效,越高等级能放越多技能!
Q11、《侠客风云传》能查到自己武器排名吗?
徐:可以查排名。
Q12、感言卡中徐老师的亲笔签名会是复印的么?
徐:肯定不会,每一张都会亲笔签名,感谢大家对游戏的支持!
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